奇幻50級大唐怎麼加積分,奇幻西遊大唐怎麼加積分

發布 遊戲 2024-06-02
25個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    就看你喜歡什麼了,1全力型,攻擊高血少防禦低,雖然傷害搶眼,但是消耗太大,2平庸型,4力1抗性,或者1血,所以可以說是任務攻防兼備,單次傷害比全力3血抗型要小一點,2血2抗,或者3血2抗,犧牲攻擊,鋼板防禦,超強生存能力,但是平時任務比較劣勢,攻擊力低,攻擊速度型,4力1靈敏,我個人覺得垃圾加法最多,尤其是任務,沒有5力攻擊力不高,血少防禦力低, 速度快,秒是你前面的秒,就PK而言,應該是這樣排序的,血抗性“中庸”和“攻擊速度”是全力以赴的。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    如果你停止 69.

    你可以一直持續 5 種力量。

    背後 4 力 1 血或 4 力 1 抗性。

    後期 3 力不足以造成傷害。

    您預先新增 5L

    後期再做4l1m也沒用。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    玩過2dt,乙個是全力,乙個是3力1身體1抗性,全力的傷害比較高,但是血少防禦低,如果沒有jp裝備,刷官位,很容易掛在捉鬼之類的活動上,我個人推薦還是3種力, 1血1防禦,生存能力強,修煉點夠用,傷害也相當搶眼

  4. 匿名使用者2024-01-26

    繼續盡力補充,你不怕低血防護裝備,帶上腰帶鞋的屬性,打黑寶。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    沒關係,滿修3次,實力滿滿的也沒關係。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    現在我不能全力以赴,3力,1身體,1阻力。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    目前因為任務太多,可以加5個勢力來玩唐朝的暴流,對於飛鏢、藏寶圖、師、捉鬼等任務會更有幫助。

    力 1 敏感

    這是最主流的加分方式,也是PK的必要加分,適合先發制人的打擊,所以這個敏捷還是很重要的。

    抗力 1

    這個有點穩定,更多的耐力可以提高我們的生存能力,所以這個加分點也是很多玩家選擇的。

    分析:一般來說,建議平民玩家有全加力,因為我們沒有氪星的自然傷害,我們得從屬性加分開始,而且大部分氪石還是來自裝備,所以等我們把力拉滿的時候,自然可以將傷害轉換到最高。

    奇幻西大唐之旅遊戲玩法

    1.掃點殺。

    這種玩法只有在一些特定任務中才需要,畢竟大部分任務都可以在1-2回合內完成,而在一些高難度的任務中,大唐的掃蕩點殺就變得尤為重要了。

    經過之前的一次大修,大唐在經脈中增加了“風魂”效果,可以將下一次平斬造成的風刃傷害提高1000點。 玩家使用橫掃千軍後有50%的幾率獲得風魂,大大提公升了大唐任務的能力。

    二、平切濺射射流。

    這種玩法就是玩家們經常說的在遊戲開始時結束通話電話,一直掛到任務結束。 在一些日常任務中,大唐的產量還是相當可觀的,以109級的大唐府為例,如果平斬的輸出是3000,那麼2個單位的濺射產量是1500,3個風刃的濺射是327,一輪的總產量接近7000。

    109級固體傷害能輸出多少? 以109級無底洞為例,按照每單位秒1700的計算,一輪的總產量為6800,不一定比大唐多。

    3.設定變身法寶型別。

    此玩法是平斬飛濺噴射的公升級版,在原有平斬的基礎上,增加了變身卡、嗜血旗幟、裝備套裝等效果。

    裝備套裝的效果分為物理套裝和法術套裝,常見的物理套裝有浪湧和雨; 法術套裝有龍捲套裝和落木蕭套,法術套裝的使用需要一定的魔法修煉,只要有肉身修煉,就可以修煉體系。 物理設定更像墨水,但輸出會更多。

    最常見的變身卡是連擊套裝,它使輸出增加 2 倍並觸發裝備套裝出現的幾率。

    同理,佩戴嗜血旗幟也可以增加觸發裝備套裝的幾率。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    平民,加4力1靈敏,屍體速度dt

