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20級之前不需要訂購 以前需要訂購才能在第一級返回宗門,但現在可以送給學徒了。
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大唐的當官之道是一切技能的基礎,要想學習其他技能,必須先當官。
十無敵絕殺一擊就是增加命中和攻擊,並增加掃擊和反擊技能,這兩個技能應該優先,傷害和命中對攻擊系統非常重要。
溫陶無羅的話是加防,附上的反劇情以後可以用來幫人殺劇情,嗜血可以通過打血符賺錢。
還有神兵,都是賺錢的本領。
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如果你想停下來,那就在那個點上公升級。
想要上去,需要把自己的技能指向比自己高10級,因為後面的技能一次性積分是很累的。
DT必須學會成為官方{基本技能}掃蕩加{傷害}的方式發布後新增 {hit}防間歇性{加防禦}
屠龍{加靈力}回到師傅門口,想點80就差不多了,想100%還有要不要點的鑑定。
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大廳前期不需要點技能,可以學習幾個等級的官道,橫掃千軍,先公升級,再點技能。 大唐骨灰。 但技能必須在後期補上。 如果你有任何疑問,你可以去做。
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純粹的力量一直都在基礎很全面,後者和反之的輔助性。
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除了神兵,你不能下令。 其他一切都必須訂購。 返宗的技能最高可達80點。 因為指向 80 不會失敗。
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對於官、後來者、掃蕩者、反室者,新龍必學! 剩下的就看你了! 謝謝你的積分!
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加點一:5力。
5力的加入更加極端,重點放在大唐的傷害上,在原有超高傷害的基礎上進一步強化,抓到誰就抓誰疼。 缺點也很明顯,身體又脆又慢。
新增一點型別:適合休閒地下城玩家,也可以在不太好的裝備的情況下造成不錯的傷害,但由於速度慢且脆性大,不適合在武林競技場中生存,地下城物品會更受歡迎。
加分點二:4 力和 1 靈敏。
PK型大唐主流加分,在保證其傷害的同時,速度也不弱,可謂先發制人。
加分型別:適合PK型玩家,裝備要求高。
加分點三:3力,1體,1阻力。
傷害一般,生存能力還可以,沒有太多亮點。
Plus 型別:對於休閒玩家來說,任務和 PK 都適合,但不是太好。
加分點四:1力,2體,2阻力。
一種新型的另類加分項,擁有超強的生存能力,但是傷害非常一般,主要靠消耗來互相殘殺,如果後期能搭配高階裝備會異常出眾,讓很多玩家頭疼不已。
給流派加分:非主流加分,另類神加分,因為他們放棄了自己的傷害,所以非常依賴裝備。
擴充套件資訊1:
《奇幻西遊記》是由網易在中國開發和運營的一款國產線上遊戲。 遊戲是根據著名的章節背**“西遊記”故事改編的,通過Q版的角色,試圖打造一種浪漫的網遊風格。
延伸資訊2:關於《西遊記》同型別的回合制手遊,可以關注風之森林手遊(,回合制手遊有很多高福利BT版,還有大量的禮碼碼和大額扣款券等領取。
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4 力量 1 身體或抗性:身體抗性可以通過增加攻擊力稍弱但生存能力更強的點數來增加生存能力。
4力1靈敏:屬於PK路線,速度快,能先發制人打斷對手的節奏。
全力:這種極致的加法讓輸出非常醒目,但生存能力不夠,刷高難度任務時很危險。
奇幻西遊手遊大唐怎麼加分? 以上就是唐府加分的策略,當然還有其他搭配,但好壞要看大家一起驗證。 如果您有不同意見,不妨登入 k73 論壇參與討論。
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只有兩個奇幻劇情技能最有用,乙個是丹元紀輝,另乙個是變幻之術,這兩個技能不僅是大唐最需要學習的,哪個派應該學習,也是所有想要做強的人。 空手、冥想、調息和古董評估等技能幾乎沒有用處。
奇幻西遊是網易在中國開發的一家公司。
自主研發運營的網遊,遊戲以《西遊記》著名篇章為藍本。
故事是背景,並通過Q版的人,試圖撬動塵埃,營造出浪漫的網遊風格。
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截至021年7月3日,西大唐奇幻之旅的合適獎勵點數為:5兵力。
加分分析:5力加分,自然是盡可能最大化的輸出,而高傷害爆發給對手造成致命一擊和二殺的路線,2000攻擊力不是那麼容易做到的,但也是很大的吸引力,加上滿20的攻擊修復,對於一般的防禦來說,可以達到3刀**的效果。
缺點:雖然傷害高,身體脆弱,3300血看起來不少,但是在85級以上的比試PK中,面對同樣20修復的獅子,鷹擊暴擊,有可能直接被禁用,而且同樣面對20修復的5妖龍宮, 兩條龍都可能被帶走,同時掃蕩後,也有可能被對方的寵物殺死。
1、角色屬性加成關係:1 力 = 1 身體傷害 + 法律防禦 + 速度。
1 魔法 = 1 魔法傷害 + 5 藍色 + 1 魔法防禦。
