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目前主流的3D平台包括Skyline、ArcGIS EPLORER abroad、EV-GLOBE、Geoglobe、Imagis、Citymaker、Uniscoep、VRMAP等。目前,Skyline和CityMaker在GIS中應該得到廣泛應用,這兩個平台的功能在各個方面都比較齊全,尤其是Skyline在各個行業中應用廣泛,二次開發模組應該是最成熟的。您可以與各種公司一起了解有關它的更多資訊,並且可以要求試用版來測試它。 我這邊有三個平台:uniscoep、imagis 和 sapceyes,如果你有興趣,你可以談談,我。
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如果用現成的三維平台,有GooleeEarth、Arcsence等,還有Digital和Supermap,我不太了解。
鑑於您的需求,建議使用 arcsence,僅使用 AE 二次開發平台。 有現成的控制項可以利用很方便。
其實有相當多的3D平台,有些是開源的,也可以用一些3D引擎OpenGL和DirectX來構建3D場景。
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他們有很多。 國產立體GIS軟體有:Stampgis、GeoGlobe、EV-Globe、VRMAP 和 Vrmap超圖(supermap)、高德(angeo)、Uniglobe 等。
除了國內的,還有一些國際化的3D GIS軟體,包括Google Earth、ArcGIS 3D、Skyline等;
三維GIS是整個三維空間。
GIS與傳統的二維GIS或多維GIS有顯著區別,特別是在空間位置和拓撲關係的描述以及空間分析的擴充套件方面。 將高程和溫度等屬性資料新增到二維平面以進行 DTM 表示只能是維度表示。 在 3D GIS 中,空間目標由三個軸定義:x、y 和 z。
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首先,我認為在做這個系統之前,你應該考慮一下系統要求,胡鐘藻為誰做,為了什麼; 第二:我覺得是屏平盲平台,基於arcglobe、arcengine、skyline、cityengine或者。
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專案背景和意義 (1)背景地理資訊系統(GIS)是計算機中整個地球或部分區域的來源和環境的縮影。
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3D表示三維,GIS是基於公尺的地理資訊系統(GIS)。
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3DGIS地理資訊系統設計方案 3DGIS三維空間資料模型 空間資料模型分類 三維資料結構與孝順好雙重裂鉛維度相同,有柵格和向量源脊兩種形式。
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二維地理資訊系統始於二十世紀六十年代的機器輔助測繪,如今已滲透到社會各行各業。
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三維地理資訊建模任務:
3D虛擬技術在警察資訊系統中應用了3D建模和多角度渲染等先進的資訊科技,形成了下一代警察3D地理資訊系統(PGIS 3D)。
三維地圖比二維平面圖更直觀,影象更接近城橋堂和玉石的真實場景,建築物、山脈、水系、道路等地理坐標準確,將為警務資訊系統帶來革命性的突破。
先進的三維建模技術為城市警察構建了一套三維地理資訊,實現了三維地圖、平面圖和衛星影象地圖的切換,滿足不同的應用需求。
3D地理資訊的作用:
一是滿足機構領導的決策分析和基層單位地理資訊系統的日常應用,實現警務資料的集中視覺化展示和綜合分析,實現全球業務系統空間資料的關聯分析,為指揮排程提供輔助決策,為基層單位提供警務地理資訊服務。
二是將各部門所關注的空間資訊納入公安綜合地理資料庫,建立資料探勘資料倉儲,為各級公安機關指揮排程提供決策資訊。
第三,警用立體地理資訊系統作為各業務系統業務資訊展示的載體,可以直觀地視覺化,並建立各種資訊的關聯分析。
