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人族似乎沒有哨兵。 野獸有,巫醫的第一技能。 另外,MF檢測也是可以接受的。
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這是乙個神奇的哨兵,對吧? 在第二本書之後,我正在建造乙個神秘的寶藏室,讓我們研究一下破魔柱中的哨兵守衛。
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條件是兩本書、一家商店、乙個魔法營地和乙個基本塔。
在魔法陣營中公升級,然後基礎塔就會有偵察效果。
它也可以公升級為箭塔和魔法塔。
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打野會失去眼睛,巨魔巫醫也會失去眼睛。 你大概說的是人族塔裡面的那個,聖地有公升級,公升級之後,防禦塔也隨之而來。
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將主基地公升級為主城,然後建造乙個神秘的聖地,最後研究乙個藍眼科技(魔法前哨站),最後,研究完成後,會有任何一座塔,然後是神秘之塔,擁有魔法前哨後,就會有乙個透視技能,一段時間內可以放一次網格。
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ADSA將主基地公升級為主城,然後建造乙個神秘的聖地,最後研究乙個藍眼睛的科技(魔法哨兵),最後,研究完成後,會有什麼塔,然後是神秘的塔,在擁有魔法哨兵之後,就會有乙個透視技能,偶爾可以放是
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獸人巫醫有那個技能,你看到的一定是人族在與打野戰鬥時撿到的寶物。
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哨兵警衛的視野比視野大,哨兵警衛CD更長,更常用,所以CD比較長,但防隱。哨兵守衛在俘虜和逃跑時特別有用,因此哨兵守衛的使用受到限制。
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偵察兵衛隊(真眼)哨兵衛隊(假眼)。
真眼可以隱藏,但它自身的檢測範圍非常小。
義眼是無法逆轉的,但探索範圍很大。
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難道是在Dota嗎?
乙個人視野開闊,但並不隱藏。
另乙個視野很小,但可以反轉。
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守衛哨兵範圍:無 無對:無 木頭:150 0 層數:1 120 效果:偵察航母的指定區域600秒,一次可以使用三次。
偵察兵? 什麼,和哨兵沒什麼區別嗎?
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哨兵守衛可以看到隱藏的範圍,其他單位基本是看不見的。
偵察警衛看不上隱藏的 看看其他射程大的單位 看來是啊,不應該反轉。
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一種防隱。
另乙個是不防隱藏的。
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偵察警衛沒有隱藏,但哨兵警衛是隱藏的。
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這似乎沒有什麼區別,只是各種地圖上有不同的物品!
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您可能在談論商店購買的物品。 召喚乙隻小動物進行偵察。 他的職責是:
使用物品召喚小動物。 暴徒不會引起敵人的敵意。 也就是說,對方看到它是中立的。
這是關於控制你。 你可以看到視野。
但是你要注意這兩點。 一是生物移動得太慢。 它通常在離對方家不遠的地方召喚。
二是這個召喚的小動物只適合與玩家對戰。 因為與計算機的戰鬥。 在計算機找到小動物之後。
有殺戮的機會。 而玩家基本上沒有。
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人族小動物買出來後,放在英雄身上,使用後,會隨機出現乙隻小動物(可能是綿羊、青蛙或野豬),小動物移動很慢,視野也不大,但對手不會發現(就像普通的中立小動物一樣, 除非對手主動殺死小動物)。
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1本書:恢復卷軸、淨化藥水、機械小工具; 2本書:《象牙塔》《魔法藥水》《生命藥水》《重返城市卷軸》; 3 本:
避難所的權杖,火球。 這些東西都是人族商品,但是覺得還不夠酷,用測繪器編造的東西有:經驗之書,妖巖之類的東西,用地獄火和電腦對戰1本複製基地,很酷
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當1級基地的恢復卷軸為100時,英雄的一組藥膏、70淨化藥水、100魔法點數在30秒內恢復,小動物一般沒用。 當2級基地有150的生命藥水,瞬間恢復英雄250血,魔法藥水200,瞬間恢復英雄200法力,象牙塔30錢20木頭(這還不錯,挖tr肯定比農民修得快多了),3級基地, 避難所權杖250,可以派出自己的一名士兵或英雄回到主基地慢慢增加血液,火球使英雄的攻擊可以濺到空中和地面上。
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1本書,恢復卷軸,在全部45秒內補血225種; 淨化藥水,25秒內100魔法; 小動物,2份偵察,生命藥水,魔法藥水,城市回歸卷軸,3個象牙塔,避難所權杖,火焰球,
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有很多玩法,比如農場燈,多建農場,建在外面開闊視野,不要太擁擠; 祭壇營房也有快速敲門聲,按2個農民開採2個農民祭壇乙個農民農場的順序,如果是mk上的野獸氏族,則迅速離開; 如果你操作得好,你可以玩速度2 TD流,順序是3個農民礦山,1個農民祭壇,乙個農民農場,兵營,然後填滿5個農民礦山,2-3個農民樹,出1-3個FM速度敲門店再公升級2本書,然後我用塔推結束, 注意,在此期間,您可以建造乙個伐木場來改善裝甲。這都是前期送來的,至於後面的3個法師流和獅鷲龍鷹神馬就不在這裡贅述了。(純手工製作,瞭望塔所有者採用)。
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一般來說,就是先拉三個農民去金礦。
農民去建紀念館,就是建英雄樓。
一位農民在追悼會旁邊建造了乙個農場。
不如把三個農民拉到金礦裡,等農民建好了,再拉著他們去建營房。
兩個農場,乙個紀念館,乙個營房,最好是擋住外界進入礦農的路(可以看一些視訊,比如Sky的)。
不斷補充農民。
差不多就是這樣。
如果玩電腦,要盡量保證前期錢不多,也就是沒有存款!
有錢就補農民!
如果你和某人打架,你必須要求另乙個技能。
如果你不知道怎麼玩,讓我們先完成戰鬥並熟悉它。
觀看天空電視台的比賽也是乙個不錯的選擇。
玩得愉快!!
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可以看到天皇所解釋的人類建築。
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LZ在那裡,不要叫我問問題然後逃跑。
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他們都說了重要的事,你可以公升級聖塔中的探照燈,整個畫面都開啟了。
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前期派民兵去探路,等他成為農民後,讓農民在地圖上的一些關鍵路口(如奈家、對方家、哥布林實驗室或傭兵營旁邊)建造農場。
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最主要的是你。
初步偵察。
和你的意識。
一開始,先派乙個農民也去參觀。
至少,你必須知道他們都在那裡。
那麼最好在他旁邊有乙個礦山或妖精實驗室。
在你面前建造乙個農場,這樣你就不會被怪物擊中。
看到他和民兵在一起,他一定是在那裡開礦或買黃皮的,如果有時間,他會去那裡趕上訓練部分。
在中期,農場大多建在高坡上。
看到敵人的意圖並選擇正確的時機。
關於進入進攻的後期階段,沒什麼好說的。
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以EI為例。
每個種族採用不同的檢測方法。
反對ne,開放民兵。 看BR的位置,確定NE的英雄。
反對嗡嗡聲,乙個步兵。 這主要取決於對手是走練級路線還是騷擾路線。
對於ORC和UD,在採礦後使用步兵偵察。 幾分鐘後,基地的外圍就建起了乙個BF。 以防別人偷了塔。
你有能力在多條車道上行動,讓你隨時與敵方單位附近的士兵呆在一起。 如果操作不好,可以派農民去建乙個男友
希望對你有所幫助。
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