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在樓上停一會兒。 讓我們繼續玩黃金組。
揍小強洗愁痛苦。
其他BOSS仍然被大火摧毀,而你的惡魔增益天賦意味著犧牲自己的DPS,以大幅增加團隊的合法DPS。
破壞天賦惡魔17點出鎧甲,如果命中夠了,最好不要浪費天賦點痛苦的壓制。
毀掉一點延伸,自己掌握仇恨,不要有黑暗的憤怒,加強靈魂提取。
你的暴擊是總數的 20 到 25%,保證用盡所有傷害強度,然後是急速。
例如,暴擊率為20 25%,你的急速越高,小鬼的效率提公升天賦的好處就越明顯。
字形仍然用於轉移、燃燒、燃燒。
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湍流能量,超級垃圾飾品,純粹是推GS,有條件小強的亡靈+深淵,沒用凱旋牌+擊中水晶心碎片,破壞魔法鎧甲,如果命中夠就不要指向壓制,指出靈魂提取(確實可以減少轉移次數),帶有祭祀的符文,燃燒,燃盡,保持整個祭祀的連續性,爆燃的3加速和小鬼效率的提公升盡量用在燃盡和混沌箭上而不是補充祭祀上,這要看你掌握輸出節奏的能力。記得跑到陣地的時候去最後的腐蝕,如果你有鳥德或者其他SS元素,你就注定要失敗了,準備一些野生魔法藥水,嗜血的時候吃掉。 而且這個版本和這個版本差不多只要FS不是腦死亡裝備,SS真的打不過奧術,冷靜點。
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火焰蘑菇,急速藥水扔錢。
從技術上講,它基本上沒問題。
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如果是原創的,那就在樓上崇拜吧!
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惡魔術士:精通流,可以和一堆高手一起玩,暗蛋流的天賦就會被消耗殆盡。
現在裝備不好,未必能打敗它,屬性也差不多了,就去做吧。
詭計 所有點都先保留 然後是古爾丹之手 燒掉暗蛋作為填充技能 惡魔術士機動戰是致命的傷口 所以再站一站。
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3系列各有各的天賦。
痛苦擁有真正的斬擊能力和多目標輸出能力(長時間),惡魔擁有最高的單次DPS(在遊戲後期),出色的AOE能力(短時間),以及相對較高的爆發。
Doom 擁有最高的生存能力、快速的火力轉向和出色的場上控制,因此我們嘗試根據 Boss 和團隊的安排靈活選擇合適的天賦(天賦點)字形。
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破壞。 這太複雜了。 LZ去NGA看看,那裡的精華帖子很詳細。
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從裝備等級來看,惡魔最高,但吃裝備最多。 痛更有針對性,破壞生存能力最強,去NGA看看。
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惡魔單樁產量最高。 惡魔在尋找精通,而精通會增加變形的傷害。 想要打出高DPS,首先要了解BOSS技能。
知道什麼時候在老闆站跑,什麼時候開啟爆炸。 首先要明確的是,在惡魔變身期間,您必須確保最大化您的 DPS。 它的輸出是讓元素詛咒一直保持活力。
如果你不改變目標,你只能犧牲一次。 因為古爾丹能夠重置祭祀的時間。 然後是不斷的腐蝕。
厄運的詛咒仍在繼續。 當不需要補充 DOT 時,使用 Shadow Bolt 輸出。 離開效果後,我把它燒掉了。
斜線階段。 無腦的靈魂之火,在點不斷的情況下。
疼痛術士在匆忙之後。 保持所有點不變。 空閒時間暗影箭。
我個人認為惡魔術士的輸出是最簡單的。 習慣了,你就會知道。
這裡就不提破壞了。 PVP PVE不是很理想。 這只是一種娛樂天賦。
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1.關於外掛程式:術士最害怕不必要的DOT浪費,開啟魔獸精靈法術計時器並有效地迴圈dps將對您有直接幫助。
2.關於寶石:智力優先,寶石正確插入,全部插入。
3.關於DPS:單生物dps的最後斬擊階段對於魂火來說來不及了,吸收魂火也是乙個不錯的選擇,結合-腐蝕-祭祀-古爾丹-燃盡-噴射-20%斬擊階段吸收魂魂火也是乙個不錯的選擇。
大BOSS,惡魔結合-祭祀光環(變身至少可以開啟兩次)-祭祀-末日-古爾丹-召喚大佬-暗影箭燃盡-噴射--20%擊殺階段魂火,古爾丹和噴霧CD都準備好了,有機會的時候可以移動dps噴出惡焰,碎片瞬間有三個魂火,有機會就用,你自己看看吧。
4.整個過程中隨機的地下城殺戮,擊殺小怪有助於你為整個團隊做出貢獻,術士是乙個技能比較繁瑣的職業,一般對付小怪,你的整個dps不會太難看。
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我也是黨衛軍。 我個人推薦使用鬼火,是小鬼和破壞的天賦、操作簡單,DPS也挺高的。這取決於個人喜好。
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黨衛軍還是很厲害的,但是操作太繁瑣,要求太高,打的人數也不像堅持。 如果你不熟練,就是這樣......