1 身體 = 8 血液 + 魔法防禦 + 速度。
1.抵抗力=物理防禦+法律防禦+速度。
1 分鐘 = 速度。 2. 大唐宗技能加成:
統治者之道 - 永久增加物理傷害:1級=物理傷害;
Pianhong Strike - 永久提高速度:1 級 = 速度;
嗜血 - 永久增加防禦力:1級=1物理防禦力。
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好吧,作為服務大唐,我會給你一些建議。
在那些日子裡,抗血DT和全強度DT很受歡迎,但就目前而言,最流行的是力敏感度伴隨著一點點的身體。
至於要增加多少靈敏度和身體,就看你所在地區的一般流量了。
比如:在巨災系統上線之前,我們地區155dt的一般速度在700左右(力敏),我把它洗到了750,然後改成了800左右,裝備好,絕對壓制,我們團隊的法則系統和STL可以毫無顧忌地射擊。 另外,因為我速度快,幾秒鐘就會被對面的法國系統擊中,所以我必須加乙個身體,有雙金鎧甲(有時是1金鎧雙風袋)。 至於加多少本體,沒有固定的要求,我只是找血來臨時加6000,因為我好,可以這樣加,沒有裝備的學員可以純力敏。
大唐是要把暴力發揮到極致,你的出手保證了隊伍2速攻擊系統的安全,出手也不要死板,應該按照某個數值速度的目標加進去,不是每關加多少點5力來完成任務,但是pk的時候完全是浪費柴火,別說你有多暴戾,速度跟不上脆,碰不到就射不出DT,就算有5000的傷害也射不出來。5種力量都是垃圾!
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四勢一血加血帶不好,大唐是進攻宗門,所以加一點會支援低傷害,而且速度不高,第一回合很有可能處於毆打狀態,有人斬血調整也不會被掃除。 大唐不加血,所以四力一閔加腰帶好,先發制人就把對方斬了下去。 戰鬥時速度是關鍵。
其實你還是可以全力以赴做屍大唐的,現在很多人都玩屍。
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4L1M比較好,DT要輸出,要速度,速度比5L DT速度快,一血爆,對手肯定掃不出,可以很有效的控制對手的DT,或者打破對手的ST,沒有特殊情況,這一輪ST廢止,高速DT控制物理攻擊輸出非常有效。
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如果這樣加,我個人建議你全力以赴,只能比一般DT快一點。
其他的沒有區別。
但是,如果你全力以赴,你的鞋子和腰帶會以相同的速度擊中黑色寶石,並且會比一般的DT更快,所以加5力。
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最好是加點到1T3L1N,這是最原始的加分方法,但建議你加點到4L,這樣最好,後期會強身健體,抵抗高點。
你也一樣堅強......
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全力,我也是69td全力加一全身,傷害1115命中1511血兩千+速度好手,花1000萬買兩個九層水風袋加五十速度,我的速度是265,也就是三修一頂才能滿。
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四力一抗,大唐掃血加血也沒用,閔的加法速度快,但封印系統,除非帶上雙風袋來裝滿黑寶石,否則加力本身就會增加靈力,給生存和輸出增加一點阻力。
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5L或4L1電阻沒問題,要看你的喜好,但是3L1T1N是垃圾,不要這樣加。
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你可以洗一點! 買一些抗性人參果,耐洗掉! 然後新增 4'5 力感應 69,然後新增 5l plus! 用速度裝備進行全面修復! 快速,強悍!
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PK4L1M加分項,速度很重要。 5L不建議玩等級太高,有些屬性由於加分不一樣,後期階段的差距很大,裝備無法彌補。
就看你喜歡什麼了,1全力型,攻擊高血少防禦低,雖然傷害搶眼,但是消耗太大,2平庸型,4力1抗性,或者1血,所以可以說是任務攻防兼備,單次傷害比全力3血抗型要小一點,2血2抗,或者3血2抗,犧牲攻擊,鋼板防禦,超強生存能力,但是平時任務比較劣勢,攻擊力低,攻擊速度型,4力1靈敏,我個人覺得垃圾加法最多,尤其是任務,沒有5力攻擊力不高,血少防禦力低, 速度快,秒是你前面的秒,就PK而言,應該是這樣排序的,血抗性“中庸”和“攻擊速度”是全力以赴的。
關鍵是要看你想走什麼路線! 基本上是力敏,全力,抗血dt,屍體dt,當然還有個別bt的補充,這裡就不贅述了! 現在因為宗門法寶幹部莫夜的出現,血抗DT有上公升趨勢,幹部莫夜已經修煉到十五層+獸血抗DT攻擊力不容易下降! >>>More
蜀山應該與神力交手,這沒什麼好說的。 暴擊路線之所以不起作用,因為蜀山既沒有高暴擊率,也沒有高輸出的職業,一旦遇到裝備暴擊傷害減免高,就是悲劇,現在暴擊傷害減免越來越強,所以不要嘗試暴擊這個非高輸出的職業, 對於蜀山來說,臨界流基本沒有建立。至於**,如果你是平民玩家,已經玩過強攻和犀利,那就別冒險嘗試3屬性了,成功率太低了,簡直就是乙個無底洞,真想打,就是破甲。 >>>More