誠懇地就DK T問題徵求意見,就DK問題徵求意見

發布 數碼 2024-08-18
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-01

    作為dkt,要注意無傷技能的覆蓋和使用,在可預見的大量傷害到來之前開啟無傷技能,不僅要開啟,還要有符文開啟,建議常年留1冰1邪,為靈界反擊血做準備, 而另外兩張血符在其中一張有1-2秒恢復時間的時候,盡量使用另一張,這樣避免了想要開啟血族和血瓶而沒有符文的尷尬,真的是沒有可以開啟的變形(立即回覆乙個血符那個技能), 強大的符文** 立即進行 2 次精神打擊並吃掉嬰兒。

    這些基本上都沒問題。

    最好在外掛程式裡有預兆,這樣你就可以看到仇恨是否緊繃。

    DBM語音版,嘲諷什麼的提醒都非常詳細。

    沒有其他必要。

    裝備要達到461的防禦等級,其餘的盡量選擇護甲高抗性的裝備,命中熟練度不宜太低,會影響仇恨和血液再生的效率,命中8%且精通20以上就好了。

    一行人開啟了死鷹雙病感染的領域,然後熱血沸騰的靈界襲來。

    保留單體並注意我開始說的話也沒關係,當仇恨緊繃而生活無憂無慮時可以用冰觸擊中所有死亡符文,仇恨瞬間穩定下來。

  2. 匿名使用者2024-01-31

    要成為一名合格的T,您需要了解老闆的每項技能。 只有掌握了BOSS技能,才能做出合理的舉動。

    在外掛程式方面,dbm omen(現在bigfoot、multi-play magic box等整合外掛程式都是內建的)。

    DKT耐力>>裝甲>>裝備物品等級越高越好,對命中率和精度要求不是很嚴格 裝備自帶。

    拉動怪物技能,優先於你最大的仇恨技能。 DKT有很多救命技能,不要吝嗇大招。

  3. 匿名使用者2024-01-30

    T需要外掛,預兆DBM還有乙個團隊警報,DK T裝備要強化、閃避、防禦等級,DK不能拿盾牌,通過招架和閃避來減少自己的傷害。

    只要單獨拉扯,只要碰到冰,仇恨被搶了,就會被嘲笑。

    蜂擁而至,先扔枯萎,然後感染,再熱血沸騰,如果DPS上有奇怪的目標,就嘲諷。

  4. 匿名使用者2024-01-29

    離開QQ或嗨我,我會為你詳細說明。

  5. 匿名使用者2024-01-28

    DKT達到標準後達到ICC防禦等級和準確度,耐力高,DKT的血脈很不穩定,吸血鬼和分流者看到自己的血用量少了,CD總共只有1分多鐘,凍結那個技能開來實在不好,群拉凋凋後疾病會傳染,單次拉動摸起來很冷。換個調侃,聽指揮,自己裝乙個團隊外掛程式就行了。 看BOSS的閱讀條基本都是終極的,開啟魔法護盾什麼的。

    防禦等級為550,命中率至少要20,命中率必須高,否則不該嘲諷失誤。 我是dkt,沒有buff 42000血,一般。 當 T 還比較簡單時,你仍然需要練習該技術。

