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LOL中的C不是指後期,而是指進位核心輸出。 ADC 代表 遠端物理後核心輸出。 ADC必須是遠端的,因為要給整個團隊提供物理輸出,所以沒有網格來放置反裝備,只有彈簧兄弟裝甲或水銀絲帶,所以必須遠端才能保證安全的輸出環境。
皮城不是後期廢物,中期她很弱,前期利用射程優勢壓倒人,但中期還沒裝備就沒有輸出,也提供不了太大的傷害,還有乙個前期很強後期很沒用的ADC, 領導者的驕傲是Ergat。這個英雄的官方定義不是ADC,而是被人們公認為ADC。 他前期很有壓迫感,但後期卻無法提供足夠的輸出,但因為他有個大的,所以他可以改變對面的ADC,被動降低攻擊力,W降低攻擊速度,E提供穿甲,所以他被稱為ADC殺手。
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我為你感到高興,所謂ADC,AD大家很清楚,它指的是物理輸出,而C是英文carry的縮寫,指的是己方能夠促進團戰勝利的主要物理輸出,大部分都是遠端的。 純粹的手瞭望台。
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ADC在後期一般都很強,如果不強,就不能是C。 當然,ADC後期也有差距,比如大嘴巴和好運。 但是,它比其他英雄ADC要強大得多。
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adc:attack damage carry。物理傷害支柱。 後來的核心人物。 他們一般都是遠端英雄,前期以補給為己任。 標準裝備是紅十字會無盡之血。
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你說的不對,ADC指的是遠端物理輸出。 VN、Cannon Niang 和 EZ 都是 ADC。 因為他們很遙遠。 AD 代表 物理輸出。 就是這樣。
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ADC是團隊中的核心物理輸出,APC是團隊中的核心魔法輸出,上單和打野是半肉輸出,可以是魔法輸出,也可以是物理輸出,輔助定位是插眼保證ADC的發展,打野是專注於抓人和自身發展的位置。
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後期如何報廢ADC? 駕駛一輛耳語坦克並玩同樣的東西。
ADC=攻擊傷害攜帶可以理解為依靠普通攻擊造成傷害的英雄。
什麼是正常攻擊? 將滑鼠移到左下角的第乙個屬性,“你的普通攻擊造成傷害”,這是AD,ADC的輸出可以不是審判天使、錘石等物理傷害。 審判天使開啟E完全魔法傷害,錘石也依靠E的被動額外魔法傷害打出如此高的傷害,兩位英雄都被打成了ADC。
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ADC是中樞體能輸出,打這個位置需要精準的補位技巧,良好的協調和定位,後期女警不會被浪費!!
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因為它是乙個ADC。 那個C是後期階段。 換句話說。
是時候裝備了。 你讓女警無休止地紅十字。 喝血。
竊竊私語。 站在後面打人也沒什麼壞處。 答案是肯定的。
這一切都與保護有關。 給他們時間輸出...... 沒有時間輸出。
裝置都是浮雲中的好。
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ADC一般在後期,比如VN,大嘴巴在後期逆天,前期是垃圾。
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誤會和誤會,都陷入了誤會,習慣性地列舉那些遠端ADC英雄,卻忽略了那些短程AD英雄,對於那些短程AD,只要你靠近他,你基本上都會被判處死刑。
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ADC 代表 Ability Damage Carry 物理輸出。
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ADC英雄聯盟是第乙個VN! 打好ADC掌握定位,直接切後排!
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AC攜帶,AD可以支援後期整個團隊的輸出。
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物理輸出 遊戲中後期英雄 遊戲後期不會浪費,具體取決於位置和意義。
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VN是後期最強的ADC之一。 謝謝。
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後期角色的物理輸出在前期依靠FRAM來提公升輸出。
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ADC是遠端物理傷害的,就這麼簡單。
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ADC是遠端物理輸出,,,謝謝。
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看起來像乙個遠端物理輸出型別的英雄。
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AD是物理的,AP是魔法,C是Carry,輸出,ADC是物理高輸出的英雄,有時特指具有遠端攻擊的物理英雄。
APC是乙個魔法輸出英雄,還有乙個罕見的AS:額外傷害。
其他名詞:(表示常見的英語名詞)。
T:指擁有坦克、肉盾、高護甲、高血量,能承受大量傷害的英雄。
DPS:每秒傷害,專門針對可以對敵人造成大量傷害的英雄。
攜帶:後期核心,需要大量金錢堆積裝備的英雄,非常強大,成型後起著決定性的作用。
gank:gangbangkill的縮寫,是遊戲中的一種常見戰術,其中兩個或兩個以上的英雄並肩作戰,攻擊、包抄和圍攻敵方英雄。 它通常是多打少打,也叫“抓”。
眩暈:具有眩暈效果的技能的總稱,也稱為打斷對手連續施法和施法動作的破壞性技能。
單人:一行人,意味著英雄獨自一人在一條車道上與敵人對峙,經驗值高,公升級速度比另外兩條線快得多。 兩名玩家單獨進行一對一比賽,沒有其他人干預。
aoe :範圍效果,擴充套件為具有範圍效果的技能。
補充:指對生命值不高的小兵進行最後一擊的技巧,即攻擊小兵以獲得最後一擊的錢,也可以指對英雄的最後一擊以獲得金錢。
KS:擊殺偷竊的簡稱,是指為獲得金幣和擊殺而對敵方英雄造成的最後傷害,而實際上對這個英雄的大部分傷害都是由隊友造成的,也被稱為“偷頭”。
士兵路線:指雙方僕從交戰的線的位置。
對線:指自己的英雄與敵方英雄在對線附近的對峙。
線路控制:大師們使用技能和修補刀具將車道保持在他們想要的位置。
推線:使用技能或高攻擊快速消滅敵人的小兵,並帶領自己的爪牙威脅或摧毀敵人的塔樓。
清除士兵:使用技能或高攻擊快速摧毀敵方僕從並獲得金錢。 它也被稱為刷兵打錢,和英國的“農場”。
沉默:可以移動,可以進行物理攻擊,但不能使用技能。
囚禁:不能移動,可以使用技能,但不能進行物理攻擊。
眩暈:無法移動、攻擊或使用技能。
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用普通攻擊造成傷害的角色是團隊的核心輸出,APC(用技能造成傷害的角色)。
ADC(Attack Damage Carry)是傷害輸出型英雄的縮寫,主要應用於Dota網路遊戲《英雄聯盟》。 這個術語和概念最初出現在Play Dota論壇上,用於分析和討論版本,後來被拳頭遊戲用於LOL遊戲。 在LOL中,它成為一種流行的網路遊戲,而ADC則被更多類似DOTA的網路遊戲所繼承。 >>>More
首先可以排除奎因,因為獨特的技能機制和射程,他根本不適合作為下路ADC出現,但適合打中上路(其實玩的人並不多)。 >>>More