大唐怎麼能加點好東西? 如何為西夢之旅加分

發布 遊戲 2024-08-03
9個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    -,如果僅限於經濟條件,您可以練習血液抗性DT 3L1抗性1身體。 89 之前的傷害與這些錦標賽的傷害之間存在一定的差距。 但足以以良好的裝備傷害擊中 F。

    後期的傷害差距不大。 血液抵抗在PK或正常的任務活動中已經存在了很長時間。 還是有優勢的。

    如果你非常非常富有,加5L。 練習武術號碼 69擊中傷害ff並再次填充力量。

    腰帶上布滿了光芒四射的石頭。 鞋子裡到處都是黑色的寶石。 再帶上兩條風帶。

    你是無敵的。 只要你比別人快,他絕對是第乙個受傷的。 並且接近死亡的水平。

    如果你有錢,就練習骨架 dt4L1 分鐘 將血液保持在最低限度。

    速度達到極限。 如果你不能在第一回合殺死你的對手。 到了第三輪,論文被撤下了。

    起身掃地就行了。 為什麼我要在這裡最小化我的肉體? 因為如果你的血液太多,一旦你把它拉起來,血液就不足以容納你總血液的一半,你無法掃除它。

    所以最低限度。 把它拉起來掃起來。 這是輸出。

    我的 69 比武是 Minga 的。 但我不是練習的骷髏。 骷髏相對昂貴。

    只有5L+積分是最貴的。 血液抵抗成本不高。 一般的骷髏。

    至於有人說的+4l1血。 純粹的死亡。 你沒有防備,你沒有被我大唐三刀放下。

    0 有血不行 最主要的是血和抵抗力必須平衡。 LZ 應該少玩——在一天結束時,你會覺得它是空的。 在遊戲中花多少錢都不會有所作為。

    這只是乙個安心的問題。

    純粹是手擊。 剽竊者,醫學博士沒有質量。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    人民幣玩家絕對加5L,否則對不起RMB

    血液敏感型血液 1 敏感性。

    如果你想擁有高功德而不死得快,4 種力量和 1 種耐力都是不錯的選擇。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    5公升...屍體。 如果你死了,把它拉起來掃一掃。 追求極致傷害。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    大眾汽車的4L1N

    rmb 5l

    介於兩者之間,有兩種 4L1 敏感。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    開始時,4 個力和 1 個阻力可以更改為 5 個力。

    如果你有錢,你可以從5個力量開始,然後帶上好的裝備。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    四兵一抗,因為橫掃千軍之後,防禦力就會降低,需要增加抗性。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    當然,是4力1抗的攻擊速度。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    主要型別的點有:

    1. 增加 4 點力和 1 點靈敏度。 高傷害、高機動性適合大部分英雄,可以打屍鬥,而且在全員作戰的情況下,可以穿著護血服長時間戰鬥,這是主流的補充,缺點是對戰術的要求比較高;

    2. 增加 5 個力點。 傷害高,外加成高,缺點是沒有生存能力,沒有機動性,容易被針壓制;

    3.增加3個力點和2個阻力點。 這是一種經濟穩定的修煉方法,無論幻西遊記會煉製出什麼新的法寶或者新的芹菜鬥技,這樣的加成方法都不會被淘汰。 生存能力強,缺點是機動性差。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    好吧,作為服務大唐,我會給你一些建議。

    在那些日子裡,抗血DT和全強度DT很受歡迎,但就目前而言,最流行的是力敏感度伴隨著一點點的身體。

    至於要增加多少靈敏度和身體,就看你所在地區的一般流量了。

    比如:在巨災系統上線之前,我們地區155dt的一般速度在700左右(力敏),我把它洗到了750,然後改成了800左右,裝備好,絕對壓制,我們團隊的法則系統和STL可以毫無顧忌地射擊。 另外,因為我速度快,幾秒鐘就會被對面的法國系統擊中,所以我必須加乙個身體,有雙金鎧甲(有時是1金鎧雙風袋)。

    至於加多少本體,沒有固定的要求,我只是找血來臨時加6000,因為我好,可以這樣加,沒有裝備的學員可以純力敏。

    大唐將暴力發揮到極致,你的出手保證了團隊中2速攻擊系統的安全。

    不要死板地加點,你應該根據某個數值速度的目標來加點,而不是每個級別加多少點。

    5力做任務是有人想要的,但是在pk的時候,完全是浪費柴火,別說你有多暴,速度跟不上脆,碰到也打不出dt,就算有5000的傷害。 5種力量都是垃圾!

相關回答
25個回答2024-08-03

就看你喜歡什麼了,1全力型,攻擊高血少防禦低,雖然傷害搶眼,但是消耗太大,2平庸型,4力1抗性,或者1血,所以可以說是任務攻防兼備,單次傷害比全力3血抗型要小一點,2血2抗,或者3血2抗,犧牲攻擊,鋼板防禦,超強生存能力,但是平時任務比較劣勢,攻擊力低,攻擊速度型,4力1靈敏,我個人覺得垃圾加法最多,尤其是任務,沒有5力攻擊力不高,血少防禦力低, 速度快,秒是你前面的秒,就PK而言,應該是這樣排序的,血抗性“中庸”和“攻擊速度”是全力以赴的。

15個回答2024-08-03

我在玩ST 我覺得ST定位於PK是高G殺手 一開始我加了力,加了身體 後來站被其他ST大象壓在了身體上 加速度 現在從風袋裡出來 ST速度越來越快,傷害確實被DT拉低了很多。 >>>More

25個回答2024-08-03

玩法是爆炸性的,法律是相連的。

不知道我加點不加,我給你乙個鏈結。 >>>More

16個回答2024-08-03

我在練妖王 加分的方式是2個身體3個妖 感覺還不錯 抵抗力不是很重要 因為要知道,妖族的抗性增長是很低的 一般來說,比你快的人都能破防線 既然如此,我們為什麼不發揚自己的優勢呢? 妖族的血脈增長是最高的 所以加上2具屍體就足夠保證我們的生存了 3個妖族是必要的 因為妖族的妖族成長量很低 但是3個妖族足夠我們使用了 後期,我們肯定會很嚇人地把反封印點豎起來 因為只要提公升了反封印點, 咱們不會很怕那些ps之類的封印系統 而且我們的三味真火比龍騰要強大好幾倍 所以我覺得兩體三妖不錯 希望你能採納我的回答 我是山東二區的138級飛公升小妖王。

19個回答2024-08-03

因為DT是物理攻擊宗派,攻擊技能消耗的是血液而不是藍色,所以不管你做什麼,消耗的都比使用藍色門牌要少,因為包子很便宜。 而且,與其他物理攻擊卡相比,他的裝備耐久消耗率比其他門卡要高出1 2,所以比起它們更省錢。 >>>More