-
在一樓,你真的贏了決鬥嗎? 按照你的方法,我可以用任何DX來虐待你。
首先,起手牌一定要悶,保證先起的優勢,這樣人家才能用AOE把你弄出來。
然後有預謀,偷襲,這個時候必須有5顆星,迅速站在對手的側面或正面,準備鑿,這是為了防止對手在你剛才偷襲時消失或帶著徽章逃跑。
如果對手是FS、LR、SS直接T骨等職業,繳械後,腎擊,如果腎擊即將結束,對手還有較多的血,將對方弄瞎,或者衝刺斗篷,消失,再做一輪。
其實說起來也沒用,剛開始被人殺了很多,只有這樣我才會慢慢打,Pvp這個東西,還是靠經驗打人,不管你說多少,也沒用,頂多就是告訴你,哪些技能在pvp中有用。
-
有預謀,偷襲,流血,5星後或偷襲接近尾聲時爆腎,腎打後流血、剔骨、暗影舞不死、偷襲、鎖喉、出血、剔骨、不死失明等偷襲後潛行、死前消失、偷襲腎擊, 等待機會消失,再來。一般死了。
-
樓上的技術不錯,可以參考一下,LZ根據情況而定。
-
如果任何鏈結斷了,可以考慮衝刺躲避斗篷消失,反正可以重置技能一次。
如果你打敗了壞男孩,你會偷偷彌補。
-
這取決於個人喜好。 感覺銳利的爆發相當不錯,在這個DZ酥脆的版本中,第二個男人的敏感度相當令人印象深刻。
-
暗殺傷害一直很穩定很高,屬於連續輸出型,而且尖鸚飾的爆發傷害也是超高的,但是現在沒有了隱藏刀,不知道LZ是不是不適合暗階天賦。
-
刺殺也行,上戰場,偷偷溜過旗,等幾個傻子過來飄旗,幾招就搞定了。
-
最主要的是多打多練,每個天賦都有自己的特點,至於打架,主要是抓住機會殺人。
-
犀利高爆,刺殺秒數還不錯,戰鬥還沒打過。
-
斬殺一套後,開局擊殺基本可以躺下。
-
1.所有敏銳的盜賊 敏銳的盜賊技能可以長時間很好地連線,控制力高於戰鬥盜賊,傷害不低於暗殺盜賊。
-
基恩 在高爆發、高火力、高生存、三大天賦控制最靈活的前提下,基恩排名第一。
-
用什麼職業打什麼天賦,誰高誰低不好分辨,現在版本的刺殺敏感,敏銳爆發高卻要找後背,但刺殺不斷壓迫能力出類拔萃,而戰鬥戰士這種板甲回血職業斬讓你輕鬆的壓下血線。 所以,如果你操作不好,就不要練習乙個敏銳的小偷。
-
你最好多玩一玩,看看,肯定有你需要的文章和分析。
-
對於新手來說,還是推薦刺殺,簡單粗暴。
-
除了技能所描述的傷害外,毒藥的傷害還包括吞噬目標的致命毒藥的傷害; 也就是說,那部分毒害不是通過點丟失的,直接流失了血液; 因此,毒藥很痛;
而且在毒藥之後,還可以獲得幾秒鐘的毒藥增益,這樣可以增加毒藥的中毒率,非常有用。
-
你給天賦下毒,3點奇毒必須下令,你的毒藥不會消耗掉他身上的致命毒。
毒死這個天賦對板甲的傷害是非常好的,我不相信你去洗鸚鵡。
-
偷襲,孤獨而安靜的偷襲,殺人時閃現,在異地繼續殺人。
-
不會造成毒藥傷害,除非它觸發了你的快速毒藥。
-
哈卡是什麼,還是錘子還可以,但是和我們一起上手有點困難,f是這樣的。
-
可能讓大多數盜賊頭疼的第三步是在 Azhara 中與怪物戰鬥並拿走 10 件事。
頭痛原因:任務怪物很少,旁邊的雜項怪物較多。
任務物品掉落率很低,不是平均水平。
有敵對派系、小偷、怪物和騷擾。
剛開始做這件事的時候,我也很鬱悶,花了很長時間才弄出2個,60年被小偷殺了3次,我猜他直到60歲才這樣做。
後來我想,既然是小偷的任務,小偷可以偷東西,所以我試著偷了,居然一次想出了兩個任務物品!
據我所知,偷竊技能似乎只能偷人形生物,而任務怪物是森林軟泥怪物,從邏輯上講是不可能偷到的,這也許是暴雪的乙個小把戲。
任務怪物位於阿茲哈拉地圖的右上角,它們可以在那裡的南邊東西方向(即沿著懸崖)來回巡邏,並且總會有 4-5 個任務怪物,您將無法遇到山地巨人精英。 如果你偷了它,你就會殺死它,如果你幸運的話,一兩次就會有 10 個。
強烈建議大家周一到周五都做,週六和週日人多,很奇怪。
我還有乙個問題:偷乙個怪物而不殺死它需要多長時間? 難道不可能再偷了嗎? (我曾經偷過 2 次同乙個任務怪物,我都拿走了)。
屠龍小隊成員:屠龍、斬風、斬龍、斬死神、斬龍、屠龍、屠龍。
-
與滲出的怪物戰鬥?
就騎馬去找吧,玩了2個小時就結束了,有點耐心,順便摘夢葉就好了。
-
當時間足夠時,偷東西的怪物會重新整理,你可以再次偷走它。
-
PvP戰鬥盜賊是雞肋骨。
PvP是敏銳和暗殺的天賦! (即拿著匕首的天賦)。
-
這個版本的民族服裝很受歡迎,暗影舞、匕首盜賊、流血、暗步等技能都得到了加強。
這沒有對錯之分。 只是和上次附魔肩膀有點不同,占星術追求暴擊,奧爾多追求傷害,但幾乎沒有區別。 你才乙個肩膀,也一樣,相差5,6點傷害和多一點暴擊。。。 >>>More
首先,寶石附魔的主要趨勢是敏捷,但是在寶石方面,沒有必要全部擁有40 50分鐘,根據鑲嵌獎勵一些韌性也不錯,JJC中的盜賊還是很容易被帶走的。 在附魔方面,頭部和肩膀被附魔為敏捷和堅韌以換取榮譽,衣服、鞋子刺客速度、其他部位的敏捷性20個屬性被優先考慮,當然,還要考慮自身業務技能的獨特獎勵。 腿部護甲,無論是AP暴擊還是敏捷耐力,取決於它們在戰場上或JJC中扮演的角色。 >>>More
從來沒有人說過工程會賺錢。
想要零投資高回報,可以雙收 轉天下沒關係 一把鋤頭下去,上來的人都是為了賺錢與否,要看你有沒有商業頭腦 你不掌握啊** 給你更多的礦山,草,低價賣也賺不了什麼。 >>>More