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dps不錯,尤其是惡魔術士,想要了解更多,可以去NGA的惡魔深淵。
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破壞:字形(點燃、燃燒、轉移)。
屬性匹配(命中17%左右,魔法傷害優先,只要趕緊和適量) 輸出方式:開始祭祀,祭祀產生的傷害與點火的間隔大致相同,其間可以丟擲元素詛咒,或末日詛咒。 然後點燃,混沌之箭,然後燒掉,等待點火光碟2秒,然後獻祭再點燃,混沌之箭CD到齊時使用,點火和混沌之箭在CD中燒光。
bb,帶小鬼。
妖族:妖族5300gs,應該不會很高,雕刻(妖族守衛,快速枯萎,轉移)。
輸出方式(開始祭祀,然後是腐蝕,元素詛咒或末日詛咒,然後是無腦暗影箭,當熔化之心的buff產生時,用它來燃燒,當BOSS的生命值低於35%時,保持祭祀和腐蝕不變)。
BB,有惡魔守衛。
惡魔需要盡可能多的急速和魔法傷害。
隊伍有buff加成,5300在ICC打8000只能說一般,我以前0buff5300摧毀SS打敗老4能打8400,其實還是要看配置的。
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SS輸出,要麼毀掉天賦,要麼讓天賦受苦。
既然你有毀滅的天賦,那就跟著毀滅的天賦走吧。
開啟BOSS,先給BOSS放乙個元素詛咒,然後就是祭祀,然後結束祭祀的技能(為了獲得增益),獻祭,然後混沌之箭,燒盡,就這些技能迴圈,之前不要破buff,這些技能哪個好用。祭品沒了,記得補上。
一旦你熟悉了這組週期,DPS就可以很容易地上公升。
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簡單地說,你不知道怎麼玩。 缺乏對專業的深刻理解。
原因很簡單,同樣的槍,專業槍,手槍,槍靶心,你上去,要麼偏離目標,要麼擊中天空。
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技術問題,問問你的朋友,同樣的術士角色,DPS這麼不一樣,一定是技術,讓你的朋友教你技術。
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輸出技術以及意識和配件的使用有很多因素!
現在全是毀滅,符文,用祭祀,燒掉,混沌之箭 符文,有小鬼,從元素詛咒開始,有時間也可以補上腐蝕,然後祭祀,點燃,出增益,混沌箭,燒掉,燒掉,燒掉。 祭祀和焚燒是優先的。 混沌之箭。
開啟嗜血勇者開啟飾品爆炸!!
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在這個版本的ICC SS中,我推薦使用惡魔和痛苦破壞不是很厲害,我傾向於惡魔,具體輸出方式是以自身的急速為主,
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首先要告訴 LZ 的是 GS 和 DPS 彼此無關。
如果您的技術正確,您的 DPS 將取決於您的測量結果。
首先。 在硬體上。 LZ 需要獲得所有 4T10。 建議用於頭部,手,肩膀,衣服。 褲子和鞋子都是由裁縫製作的。 其餘的,你看看。 問題不大。
以下是您需要了解的內容: 您必須達到 17% 以避免失誤。 如果您點選 3 抑制,您的面板會達到 14%。
所有的基礎都是建立在沒有失誤的條件下。 因此,命中率必須達到標準(剛好達到標準,不要太多)。
然後。 以下是您需要了解的內容: 對於SS來說,在滿足命中率的前提下。 法術傷害>快速>暴擊。
看看你打的第二次傷,簡直太慘了。
銷毀輸出是。 開始,犧牲,元素詛咒,燃燒,混沌,燃燒,燃燒,燃燒燃燒觀察燒、混、箭的CD,好的時候用,如果混沌和燒的CD同時好,就把燒錄放在第一位。 帶有倦怠填充的 CD 期。
犧牲貫穿整個過程。 就是這麼簡單。
讓我們練習一下。 只有熟能生巧。
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在樓上,我想問問你有沒有玩過SS? 複雜的火力輸出? 拜託了,大哥,滅火輸出是最容易的無腦罪,好嗎?
命中你是對的,保持足夠的命中,考慮到命中是F強後,那就選擇Rush,沒有腦殘的Rush就是腦死亡玩家,速度再高也沒有F強的高增益,法則系統是一樣的,選擇裝備盡可能強F的Rush負載,以後如果換了痛的話,然後考慮暴擊。
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5700 至少 9000+
使用惡魔天賦 很簡單,NGA有乙個現成的天賦,可以為其配備急速通靈裝備(急速暴擊最好)。
字形使用生命轉移惡魔電視迅速枯萎。
溶解火之心,燒掉它,殺死它,再殺死它,沒有無腦的靈魂之火,其他時候,暗影箭,不要那麼容易打破祭祀和腐蝕9000+
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也許是因為你的面板屬性不太好,天賦也是個問題,dot能不能及時彌補這樣的問題,nga上有好的帖子,有時間可以去看看。
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現在流行的痛只玩高,具體去多玩還是178看看。
頂部是pvp的。
PVE。 天賦和字形是可用的,PVP可以是PVE,但PVE不能是PVP,因為沒有生存和控制。 >>>More
其實選擇術士的練級天賦是非常困難的 一開始選擇痛苦來對抗怪物是很酷的 但是寶寶卻按捺不住仇恨 失血量也花花綠綠 選擇惡魔 安全是安全的 但是輸出沒了 組隊術士只能加乙個有血上限的增益 沒人會把你分組 這叫鬱悶 推薦先點惡魔 強化胖子後,開始加痛 天賦就不說了 術士前期很鬱悶 不過30級之後就很容易混搭了 畢竟那個時候,痛苦是有輸出的,還有妖魔的支援,練級還是挺快的 至於藍色不足的問題 疼痛術士基本沒有在地板上做,在完全的debuff上之後,他迴圈然後耗盡生命,然後他基本上
暴雪一般不會虧待法式布衣,尤其是現在的國民服役,後期會越來越強,能和他們相提並論的菜刀也不過是狂暴和橙斧(別的職業不開心就別噴我了,這種事情不是絕對的, 我只是在談論一般概率)。 >>>More