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因為DT是物理攻擊宗派,攻擊技能消耗的是血液而不是藍色,所以不管你做什麼,消耗的都比使用藍色門牌要少,因為包子很便宜。 而且,與其他物理攻擊卡相比,他的裝備耐久消耗率比其他門卡要高出1 2,所以比起它們更省錢。
事實上,12張莊牌打得好是相當昂貴的,但DT的成本更低。 而如果你玩DT並選擇女性角色,它花費的錢更少,甚至不到男性角色消費的一半。 因為女角色的裝備比男角色的裝備便宜很多!
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DT在早期階段不是很貴。 後面的**對你來說很貴,乙個好的4000w是可以的,差不多乙個是1000w左右,還有修繕,還有寵物修,我覺得自己做不了BB,我想買個好的,我想多有錢,想養乙個能抽血救人的孩子。 沒有數億MHB,你不指望把DT打好
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胡說八道...... 如果是混,還真不花錢,不過大唐人多,在大唐抓一隊鬼,豈不是更疼? 如果我損失超過損失,我該怎麼辦? 難道你不必花費一些技能來購買裝備和攻擊嗎? 所以,這個大唐費並不貴,還是仁者見仁者,智者見智者。
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我玩了4年了,嗯,剛開始玩的時候,聽說dt是最省錢的,原因很傻,就是剛開始玩dt不需要一些技巧。
如果你沒有技能,傷害要低得多,垃圾也很多。
DT是所有宗門中最貴的 憤怒帶來血破弱點 破損等昂貴的TJ高傷害** 什麼樣的錢是不需要的 以前,人們說DT是最便宜的,這太荒謬了。
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DT應該是破血、弱點之類的好裝備,屬性也要好,有精神力高的項鍊,防禦力高的裝備等等,也是好bb我靠的,錢是幾千萬幾千萬。
還有錢嗎?
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大唐要想出人頭地,就得砸109元 要想稱霸武道,除了滿修之外,還必須有400+的傷害** 一把100** 400傷害600次 我們區就賣到500元 這不花錢嗎?
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DT是一所花錢的學校,誰說不花錢!!
其實十二大宗門都是貴的,想要做強,就得花錢。
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難怪它不花錢
軟弱會破壞血腥和憤怒。
雖然門號特點是裝置磨損是其他房屋板的1 2
但你只能戳啊**可以狠狠地磨。
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DT應該是最貴的後期裝置,貴得要死!
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1.優點。
1)防守有一點加成。
觀點:大唐的天然生物防禦屬性比較高。
分析:所有宗門的天體生物防禦增長都是50級,只有大唐是50+級,想想看,當你是70級的時候,增加70的物理防禦就相當於多加了一件衣服,效果很好,所以大唐的防禦力會比獅子駱駝好,而且大唐還是比較抗拒加分的。
2)單個身體造成的傷害最大。
意見:誰看誰,誰怕橫掃千軍萬軍。
解析:大家應該對這個技能非常熟悉,現在的連鎖攻擊更新之後,大唐的掃蕩會不會被替換掉,答案是肯定的,測試後的物理防禦越高,掃蕩的傷害就越好,會比連擊5次好。 而且三輪5連擊的時間比每輪大唐的平均輸出要差一點。
但很多人的掃不出血,說耐藥性增長太高,其實自我還是需要檢討的。 即使抗性很高,但如果你達到當地暴君傷害的水平,效果仍然存在。
3)每日第一。
分析:大唐除了日常生活中的環形妖怪之外,都不怕組隊或者帶每個人,要說最痛苦的玩法還是屬於宗門要突破的,其他玩法,秘境最好玩,難度劇情最需要,抓鬼掃老闆效率絕對少不了,競爭也是為了一分錢的作用,但特別靠錢,沒有錢就是浪費,有錢就紅了。
2.缺點。 1)高抗生長性。
意見:面對3奈加分的宗派,無能為力。
分析:1抗性=物理防禦,寶石上的物理傷害是物理防禦的倍數,只能用**來彌補,但還是彌補了短板,而且越晚,戰爭越是曠日持久。 不過,未來如果大唐真的不講道理,網易還是會改變的。
平衡很重要,而大唐屬於玩家群體,相信官方不會亂來。
2)消費高,實力只能體現在金錢上。
觀點:花錢不花錢的大唐,看掃蕩效果就知道了。
分析:不花錢的大唐,實在是窮,速度輸給人,抗性增長高,如果自身的物理傷害也很低,那麼它就不會感到傷害。
所以,大唐是最不適合平民玩的,他們每分鐘都無所事事。
3)抬頭偏差。
觀點:單槍匹馬打不住大唐。
分析:除了吃五條龍欺負一平方寸之外,只要是3妖2抗的龍宮或者3強2抗的獅子駱駝,根本打不過,喜歡正面交鋒的人都會虐待狂,尤其是價值一萬,打不過1000的龍宮,感覺很悽慘。 如果你是乙個喜歡單挑的玩家,最好選擇乙個地下城,否則你可能會後悔。