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地理 3D 模型是空間分析,空間分析的基礎是空間資料模型
GIS概念資料模型分為三類:ob-ject模型、網路模型和外業模型。
例如,基於平面圖的點、線、面資料模型和基於連續攤鋪的柵格資料模型分別是物件模型和外業模型,需要網路模型來描述路網和地下管線。 定義了基於物件的模型和基於域的模型。
分別對應物件模型和現場模型; OGC(開放 GIS 聯盟)的簡單物件模型規範定義了點、線、面和表面模型,其中表面模型可用於表示實體以及地形等。五維連續曲面。
但採用三維GIS技術。
現有的目標模型和野外模型在地質表達方面是不夠的,這些空間資料模型缺乏三維空間。
中等連續、非均勻現場資料的表示。
隨著三維GIS技術的發展和三維GIS在建築資訊模型中的應用。
建築資訊建模、BIM) + GIS、數字孿生、透明城市、智慧城市。
廣泛應用於城市設計等領域。
GIS真實世界的表達方式全面延伸到空中、地面和地下,從室外延伸到室內,空間資料模型的二維融合是三維GIS發展的必由之路。
早期空間資料基於平面圖的長林模型已無法滿足電磁場等飢餓洞三維屬性場的表示要求。
5G訊號在三維空間中的分布。
泊松比等 對於三維場資料的表達,在理論研究方面,資料結構基於TEN(Tetrahedron Network)的資料模型。
作了簡要說明; 基於八叉樹和十叉樹的混合資料結構。
利用防滑性來平衡資料量與資料表達精度之間的矛盾; 基於體素的三維場資料表示方法; 構建了多知識資料表示模型(UKR)。
它用於表達複雜的三維空間事物,包括場資料的表達。
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您好,測繪地理資訊行業常用的3D建模軟體是: 易地球3D視覺化地理資訊雲平台是乙個完全自主研發的三維GIS技術系統,以實現地下一體化、二維三維一體化、室內外一體化、海陸一體化為目標, 為使用者提供強大的GIS功能,全套資料管理解決方案,逼真的3D效果,可根據需求快速定製開發SDK。
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地圖對映是指在地圖背景上繪製具有空間特徵的各種事件和物件的分布狀態或動作部署。 繪圖廣泛應用於電力、通訊、應急響應等許多行業和領域,可用於表達各種資訊、描述各種物件、表示各種資源,還可以渲染業務進度和流程,以便於進行 3D 視覺化分析。
1.在三維地球儀上繪圖。
繪圖技術是三維GIS的重要技術手段,在幾何表達上主要分為點繪圖、線繪圖、曲面繪圖和體積圖,常用的形式是點、線、面。
01 點圖。
點繪圖用於表示大小可以忽略不計的地面物體或點要素的小區域,一般的點繪圖只有位置資訊和屬性資訊,分別表徵其定位意義和屬性意義。
02 線圖。
線圖通常採用折線法實現,在特定場景中線圖有兩種形式:一種是沒有寬度的線,即單線,用於表示邊界線; 另一種是從中心向兩側擴充套件成乙個曲面的線,即帶狀繪圖,如高速公路、河流等。
03 人臉圖。
多邊形繪圖一般用於表示特定區域,如災區、山體滑坡區、規劃區等。
04 身體繪圖。
體積圖使用簡單的體積或實體模型來表示 3D 場景中的特定特徵。
2.繪圖應用場景。
繪圖功能廣泛應用於電力、通訊應急、地籍測量、規劃設計等眾多行業和領域。
下面以**現場應急救援為例:
在**災害場景中,“繪圖”功能模組主要有三個任務,分別是初步展示階段、互動分析階段和輔助決策演練模擬階段。
第一階段通常採用批量點圖、實體模型和文字標註來展示災區學校、政治局、政府機關、醫院等的分布情況,並分析災區居民的主要聚集地,為分析人員提供整體的初步了解。
第二階段,採用空間表中的各種標註方法和顯性方法,進一步分析災區,為制定救援計畫提供輔助資訊。
第三階段,借助前兩個階段的綜合展示和分析結果,分析人員制定了初步的備選救援方案,並以繪圖的形式進行了動態演練和模擬,彭同培判斷了不同方案的優缺點,並實時完善了救援方案, 為救援指揮部的順利開展提供保障。
3.一種方便的繪圖方式。
在easyearth的最新版本中,優化了點、線和面積繪圖功能的顯示。 可根據使用者在3D球體上捕獲的物體型別進行顯示,影象、地形、傾斜度、傳統模型等資料均可完美擬合。
點陣圖效果。
線繪效果。
多邊形繪圖效果。
傾斜資料面繪製。
地形資料多邊形繪圖。
傳統的模型面繪圖。
以上場景和功能可以免費體驗!
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