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暗嵐的技能是靈魂詛咒,對被詛咒的卡牌造成傷害,持續3回合,並且不會觸發堅韌和死亡效果。 如果對手是烏鴉小隊,而暗厁在第一輪就對MT施放了靈魂詛咒,那麼小欣對MT的聖光庇護效果,從第二回合開始到MT靈魂詛咒結束,都不會產生聖光庇護的效果,這也是暗厁擊敗烏鴉小隊的重要因素。
黑暗沐的突襲老化感覺有點雞肋,成功率很低,而且對方生命5%的上限也不是很多,這個天賦有點虧了,呵呵。
還有一段關於黑暗牧師攻擊的談,黑暗牧場的攻擊無視抗性,無論對手擁有什麼隊長技能或者攜帶什麼抗性符文,黑暗牧師的攻擊只有乙個值,那就是黑暗牧師卡的攻擊值x60%, 也就是說,如果黑暗牧師卡的攻擊屬性為30000,則靈魂詛咒傷害固定為30000*60%=18000
黑暗牧師是一張消費流卡,不是AOE卡,所以如果把黑暗牧場放到AOE團隊中,那就大錯特錯了,所以黑暗牧師是要和多張牛奶卡一起使用的。 手遊之家,手遊第一門戶!
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最好有魔杖牛奶,PK副本不如其他橙卡。
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不好,建議練習:mt、銅牛、musi、賊等常用英雄。
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據說我叫MT4,**職業的遊戲體驗並不好,尤其是在牧師這個階段。
如果你也有DPS的心,也可以嘗試玩黑暗牛群,玩5個人,玩固定組也不錯。 如何選擇黑暗牛群的屬性、幻獸、銘文、技能?
首先,我們來談談黑暗牛群的屬性。
根據攜帶的嬰兒型別不同,選擇不同的屬性,如果攜帶哈卡,則屬於智力“暴擊”攻擊; 攜帶其他幻獸是“情報”攻擊的致命一擊。
防禦屬性:耐力 “生命” 韌性 耐力作為防禦的第一屬性無話可說,生命就是鮮血,韌性需要說,戰鬥BOSS需要將韌性堆積到最低門檻,防止BOSS出現暴擊會直接殺死你,根據工會成員的說法,最低門檻是8%。
Darkherd在團隊中的位置。
就我個人而言,我認為 Dark Shepherd 在固定組中是乙個非常有前途的位置。 在神廟突襲中,有的BOSS需要3個**,有的BOSS需要4個**,與其準備備胎,不如帶上乙個黑暗的牛群。 黑暗牧羊人的優點:
有一組**,可以單獨救命,輸出不低,斬擊傷害高,還有驅散(目前沒用)。 黑暗牛群的缺點:爆發需要木樁,腿短且沒有位移技能,AOE弱,轉火能力差。
最致命的是,如果你需要乙個黑暗的牛群**,黑暗牛群的產量就會打折,而且往往會因為溝通不當而導致浪費**或減員。
黑暗牧羊人技能分析。
舒緩:小技能,無需讀條,瞬間,還能自擠,常當成木樁超出範圍**,用灌注等手段保證自身生存,這是獵人法師所不具備的。 屬靈的話語:
DOT技能,用靈語攻擊目標增加8%的傷害,這是牧師轉火能力低的主要原因,注意CD10s,持續時間8s。 淨化:連續施放,傷害好,可以重新整理暗影CD,並使暗影閃耀成為瞬間技能 暗影閃耀:
高傷害,可以斬殺,需要讀取。 神戒:雖然是AOE,但傷害比暗影的非斬擊狀態要高,不需要清除怪物的BOSS,需要釋放卡牌CD,但由於施法距離的問題,需要接近BOSS才能施法。
黑暗田園技能週期。
牧師迴圈比較複雜,但目的是盡可能地將高傷害技能打到精神的持續時間,而對精神真空期(如普攻)的初次傷害技能,根據傷害等級分類如下: 1殺死第 2 行中的影子
神聖之戒 3擊殺神戒外環 4純化 5
在普攻中需要注意的是,如果影瑤的CD即將變好,並且淨化CD已經開啟,可以穿插乙個普通工人,然後先施放影瑤,然後釋放淨化,希望重新整理影瑤CD,從而達到1+1+1**的傷害。
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AM的先前版本非常NB,但也取決於技術和裝置。
在夏天,狗會脫毛。 閒著沒事就養鋼絲絨,養道德牛群! 德木忠心耿耿,經訓練後會像保鏢一樣。 金毛獵犬很溫暖,對任何人都很好,而且沒有安全感。
好! 2009年,成都市將向四川省外遊客發放1500萬張熊貓金卡,向省內遊客發放500萬張熊貓銀卡,共計2000萬張。 2009年3月24日至2009年12月31日,成都市11個國有重點景區對持熊貓金卡和身份證的四川省外遊客免費開放,對持熊貓銀卡的遊客實行省內半價票。 >>>More