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在奇幻西遊勇版中,大唐是物理攻擊學校,很多玩家喜歡大唐職業,因為大唐的打擊感特別高,玩家想要提公升戰鬥力的法寶是首選。
下面我們來仔細看看。
唐朝府邸。 章節特點:裝備耐久度成本率為正常1 2。
可用技能:橫掃數千名士兵,後方打擊,打破大鍋沉船,殺人決策,平息神經,對策,武器頻譜。
屬性分布:以力量為主,身體阻力平衡。
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如果是單人選手,自給自足會比較困難,而大唐作為輸出職業,比其他職業相對容易。
首先可以選擇一項生活技能來學習,雖然生活技能需要前期投入,但後期基本不會虧錢,這是一筆豐厚而薄薄的收入**。
其次,每天需要完成日常的收入任務,比如飛鏢、師、藏寶圖,這三者基本上都是非常穩定的收入**,而且每天都需要完成,而賺錢的日常任務比較耗時,目前只能用時間換錢。
最後是各種任務都不能錯過,夢中的各種任務其實在經驗值和物品獎勵方面都非常好,萬一乙個角色爆發得到好東西,那種幸福感也是千塊錢,遊戲最大的樂趣之一就在這裡。
作為學生,一般沒有自己的經濟收入,建議糾正心態,不要和自己收入的人競爭,每天在空閒時間做一項可以賺錢的任務,如果時間足夠,也可以開店,但這樣雖然賺錢, 這是非常耗能的,你必須盡你所能。
順便說一句,學生仍然專注於學習,所以不要在玩的時候耽誤他們的學習!
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最賺錢的就是轉售業務,多逛街,低價買賣。 在乙個小屋頂上收集東西。
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如果等級高的話可以學習偷竊,偷竊並變身為火魔神的完全蛻變。。。**不錯。
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大量挖寶,成本在50-60w,利潤在100-200w以上,小於30-60w。 基本上,只賺錢,不賠錢。
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如果你想在遊戲中賺錢,如何在沒有幫助的情況下做++QQ教你如何使用它。
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殺死藏寶圖,釣魚,按飛鏢,殺死野生怪物以獲得裝備,帶走人,開店。
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高速大唐,骷髏大唐,抗血大唐。 你想玩哪個?
高速大唐類似於骷髏大唐,先發制人,以高攻擊點選殺對手(點殺不代表殺......然而,為了追求高速和高傷害,防禦力和生命值都很低。 不過,這也是骷髏大唐的戰術,衣服是**用身體縮小和加力燃燒,鞋子和腰帶上都是黑色寶石,這可不是加強的點。
總之,血越少越好,只要用一種高品級的三種藥就能拉起一半的血,滿足掃蕩的要求。 死後,一藥被拉起,無限掃蕩。
但是,這樣的大唐對戰術配合要求很高,也很難實現。 因此,所有的憤怒終於退居二線。
現在反抗唐朝又流行起來了,所謂“立即王”。 這些大唐的一半保證是3個勢力,其餘的就看自己轄區的情況了。
至於寶貝,不管是什麼樣的大唐,只要是為了PK,咱們就把肉盾練死。 一半的練習略高於自己的速度,用藥掃、破保護等。
賺? 說實話,大唐是最賺錢的門派,玩藏寶圖是大唐的專利(**耐久度減半),購買神兵,刷翼房學習幫派技能也比其他門派快,而且比青龍什麼的省錢。
如果等級高,可以出賣自己幫人換妖殺劇情,這些大唐似乎就是為此而生的。
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你必須用心玩耍,不要半途而廢。
就看你喜歡什麼了,1全力型,攻擊高血少防禦低,雖然傷害搶眼,但是消耗太大,2平庸型,4力1抗性,或者1血,所以可以說是任務攻防兼備,單次傷害比全力3血抗型要小一點,2血2抗,或者3血2抗,犧牲攻擊,鋼板防禦,超強生存能力,但是平時任務比較劣勢,攻擊力低,攻擊速度型,4力1靈敏,我個人覺得垃圾加法最多,尤其是任務,沒有5力攻擊力不高,血少防禦力低, 速度快,秒是你前面的秒,就PK而言,應該是這樣排序的,血抗性“中庸”和“攻擊速度”是全力以赴的。
老實說,不合格,89dt 傷害 1300 是最低限度的。 JP 的傷害平均為 1050,1200 JP,WJB 上可以有 1500這就是我要說的,你可以看看。 >>>More
關鍵是要看你想走什麼路線! 基本上是力敏,全力,抗血dt,屍體dt,當然還有個別bt的補充,這裡就不贅述了! 現在因為宗門法寶幹部莫夜的出現,血抗DT有上公升趨勢,幹部莫夜已經修煉到十五層+獸血抗DT攻擊力不容易下降! >>>More
玩DT,我個人的建議是走極限路 血抗3血2抗(當然需要強的元配置) 其實我覺得DT的血抗是最貴的,因為要想玩得好,就必須配置WJB**和頭(當然,這不停就好了, 如果不停,也沒關係,但就算是不停J,血抗DT也非常昂貴。 >>>More