    價效比很高,傷害高,剩下的都沒問題。

    而且你不需要加強你的身體,我希望你能採用它。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    如果你有錢,+5 力量。

    或 4 個力和 1 個敏感力。

    如果你有一點錢。

    4.力敏電阻。 如果您不是人民幣玩家,您可以。

    4 力量和 1 抗性(相對傷害)或 3 力量 1 血和 1 抗性(傷害低,生存能力強)。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    五力屍體dt,點攻擊,修復,法律抗性。 不要點強身健體,強調靈力,無視防禦,要傷害高、快、少血盡量少,用高靈敏度血BB,一九轉,拉起掃蕩。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    如果是低階 59、69、89

    我建議全力以赴,裝備高防禦點! 乙個不錯的選擇,除了109以上,目前的發球戰DT一般都是這樣。

    4力1抗,配備超高防禦,主要是PK的DT! 首先是防禦,然後是傷害,然後是鮮血,最後是速度! 一般138dt打F,有2000傷害,1400防禦,3500血(基礎)和400速度!

  12. 匿名使用者2024-01-18

    如果你玩 59

    建議完全或高度敏感。

    如果更高,建議多增加一點身體阻力。

    因為背後有個幹部莫邪。

    傷害可以大大增加。

    因此,加上體力的耐力,保證了自己的生存率。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    每個人都有愛好,有的人加3力,1體1防禦,有的人加4力1體,但變力是第一

  14. 匿名使用者2024-01-16

    有 4 種方法可以先加分:

    1:3力,1體,1抗,不易死,但難殺。

    2:3 力 2 身體,同上。

    3:4力1本體,這個只適合前期,到後期全隊,很多es,不需要+本體,如果前期(60j之前)怕死這樣+。

    4:4強1抗,防禦力比較高。

    5:5力,這個新增的是現在最流行的dt,5力,快速擊殺妖怪,但是前期太+容易死了。

    前期(60J前)4力1體或3力1體抗,中期(60J-100J)5力或4力1抗。

    後期(100J以上),5力,全力。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    找個更好的點,多種選擇都有,有知識能說出這麼加分的原因,我就要趕新伺服器了,而且我不pk,只要練級快,賺快錢就行了。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    看看你怎麼玩,上面的朋友說的有道理!

    如果要參加比賽,就要加5L,如果是一般,就加4L1M,如果比較過得去,就要加3L1T1N

    也要看你多少元錢,幻想就是乙個扔錢的遊戲,只要有錢,就可以直接買個區級DT號,省力,也好玩,有多厲害

  17. 匿名使用者2024-01-13

    暴力 DT 是 5 種力量,即骷髏大廳。 一般是3個力,1個體,1個阻力。 如果你懷疑血液較少,你可以新增 3 個力和 2 個身體。

    3 力和 2 阻力。 3 個力和 2 個靈敏。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    現在注意血液耐受性,有錢。

    當你有時間時,你可以指出加強自己。

    現在對完整的 120 攻擊的需求不是很高(普通人非常脆弱。

    它不需要那麼高。

    除了鋼板型的,可以走bb型,因為那樣人的士氣一般不是很高)建議+點3力11阻力)

  19. 匿名使用者2024-01-11

    3 力,2 血。

    更多的血液和更少的傷害。

    不容易死。 5 力,雖然傷害很高。

    但射擊速度不如其他人快。

    4 個力和 1 個阻力。 不是很強。

    增加 1 點阻力沒有多大作用。

    個人推薦:4力1靈敏度(前提修為高,高強,腰帶命中黑寶石,多血bbs)。

    這樣可以保證傷害,但會比其他DT快,所以你可以先發制人,這樣別人可能就沒有機會打到你,躺在地上。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    談天賦是沒有用的。

    24 像你這樣的 DT 能承受我的 BB 毆打嗎?

    79j 天兵。

    950+傷害。

    198的速度。

    好的飢餓會殺死人。 高感性)。

    最小或 4 力和 1 分鐘可以確保射擊。

    明白了?

