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水人一直都能做到第二核甚至第一核 現在流行的林肯對虛擬靈刀 這種玩法在第二秒可以超過1000血 唯一的缺點是缺乏物理dps 慢成型 再乙隻蝴蝶可以1600秒左右 脆皮物理dps還不錯 當然, 你說飛鞋是要的 我不同意分身可以當第一大塊 飛鞋前期不需要出門 後期可以把假肢變成飛鞋 如果開始拿著飛鞋,真空期很長 除非是濫用蔬菜。分身之後,可以彌補乙個統治力 那麼蝴蝶還是冰眼更好,或者冰眼 不要失去任何東西 冰眼加所有屬性 對於水族來說,力量就是敏捷。 前期,流浪瓶假腿2細帶隊友配合,容易拿頭,然後就看玩錢的意識了。
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分身、蒼蠅、蝴蝶都不是必需的......
現在水人難得忍住了...... 基本上,假肢是第一位的。
在遠端英雄的分身被削弱,水人R被削弱後,擁有水人引以為傲的線能力的F4也成為了過去。
最近,比賽中燃燒什麼的,水人路線基本都是神殿、魔杖、假肢、林肯、雙刀、空靈、或者BKB蝴蝶。
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我水人都是早早出瓶到線,還有一點節奏,然後是假腿、雙刀、飄靈刀,然後一般過來,如果繼續的話,蝴蝶分身什麼的。
還有可以疊加統治的冰眼。 擊中它的表象是統治狀態,但有冰眼效果。
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遠端分身被削弱了,水人無法複製自己的分身,現在不一定好用,林肯,輔助屬性+恢復,前期線佔位不錯,抗定向技能,很不錯,空靈刀是第二脆,蝴蝶,冰眼都不錯。 有w,回合屬性,容易刷錢,比其他英雄更安全,容易切入戰場,還有很多事情要做。
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20-30分鐘的統治,40分鐘後考慮冰眼,除非大優勢,否則冰眼沒什麼意思,當然,大優勢其實是無所不包地贏,水人還是要打20-39分鐘,40分鐘後和大後期打法並不厲害。
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在這個版本中,林肯空靈路線是老虎。 當你想殺人時,開啟敏感,虛擬精神,w e.,瞬間。
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做c很好,但是飛鞋...... 最好有假腿
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我只能談談我個人的理解和遊戲玩法:
1個技能主力技能1點,技能初期優先2個技能。
裝備,2-3個幽靈領帶,優先出飛鞋,還有帶線的錢。
飛鞋後,直接去複製人(可以考慮做乙個堅韌的球,也可以用它來合成林肯),然後是林肯,最後是冰眼、撒旦和蝴蝶。
感覺HP控制在1500-1800左右,當然可以召集隊友,然後以純粹的敏捷與肉山戰鬥
1技能:收集人頭並帶著錢跑的神級技能
技能把握很重要,這個技能就是你點選**水人會衝到**如果射程不夠,水人會移動到足夠範圍釋放技能,衝到哪裡而不是衝出去多遠也就是說,技能可以衝得很遠,而且你點得越近, 他會衝到你所指的點
2 技能 輸出的核心技能
敏捷越高,傷害越高,力量越高,眩暈時間越長
飛嵐大戶... 一般都不要急著用,對方有一半血或者掉三分之一血才用,這個技能可以打斷!!
3 技能 另乙個核心技能
我經常看到視訊,水人只是一絲血跡,但平阿就是殺不了3個技能在你逃跑的時候開啟,敏捷每秒轉化為力量你會發現你身上有很多血。。。建議帶球後控制半藍,否則沒有藍血會很尷尬。。。
4 技能:逃跑和殺戮都很有用。
複製,使用方便 可以複製敵人,但不能複製自己的身體,分身斧頭分裂出來的分身可以複製 如果你認為自己打不過對手,複製對方,然後控制分身和自己向 2 個方向奔跑,可以傳送到複製單位的地方,然後複製的單位就會消失。也可以複製對手的強勢後期遊戲,比如虛空和小黑複製的單位不會有技能。 還有一種方法是複製對方,然後用分身卡他的位,你跑,或者追他平A,當你看到他的隊友對你施放控制技能時,當技能飛出沒有擊中你時,與分身交換,從而躲避技能, 然後使用1個技能殺死包圍圈!
最後,不建議你使用虛靈刀
這個技能沒有任何附加效果,而且在空靈刀之後,斬殺速度敏捷,傷害高,導致你很脆弱,空靈靈刀會讓你受到2倍的魔法傷害。。。而且它非常淡藍色! 它經常導致你殺死對方,但如果沒有藍色逃跑或CD中的1個技能,你就無法逃脫!
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前期就玩錢,哇,前期水人還能幹什麼,等他上來了,他就可以過去了,
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水人屬於後期英雄,有很強的逃跑能力,有很強的清兵能力,能同時玩gank和c。
主要取決於陣容,他們的W在前期傷害很高,在一些小規模的團戰中可以創造奇蹟。
他們的變身屬性也是水族的一大精華,主要是多嘗試,多看大神的視訊畫面,大概也就這些了。
修刀之類的基本功我就不說了,你自己練一下就行了。
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呵呵這可是操作後期要求比較高的階段,首先要了解水人的技能,乙個技能就是水人的法術,也是水人刷錢速度快的原因,3個技能都是水人的核心技能,既有肉又有dps,就我個人而言,我更喜歡從飄渺的刀中走出來,林肯,分身斧頭,最後是冰眼,
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上次看小便的水人,發現我的水人玩得太好了,
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就業務要求而言,它不太可能相對較高。
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水人操作比較麻煩,不適合新手。 如果非要用的話,可以用它來弄出魔瓶假肢,然後拿出幾條細腰帶,然後有錢的話,可以把夜叉傳給分身斧頭或者林肯發球,然後散開dps等等。 現在你也可以從虛靈刀第二出來了,是乙隻老虎。。
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在水中玩耍的主要事情是看情況。
就我個人而言,我喜歡主點w的黃點大括號屬性和一兩集的新增。
因為屬性對水人來說很重要。 而且也足夠MP再放幾個w。早期E的損傷並不明顯。
我果斷地放棄了。 至於轉換屬性。 我對此沒有深刻的理解。
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現在這個版本很受歡迎,從綠色戰鬥到虛空刀。
一套飄渺的靈魂 + E + W 瘋狂農場頭。 然後出主屬性,林肯冰球幻影刀。
蝴蝶,主宰撒旦什麼的。 初始假肢+2細帶不錯,有一定的學習屬性靠力量旋轉。
IMBA很難死,通常控制1100 HP。
之後,它將控制在 1500
2000年後
實戰經驗是最重要的。
玩得更多。
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