如何用高指轉動 6 次

發布 科技 2024-08-23
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    呵呵,對著對方按w就行了

    現實與遠大夢想相遇

    當你只是接球而不動時,沒關係

    實際上,它沒有被撿起。

    取而代之的是,首先離開虛擬實境,鬆開w,然後按w

    再次點選它,你會有乙個很大的夢想。

    進攻方式有很多種,比如沒有蓋帽的勾手,籃下勾手,還有雙大夢幻扣籃藍,很多

  2. 匿名使用者2024-01-31

    在我小時候,我可以無限轉動,不一定是 6 次

    方法超級簡單,回合後點選下乙個d,點選時釋放w,然後繼續剛才的步驟是無限回合,去試試吧,成功了就回來給我打分吧!

    這有點不好,只是怕被抓到,根本用不上普通遊戲,所以只是娛樂的熱身遊戲。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    你看到的 6 次應該有乙個不真實和真實的動作,按 w 撿起球,點選或兩側會有輕微的晃動,這應該是你看到的那個。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    你所看到的不是虛擬的和真實的,它是虛擬實境和其他技能的結合,按理說PF只能轉2次,SF一次,C轉3次。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    當前版本中的最新錯誤 - 無限虛擬實境。

    在每次虛擬實境之後,把你的臉轉向籃筐,你就可以再次成為虛擬和真實。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    如果你第三次不出手,你就不會有第四次出手,因為你已經被打破了。 呵呵。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    6 下來? 我沒聽說過,我知道3次了

  8. 匿名使用者2024-01-25

    我不知道如何在 28pf 使用這個技能!1 鬱悶啊 1 !

  9. 匿名使用者2024-01-24

    轉身可以在球場上的任何地方進行。

    相反方向按W加籃子進入虛擬實境狀態。 相對於您的位置向左或向右按以轉彎。 整個虛擬和現實的轉折不能鬆動。

    大家說的最多是真轉3次,隨時可以按d拍攝。 轉身面對籃筐時按d是上籃的動作,沒有完全轉向籃筐時按d是那種被扔到身後的投籃,但投籃會減少。 當進入背對籃筐的狀態時,相對於自己的位置向左或向右敲擊就會做出虛擬轉身,就像投籃的佯攻一樣,可以無限搖晃,配合真實轉身,這就是虛與實的真諦。

    3個實數轉彎的方法如下。 就是第一次按方向做第一次實轉,鬆開方向,然後第一次按同一方向,直到剩下的兩圈完成。

    我只玩C,我不能確定,但我聽人說SF只能轉一次,PF可以做兩次,只有C可以做三次。 如果你有f,你可以按照上面的方法嘗試,但你可以做第三次。

    而C可以和大夢的腳步一起使用,進入虛實狀態後,做乙個虛真假的轉彎或直接出大夢的腳步聲,大夢的腳步聲也有假轉彎動作,在虛實狀態下使用起來很混亂。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    在籃筐下,先按W,有彎腰保護球的動作。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    隊友將球傳給你後,你按下它的W鍵,角色會把球舉起來,然後按左下,角色會去左邊,然後按右下......就是這樣!

  12. 匿名使用者2024-01-21

    去年實時做3次比較容易,也就是原地接球後,有一定幾率(20%)在做第二圈的時候可以做出一些功能鍵,現在只有PF和C可以做2次以上的虛擬實境,但3次虛擬實境還是bug, 網上有很多作弊,到目前為止沒有人可以製作,而且遠離其他錯誤是有效的。TL技術部門之前也跟我說過,沒有3發這回事。 技能圖3次未顯示虛擬與真實正常,官網論壇此前似乎已經闢謠3次。

    三.在內線使用虛擬實境的缺點:

    2:做3個虛實bug的前提是直接接球,如果A最基本的虛實技術不在家,接球時經常會卡住球(SF和PF沒有這種現象,因為C的虛實慢,活動半徑大, 並且箭頭鍵在接球的虛擬和真實旋轉過程中會卡在籃筐的相反方向)。

    3:在虛擬和現實中轉身在C中沒有本質優勢。 C的籃下霸主無敵,但虛擬實境並不是C籃下唯一的背靠背單打技能,最好的就是無球跑動接球,讓大夢加虛擬實境或加籃,或者連續做大夢,發揮C的籃筐近距離投籃和身體優勢才是內線得分的最高水平。

    再說了,內線壓迫C靠3節來贏天下? 三大轉折的虛擬實境並不是虛擬實境的最高境界。 我們都知道,虛擬與真實可以n下小轉彎2下大轉彎,這樣虛擬與現實的結合,擾亂對手的防守才是虛擬與現實的真諦,3次虛擬與真實不是PL,煽情的bug, 隨心所欲地運用虛擬和真實,在投籃和傳球中配合上籃扣籃,是這項輔助技能的最高水平。

    我仍然建議你研究自己對現實和虛擬的熟練程度,做任何你想做的事,不規則和無組織地。

    我們來談談反板。 就是先按卡位技能和D,反彈彈出後,當你頭頂的距離(約4個位置)時,釋放卡位技能而不釋放D,然後角色就會朝著球的軌跡相反的方向飛行。

    需要注意的幾點:1:必須具備卡槽技能。 先按 W,再按 D,準備好後傳送 W 不松 D。

    2:籃板需要與球保持一定距離,如果你面對球,你就會衝板,如果你面對球,你會在籃板上。

    3:按規定操作製作的部分垂直抓板也是反板,因為反板其實是乙個小蟲子,往往在板的位置和回彈的能力值之間(你有沒有見過現實生活中的扳手抓住飛過的木板?

    4:首先需要掌握正常的籃板技巧,反板基本上是乙個已經過了最佳位置(頭頂)的抓板蟲,它是乙個展示,對抓板的作用沒有任何影響。 因此,首先要掌握好基本方法,佔據合理的位置。

    忠告:虛擬和真實、反板這3段都是花樣,要麼是學過,要麼是頂尖高手,掌握了最實用的記分方法和抓板技巧,都是高手,在節目中沒有實質意義。

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這樣可以吸引你的注意力,讓你注意到她,你的對手想讓你示範,如果你喜歡她,就抓住她哦 可是初中的時候,你還小一點,我上高中了哦,我沒有像你一樣想得太早,緣分是自然的,匆忙是沒有用的。

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