  21. 匿名使用者2024-01-09

    目前加的都是全力,或者想提前拍攝,力敏。 但如果你覺得自己很有錢,你應該盡力而為。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    就看你是想用它來做任務還是pk,如果是任務肯定是好努力的,沒人想要乙個不疼的dt,而且dt往往更傷,會問你傷了多少傷害多少,如果比問的人低,這絕對是一種恥辱,如果比他高的話絕對是驕傲的(廢話)。

    但如果是PK就不一樣了,PK要4力一靈敏,PK主要是最重要的速度,如果還是5力,速度肯定很慢,掃一掃的時候就已經被殺了,沒有機會戰鬥,所以如果四力敏感就有足夠的速度去戰鬥,即使傷害不如5力, 橫掃DT綽綽有餘,因為DT防禦力不高,所以一般來說三刀都能死,就看自己想要哪種風格了。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    有幾種方法可以為夢大唐加分:

    1、全力以赴計畫:優點是傷害高,缺點是防禦力低,速度不足;

    2、四力一敏感方案:目前比較多的人選擇保證先發制人速度的方法,缺點是經濟消耗大;

    3、三力一體化、一抗方案:生存可以保證,但傷害會降低,什麼樣的驚豔色彩很重要;

    4.八城閔兩城經受四力計畫:即公升級10級加8點靈敏度和2點抗其他加力燃燒室。 打擊、防守、速度都很好。

  24. 匿名使用者2024-01-06

    關於身體和阻力的問題。 首先,有乙個前提,你必須達到120才能增強你的身體,如果低於120,通過增加你的身體來增加你的血量是不划算的,必須達到120才能增強你的身體。 所以在此基礎上,往下看。

    10 身體 = 110 血液,10 抵抗 = 15 防禦。 所以身體還是抗性,就看你區域的風格了,我們這個區域以前在物理系猖獗了一段時間,所以我的抗性比較多,然後很多龍宮崛起,我給身體衝了30多點。 後來又做了一條好項鍊,高的時候不怕法術系統,就把30多點的身體洗到了力上

    說到精神上的討論,一條好的項鍊就是一切,不要為了精神而影響你的血液和防禦的質量。 所以,1個身體=血,1個抵抗=防禦,你只考慮這兩個因素。 之所以用10個屬性點進行對比,就是為了給大家乙個關於寶石和寶石問題的參考。

    我修煉的是大唐,三力一體一抗的絕對標準,裝備不斷變化,人參果可以買到。 幻想是一款強調平衡的遊戲,各種職業和風格相互克制。 3個力,1個身體,1個阻力,以應對一切變化。

    當你領悟到大唐的真相時,你會發現原點並不那麼重要。 更重要的是對PK整體協調的理解,以及對修煉和等級的壓制。

    至於未來如何變化,將根據您所在地區和個人裝置的總體趨勢來決定。

    同樣,當你對夢境有足夠的了解時,你自己決定你是想做乙個屍戰大唐還是乙個平庸的大唐。 不要讓別人的想法支配你的行為。 就算都是大唐,也各不相同

    我是平庸的大唐,我喜歡平庸路線的大唐,但我也尊重屍戰大唐,也就是大唐的全部力量

    最後,我跟大家說實話,怎麼加分才能成為強者,不要怕加錯點,當你玩到130級的時候,你就再也不用擔心加錯點了,因為到時候你就對幻想了解夠多了。 就算覺得自己加錯了點,也不會花很多錢去洗掉詩雅

  25. 匿名使用者2024-01-05

    加分提示如下:一力分鐘: 1)以炫目傷害的極限,4力dt和所有魔法LG或魔王配合屍戰,沒有人能承受2個極限加上對人的不分青紅皂白的轟炸。

    4 Force DT:快速開始,三刀後,你不會結束我的結局。

    2)優點:任何渾身都是血脈賁張的人,都應該害怕用盡全力掃蕩。3)缺點:一旦有友軍保護,就會失去完整的DT。容易死,容易被屍體看守。

    2.血液阻力DT,3-4力:

    1)這是乙個單挑DT。

    2)優點:適中,適合與輔助系統進行持久戰。3)缺點:如果要殺乙個人,每次還剩下100點以上的血,對方就不死。缺乏在戰鬥中的適應能力。

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