  6. 匿名使用者2024-01-27

    1、對於兩個奇怪的傳說是沒有傳染性的,這是乙個習慣,要看個人喜好。

    比如我打清dk鍵的時候,是沒有傳染性的,兩個怪獸也被感染了,這樣第乙個怪獸就死了,另乙個怪獸就不需要補病了。

    一般的傳染病結束了,第二個怪物也應了。

    或者只是沒有傳染性,第二隻怪獸多了兩種病,沒關係,DK傷害本身就很高,兩種技術之間沒有太大的區別。

    2.對於多個怪物,需要再生時應使用精神打擊。

    通常,DK 需要 AOE

    起始順序是兩種疾病=“傳染”=“死亡枯萎”。

    這時,所有的符文都剛剛用完,切平,扔凳子。

    然後是血符文CD,如果有很多責備,就用血來熬,如果怪物數量少,就用心戰鬥。

    Shadow and Evil Rune CD 通過精神打擊恢復生命值。

    這是 DK 用於 AOE 的地方。

    3.建議您公升級並插入手稿對雕刻進行染色。

    感染模式是一種疾病,當您被感染時,它會立即重新整理目標。

    這樣一來,就不需要補了,在病終了,所有的病都重新整理了,節省了你的時間和符文來補病。

    希望對你有所幫助。

    請隨時繼續提問。

  7. 匿名使用者2024-01-26

    看完你的問題後,你應該指的是在野外與怪物戰鬥。

    不止乙個怪物,請優先感染。 雙重疾病的好處大於心臟的打擊。 (這裡提到的兩個或更多不能在 10 秒內解決。 )

    2.有很多奇怪的時間橋,你可能會生病和感染,不要擊中你的心臟。 血符文,請熱血沸騰。 掉落凋萎也很有用。 腐朽的鄭族恢復符文,完全足以讓你的精神境界反擊生命值。

    如果沒有銘文,建議持續傳染。 首先感染當前目標,然後感染其他目標。 你可以拯救冰妖來對抗精神打擊。

  8. 匿名使用者2024-01-25

    1.我同意你的看法。

    2 用冰打,偷偷毆打,感染,枯萎,枯萎,幾乎死亡。

    3 疾病結束後,當然要先補病,然後再感染,如果先感染了,其他妖怪有病,而你現在的目標不是,你還是需要補病的。

  9. 匿名使用者2024-01-24

    Contagion Glyph Essentials 不僅怪物必須具有傳染性,您還可以用邪惡的天賦來嘗試。

  10. 匿名使用者2024-01-23

    1 急速肯定會影響符文恢復速度,暴雪當時改了一下,因為DK的DPS應該不會太死板。

    2 為了保證所有技能命中,8%的雙手(因為沒有天賦支援) 雙持5%(因為3%的天賦支援) 說白了,雙手和主手都面對BOSS(88級),盲人8%失誤。

    3 殺戮機器或自由白霜 這些增益是看不見的,因為冰DK輸出沒有迴圈看優先順序,殲滅CD用的是冰大,冰命中CD用的是自由白霜。 不要用符文做白霜,它必須沒有白霜,當你不能使用它時,你不能用它來湮滅冰。 因為在這個版本中,冰和湮滅是相輔相成的,湮滅越多,冰命中越多,湮滅越多,因為冰dk有冰命中,45%啟用符文,所以冰拍雖然不如白霜,但比白霜更划算。

    殺手檢查員可以忽略不計,盯著湮滅的CD和能量,CD下的能量不夠按幾次白霜,有buff就出來了,沒有buff被切平,看到湮滅1秒後立即按湮滅並按湮滅。

    或者這個優先殲滅“冰擊”免費白霜。 不要失去殺戮機器或等到殲滅CD準備好,你可能會失去很多DPS......殺戮機器不會影響冰DK的輸出優先順序。

  11. 匿名使用者2024-01-22

    急速不影響符文恢復 雙手和雙持PV命中率同8% 殺戮機明明給傷害高的那台很划算 不是殲滅嗎。

  12. 匿名使用者2024-01-21

    快速的清關速度可以提高你的符文恢復速度和平斬速度,對應的長征氏族的技能使用抗性和殺戮觸發會更高,DPS也會大大提公升。

    雙手命中率8%,命中率26

    雙持命中率 5%,命中率為 26

    殺戮機器被殲滅。

    提示:急速是DK的重要屬性,任何重鑄的裝備都不需要重鑄為其他屬性。

  13. 匿名使用者2024-01-20

    如果公升級的話,一定要直接血dk,血dk不管是打怪的任務還是複製佇列,都有壓倒性的優勢,謝謝!

    血腥dk拉怪物,相當放鬆和穩定。

    開始的手枯萎了,然後是雙重疾病,然後是熱血沸騰+殊死搏鬥,這太容易了。

    DK 區域更詳細。

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