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就個人而言,我認為是幻影長矛手。
4000錢假肢神殿戒指出門,然後吸血鬼祭祀失落之刃-轉轉殖斧突擊鎧甲龍心。
技能先公升級1級飛矛,每級難以捉摸和綁住後,飛矛上都是飛矛,(有大點),然後就滿滿的綁帶。
當初別想著殺漁夫,專心補兵,相信你的補刀應該比對方強吧? (注意線路的控制)。
使用回城卷可以有效加快刷鈔效率。
當對方將他推到塔下時,他用長矛將他扔了出去,用難以捉摸的分身噁心了他,神靈躲在後面。
更安全的做法是等待損失,然後開始殺死英雄,並首先使用難以捉摸的部分來欺騙漁夫的技能。
然後上去直接用長矛先把他扔出去,有散落的籌碼,再加上他之前被你騙過,第二次砸也放不出來,他想跑就淨化他,長槍早就扔出去了,殺人很簡單
與長矛兵相比,德魯伊對操作的要求比較高,對漁夫沒有優勢,中期之後的推塔不如猴子,所以不建議使用。
無效。 沒什麼好說的,保證前期不被擊殺,快速出裝備,後期時空反轉技能和蝴蝶疊加高達48%的閃避+無視魔法免疫,魚殺手玩法也一樣。。
護魂,前期公升級變身技能,能把漁夫逼瘋,他上來你就跑,他回頭的時候你上去指他英雄,6級後有大招,至少保證他殺不了你,裝備上來後推塔殺就隨便了。
轉殖系統的英雄比漁夫有一定的優勢(不要被砸碎並擊暈那裡的所有複製人)。
不要從紫苑中出來,紫苑的沉默對漁夫的重擊沒有影響,更重要的是紫苑不支援屬性,如果犯了錯誤,被漁夫擊暈,你就會死。
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魚人的力量:1個追逐和逃跑的技能。 2.技能眩暈。 3.技能被動眩暈(25%幾率)。 4 技能防禦減少(最高防禦減少 15)。
唯一的缺點是攻擊速度不夠,但當你新增瘋狂的歡呼聲時,速度令人生畏。
想要乙個人拿下魚人,技能可比真的找不到,建議有分身、幻影長矛、娜迦。 出單挑,出紫菀是個不錯的選擇,靜音5秒,還能提高攻擊速度。
巨魔、虛空、白牛等具有被動眩暈的高dps英雄。
幻影刺客,骷髏王。 這種型別的英雄具有高DPS倍數。
在第乙個硬挑中挑魚人也不是不可能,關鍵是要眩暈和降低防禦。 如果攻擊速度快,誰先被擊暈,誰就先死了。
第二種選擇是帶上碎骨機來增加眩暈。 另外,分身斧頭單挑非常有用。
Heads-up 特別推薦紫苑。
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看到房東的問話和下面,我真的笑了,這真是高中生看幼兒園小朋友打架。
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小娜迦絕對有。
在假肢+劈斧的情況下,如果對手不是超神,一定要贏,前期推塔,看網後分身就打起來。 後期,他大=浪費,乙個沒了。 = 一張網,然後是一張網,魚人結束了
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你說的那些,幻影長矛兵是最好的,血石出來的時候就沒有解決辦法了。
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Void Max - Refresh the Void 是乙個無法解決的謎題。
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靈魂守衛,變身加分身,最好是用幻斧再分,bt英雄可以雙殺。
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幻影,太棒了!
魚人乙個人打不過分身,出了乙個分身斧頭無限分身,瞬間就沒有妖了。。
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個人感覺德魯伊
後者嗜血同時加到兩隻熊身上,直接A就可以了。
魚人單挑首都無限眩暈,但德魯伊熊的糾纏卻被這類英雄非常克制。
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這幾個人都不是很好,是不是後期和魚人打架了? 建議使用強力DPS小狗、sven等。
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Phantom 和 Void 都很容易戰鬥,關鍵取決於裝備。
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猴子 3s 羊刀 .TB分身羊刀假面轉殖瘋狂。
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虛空的假面舞會。 他的控制力和輸出遠遠優於其他人。
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在這種情況下,有 2 個選項。
如果想玩後期,選擇虛空,但是前期會受到很大的壓制,所以不推薦,也不多說。
靈魂守衛是20分鐘進階的英雄,如果你對自己的補刀有信心,確認他不會把你壓制得太慘,那麼你可以選擇TB,20分鐘的4綁帶1假腿推進,不是魚人能抗拒的。
進軍時最好去9級或者11級,變身和分身應該滿滿的,而且應該有大的。
其餘的勝率都不太高,但如果覺得菜都吃飽了(玩Dota大概1個月左右),也可以選擇德魯伊,直接上地也是不錯的選擇。
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小鹿,不要解釋,試著知道。
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幻影長矛手。
在後期,它直接是乙個。
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沒有獲勝的機會。 我不想胡說八道,所以我推薦兩個英雄,骷髏王和食屍鬼。
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虛空的假面舞會。 蝴蝶,終極,兩顆水晶,砍死他。
多買眼睛,防止壓力。
一般來說,魚人的玩法有兩種,一種更適合gank,也是我欣賞和喜歡的玩法,先是出頑強的球,然後是假腿,然後是黑帝,再是瘋狂的戰鬥,再出黑暗殲滅,龍心, 因為魚人有加速技能和眩暈技能,而且CD很短,所以魚人配合隊友抓人就是要兇猛,只要你乙個人,基本上都跑不了。不過魚人比較差,要拿出堅韌球,但是魚人很怕別人的眩技,所以打黑帝是挺必要的。 讓我們穿著後期的DPS服裝隨便出門吧! >>>More
地主**太過分了——魚人用不多,一般的暗攻是大招,3點防禦力減免,3秒酥皮。。。 雷霆之錘只能濫用蔬菜,因為瞬間爆發比黑暗滅絕要低得多。 現在Dota的主流是更厚的面板和更高的爆炸力,團戰沒有那麼多時間讓你斬斷閃電,所以狂暴可以代替黑暗殲滅對付轉殖流,但BKB突擊和龍心是魚人的主要首選,希望對你有幫助。
殲滅的護甲減少效果可以與魚人招式疊加,但不能與勳章疊加。 如果不能堆疊就是bug,是型別化版本嗎? 沒有調整的版本到處都是bug,b或者c會好很多,那個時候應該沒有這樣的bug。