在DOTA中反擊時如何優雅地嘲諷對手?

發布 遊戲 2024-08-04
33個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    技能不如別人,願意隨風而行。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    真的,你差點殺了我!

  3. 匿名使用者2024-01-29

    剛才嚇死了,這麼多人追著我,差點死了。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    都是調侃,談什麼優雅,還有三連手的品質。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    Dota 1選擇拍打,在擊殺五個對立面後,連泉水都被拆解了。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    我通常會說對不起,這很粗魯。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    沒多久,我的軍團在半人馬**上遇到了乙個慢悠悠的小士兵**,跳起來決鬥,沒想到在鮮血空空的時候,他踩在地上跑了,殺了我後就跑了,最後在螢幕上打字問好玩嗎? 我氣得尖叫起來。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    語音輪盤賭 你不生氣,你不生氣。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    喜歡嘲諷的都是新手,能殺我的都是高手,沒必要嘲諷,因為我也能殺了他。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    有乙個,我在NEC中間,對面路中間的老鹿,馬路對面的屠夫吃了隱身符,和小的那邊一起殺了我,最後我殺了兩個人,嘲諷“你還需要再加乙個人”, 對面是內訌,直接出局!

  11. 匿名使用者2024-01-21

    聊天輪盤賭,笨拙的舞蹈,獎勵這被稱為嘲諷三重奏。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    一般不要嘲笑,記得有一次我和朋友開黑的時候被對面打了,因為我們三個人都演了自己不擅長的英雄,對面一邊打一邊嘲諷我們,第二個在第二排,他是全場死得最多的乙個, 所以他在生活和工作上還是要低調的,不能濫用彈簧就不濫用彈簧,不能嘲笑就不嘲笑,總要還錢。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    當然,這是《西遊記》後記中的一句話,我沒有用任何力氣,你就倒下了。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    這絕對是爛死的名言,三擊一反殺,你會玩嗎?

  15. 匿名使用者2024-01-17

    喜歡追逐嗎? 兩口咬死你。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    嘿? 它死了。 然後我會插入鍵盤。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    這對我來說太難了,到目前為止我還沒有成功反擊,很抱歉打擾了,再見。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    其實,我真的不知道,我也不認為我會贏得這場比賽。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    有時遊戲中的嘲諷可以鼓勵隊友,鼓舞隊友的士氣,壓制對手,但要注意規模。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    遊戲只能幫助我們的生活,適當地玩耍,享受生活,而不是互相嘲笑。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    我還是覺得玩遊戲比較好,開心很重要,沒必要嘲笑人,如果你真的是這樣,他們都說風水輪流。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    經過乙個特殊的劇情和一次艱難的行動,在反擊對方的時候,我默默地在公共頻道上打出了“誰給了你殺了我的信心”。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    有時嘲諷可以在鼓勵隊友、鼓舞隊友士氣和壓制對手方面發揮作用。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    英雄克制的解決辦法:毒主蛇棒可以有效克制這一對,蛇棒插入塔下,在前期帶來足夠的小淨化。 神牛溝堵路,擋住塔前的士兵,只是不要對對方的英雄強硬,打不過就行了,吃經驗就好。

    魂環萬能,然後組成乙個小圓盾,十二點,斧王在打碎士兵的時候會給士兵加血,不是要殺他,而是要把他趕走,控制血量,他們來殺你,等詛咒點亮燈給自己套上袖子, 然後在朵拉小兵仇恨的早期階段鑽入塔下的樹林,帶著小兵們在塔里跑來跑去。滿足這兩款商品的關鍵是消耗它們,如果有隊友的支援,可以擊殺一波。

    技術層面的解決方案:是彈道好且舉手的英雄,推薦減速控制的冰魂,只要注意巫醫的位置就行了,前期點燈被動對點的斧王能力沒有限制,巫醫的詛咒最關鍵,CD很長,魔法消耗高,射程小,別給它,沒關係,把斧王對準線,就跑吧。在這種方法中,你的補刀和站立意識應該至少比對手高兩級,這是不推薦的。

    戰略層面的解決方案:打電話給人。 他們不會成為他們 2b。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    堅決請求支援,先知此時在打什麼樣的戰場......如果先知不肯來,他就叫路來一條 我寧願壓下等的路,也不願讓佔主導地位的道路坍塌 沒人來,只能不走這條路 你絕對不能單獨守住一塔 如果你不去, 你會等死,或者沒有錢,沒有經驗,這類似於死亡,只需改變道路或叢林。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    看對面的陣容,要先猜到對面的分支,斧王一般要麼是打野,要麼是劣勢,所以要先考慮用遠端和AOE對抗線,只要有劇毒的斧王。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    這個肯定是迫不得已,可以買個圓盾,在塔下補充兵力稍微好一點。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    手選乙隻小狗,補好塔下的盾牌,一輩子都不失血,他懶得給你點燈,但是遇到斧王和強強的遠路,你最好有人保護你,或者選擇一根劇毒的單主蛇棍,站在外塔樹林裡,無限插蛇棍。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    就讓先知合作殺斧王幾次就行了,你被這樣一連壓是很正常的。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    天梯恐怖有這麼噁心的組合(斧頭王+兔子,全能什麼的)可以選擇一些高爆發或強對線的陣容(尤其是推薦的神,火箭殺了他)。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    親愛的,你不打電話給你的隊友嗎? 乙個不起作用,它被稱為兩個。

  32. 匿名使用者2023-12-31

    我想這只是這一次。 有些事情並不總是發生 一般FW去劣勢路或者打野多 如果非要說對策的話,估計可以用全能或VIP或毒藥來克服 一般遠端操作 銳點或高爆發法師可以玩FW。

  33. 匿名使用者2023-12-30

    你的隊友呢,叫路上的隊友幫忙下來,先知也飛下來,殺一次fw,看看他敢不敢破軍。

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