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我的SS是裝備+天賦,堆夠命中,全身10次爆炸,輕鬆OT,注意仇恨和碎片化時間。
末日詛咒和元素詛咒看團隊,如果沒有元素,補上乙個元素,末日傷害相差不大,再兩個暴擊就會回來。
祭祀,然後混沌箭直接燃燒,因為是按照技能瞬間計算的傷害,所以硫磺交火(這是話嗎? 增加的傷害就算是馬上燃燒也會算在內,3個急忙,犧牲,然後燃燒到混沌箭和燒光CD都燒完,總之讓混沌箭和燒光一直保持cd狀態,剩下的時間用燒傷補充。
不是很專業,但我沒有,而且兼職工作還是比整個奧術的全身都多,而且我是整個過程中的第乙個(好吧··我承認他們很自卑)。
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我沒說祭祀結束了,燒的時候也放不下,有一張秒1秒的CD,這次彌補了運氣不好,可以節省時間。
因此,火焰傷害技能必須在犧牲效果下施放。
獻祭 + 點火 + 獻祭 + 混沌 + 燃燒 + 燃盡然後點燃,然後繼續獻祭,然後燃盡。
混沌之箭CD 美麗 在犧牲效果下無限燃燒 混沌之箭是好的 優先混沌之箭。
點燃1秒的差值,不要等待,然後燒盡。
厄運仍然在犧牲那一秒鐘的 cd 補充。
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詛咒後,獻祭+點燃+獻祭+混沌+燒壞+燒壞+燒壞+燒壞(燒傷的次數取決於自己快速適當增加或減少),然後卡住並點燃cd,然後卡住混沌cd
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犧牲 + 混亂 + 燃燒 + 補充犧牲 +3 燃燒。 如果你嘗試,它實際上會多一點,但話又說回來,每多一點都會加起來。
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先說詛咒 祭祀+混沌之箭+燒掉+燒掉,燒掉cd,完成後再用 順序不是最重要的,關鍵是輸出迴圈不能搞砸。
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先獻祭,然後扔掉厄運,然後點燃——獻祭——混亂——一直燒掉它,直到點燃它。
簡而言之,該卡點燃 CD 輸出。
厄運還沒完,厄運襲來需要1分鐘 按照老闆的血量,如果1分鐘內倒地,當然不需要補。
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燒毀的量與速度有關。
開始祭祀,然後詛咒厄運或元素的詛咒,點燃,犧牲,混沌,燒毀,燒毀,好的時候點燃cd,混沌CD好的時候用它,厄運消失了,彌補壞運氣。
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這個,我覺得不如先犧牲+燒掉,這樣可以有效果,然後用犧牲+混沌來戰鬥會更傷人。
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吞噬目標的是犧牲效果。
這意味著你已經為目標做出了犧牲。
如果目標有犧牲品,你可以使用燃燒。
然後對目標的犧牲繼續失去生命值。
造成的傷害相當於你對目標施加的傷害,持續 12 秒的生命值損失,這是乙個瞬間傷害很高的技能。
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現在國F版的ss,pve火驅逐艦輸出方式,元素詛咒(如果有ss,關於厄運的詛咒,如果乙個團隊ss,如果ss很多,在玩噓聲的時候,rl會被瓜分)祭祀。
燒錄(在 CD 準備好時使用)。
獻祭混沌之箭(CD準備好後使用)。
把它燒掉,並確保Boos在整個過程中都有犧牲效果。
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在正常輸出時,先施放腐蝕,然後永久保持腐蝕的存在,穿插幾次暗影箭,然後注意你的藍線,當腐蝕時間快結束時,使用生命轉移返回藍色,然後依次施放腐蝕和暗影箭。
整個過程的核心是生命轉移的使用,不能等到用完藍色量才使用,而是要根據實際情況鑄造,因為如果爆發時間到了,空空如也就更尷尬了。
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懷舊的服裝術士輸出技術和才能。
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在60年代,沒有火來消滅黨衛軍,暗影和火焰是沒有分開的,有消滅黨衛軍和夜滅黨衛軍的祭品,傷害很高,但耐力很差,全靠轉移,因為黨衛軍沒有減少仇恨的技能,所以仇恨也是乙個大問題。
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我記不清所有的技能了 當時一定是高得讓人痛苦 燃燒是瞬間的 下版本是燒錄還是讀 如果只是播放fb輸出,就滿了點 之後,暗影箭頭就可用了 祭祀差不多沒了,燒了再補祭 在那個時代, ss pve 非常苦澀 非常難。
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那就是將毀滅天賦用來戰鬥,魅魔,地獄之火,恐懼,靈魂之火,基本沒有解決之道。 我記得輸出是痛苦的,我不記得如何對抗它。
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在60年代,沒有滅火的概念,它只是一整套點,然後不停地暗箭。
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當團隊有乙隻鳥d時,你不需要去元素,只是去運氣不好。 然後輸出技術就像乙個爐子:犧牲 - 燃燒 - 犧牲 - 燒毀 - 混亂。 燒錄 CD 並立即使用。 其實差別不大,最主要的是,當怪物被開啟時,在看完祭祀後會立即被燒毀。
祭祀破壞是最NB的輸出方式。 元素詛咒+黑暗子彈,迴圈輸出根本做不到,作為ss你要做的就是在沒有藍色的時候用血換藍,然後**加血,這是最簡單的迴圈方式。
或者FGCVX也有對應不同BOSS的詛咒,需要悄悄使用,比如F4的語言詛咒,其他BOSS的元素,或者蛋渣的魯莽。 你可以放乙個鑰匙槽,根據老闆的要求進行更改。
Doom 的 Pove 輸出是這樣的:
燃燒給的增益全部用來燒掉,將BOSS設定為焦點,在小怪出來時使用災難性巨集觀BOSS的聚焦,然後在小怪身上摩擦混沌箭(此時開啟黑魂爆發),小怪在死亡前與影子一起燒成灰燼。 >>>More
Painful S DPS的關鍵是腐蝕技術,關鍵是要確保腐蝕在最高法律下全程受到傷害。 >>>More
術士就是這樣,除了2個垃圾飾品之外沒有換主手和副手,SW畢業了,今天的bt秒打到1800--1900+都上不了2000。 >>>More