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有兩條線,先是左右,設定在中間,然後在中間設定上下擺動,這樣就可以進入,不一樣,難度不同,兩條線的速度不同,如果球員,發球能力很好,那麼你會發現線抖得很慢, 多玩幾遍,熟練了就容易控制了。
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先和雷吉-公尺勒一起練習,然後換成T-MAC,然後換成阿泰斯特,然後換成埃迪-庫里,然後是大本鐘,最後是敖胖,但是超級巨星基本很難進入,基本方法是控制兩條移動線,難度越高,框架越小,但橫線和垂直線都在亮框裡,必須進去, 這並不簡單,好好練習。
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和過去一樣,按下投籃按鈕控制兩條移動線,在籃板中間的亮點處必須交叉橫線和垂直線,越靠近中心,得分的可能性就越大。
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最好是打板,(當然空心最好)一定要瞄準,不允許跳躍!! 要聰明(不多也不少,否則你將無法進入)。
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向左和向右移動的線。 停在籃筐中間。
這條線在移動。 停在小黑匣子的頂部。
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您可以將玩家屬性設定為最高階別。
當然,最重要的是對遊戲的掌握。
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二樓的那個好像在真正的遊戲中,呵呵。
房東說的話在遊戲中。
按照一樓說的去做是可以的,但你必須練習。
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如果你在上屆NBA打過球,你就會知道2005年如何罰球。
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每隊每節犯規4次以上,加時賽每隊犯規3次以上,判罰1次罰球,罰球1次。
如果每節前10分鐘球隊犯規少於4次,或加時賽前3分鐘球隊犯規少於3次,則允許球隊在最後兩分鐘內犯規,不受處罰。
對正在投籃的球員的進攻犯規判罰兩次罰球,如果全隊犯規,則不判罰額外罰球; 如果投籃成功,則判罰罰球,如果球隊對全隊犯規,則不判罰額外罰球。 也就是說,錯過的 2 分球最多可以得到 3 分,而成功的 3 分球最多可以得到 4 分。
此外,還判給對手1次罰球技術犯規。 三秒違規和三秒違規也將導致 1 球的處罰。
對正在投籃的球員的進攻犯規判罰兩次罰球,如果全隊犯規,則不判罰額外罰球; 如果投籃成功,則判罰罰球,如果球隊對全隊犯規,則不判罰額外罰球。 也就是說,成功的兩分球最多 3 分,成功的三分球最多 4 分。