DOTA中的大魚人怎麼樣,dota中的大魚人怎麼玩

發布 遊戲 2024-05-23
29個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    大魚人是乙個強大的控制,也是乙個強大的DPS,他的眩暈範圍其實非常大,和冰少女V的範圍一樣大,但是邊緣不享受眩暈效果,只有傷害和減速效果,就夠了,T在前期可以給他更好更穩定的切入控制效果。還可以追擊缺少瞬時爆炸的火槍英雄小黑,被動眩暈也為他提供了成為後期玩家的可能,點燈技能的減甲效果也非常可觀!建議先大件是一把不錯的跳刀,骨灰和徽章2選乙個,畢竟缺藍,鞋子選擇假腿,這裡就有個小竅門大魚人1j。

    因為大魚人R的CD不是很長,1J足夠你3倍R了,好好利用它,如果線離你近,抓住機會R人,走A2下來,堅持走,等待下乙個R,而不是點選A人, 等到你的第二個R,那麼其他英雄基本都一樣,其實戰場不一定,更多的要看實際情況,好好利用CD破的優勢,重點就是不要貪心多幾個,畢竟1JR的射程不是很大,頭暈時間也不長(純手打原作)

  2. 匿名使用者2024-01-27

    打臉角色的代表之一,但操作難度高,對裝備的依賴性高,能打1號到3號位,支撐力弱。 推薦2號位,前期主力護、跳,中期戰鬥力很強。 分路適合中路單或主路雙打,311不推薦非強推殺陣容,不推薦前期gank,不推薦下路。

    總之,漁民在前期就要保證發展,水平和裝置需要有一定的水平。 跳出來後,當gank命中時。

    強期,中中後期,大概是10分鐘到30分鐘,然後除非裝備被壓制,否則傳統的後期階段是打不通的。 不管是團戰還是gank,第一手很強,但反手能力稍弱,雖然是力量型,但身體其實因為乙個技能而很脆弱。 團戰的發起者主要是生存,因為3,4技能提供了很好的輸出。

    讓我們從這個開始。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    Dota大魚人,他的技能很不錯,魚人砸控制,衝刺加速又快又長,不管是追還是逃跑都很好用,3技能眩暈效果是魚人作為偽核心的資本之一,團戰基本都是魚人可以斬後排的bkb,本身就是乙個力量英雄,血量不必太強。大招是魔法技能,不管是反偷,增加DPS,獲得視野都非常有用。尤其是前中期,大招的護甲基本為0,dps的提公升也不是一點點。

    擊中肉山的速度也非常快。 一般魚人半肉半dps,後期神裝,強攻,龍核,bkb,飛鞋,大炮,雷霆錘==,也可以先換跳刀,前提是你的隊伍沒有小牛,sk,潮汐==第一,我更喜歡從殲滅中出來,大招一放出來, BKB被開啟,荒涼基礎法師被四五刀砍死。這是我對玩《大魚人》的看法,可以指出是不一樣的。

    純手工製作。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    大魚人8級和9級最強,因為這是加速,砸可以滿 有大招加招 這時候可以衝到面,然後配合t完美gank別人 這個時候不能聳聳肩 必須衝到前面 把將軍的腦袋當成探頭,上中期補一把跳刀,更好的切入戰場 後看需要 總攻是必須的 配合大招,擴大優勢!祝你好運!

  5. 匿名使用者2024-01-24

    總的來說,漁夫的主動和被動三種技能都不錯。 前兩個主動技能與大招配合,先點亮燈,獲得視野(包括隱形敵方英雄),然後加速衝過去(當然在隊友的支援範圍內),然後盡可能多地電擊敵方英雄單位,讓隊友盡可能多地輸出。 大魚的被動技能可以打斷TP的效果,如果角色好的話,就會有功,幾率還是挺大的。

    早期出血的基本戰鬥裝備,建議有假肢,護腕轉動戰鼓,骨灰盒也不錯(可以把骨灰放在敵方單位身上失血得頭),大魔杖是逃跑和反殺的利器。 過了這個階段,大魚從跳刀出來的時候就可以當群控使者了,因為E的射程往往很大。 總之,這個英雄,在前期要6打gank,非常兇猛,而且單殺酥脆。

    後期的輔助團隊控制,以及終極護甲削減的效果,會讓隊友們非常喜歡。 有一大群大魚可以很快與老闆戰鬥。 要玩大魚,必須把握gank的時機,配合隊友的意識,帶領隊伍衝陣,非常厲害!

    願你成為超神! 看,盡職盡責的dotaer!

  6. 匿名使用者2024-01-23

    大魚人和半人馬潮這樣的英雄還是有區別的。 雖然它們都是現場控制的。 但大魚的機動性更強。 意識要求更高。 大魚很難有錢的發展空間。 不建議新手使用。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    有控制和緩解,它可以用作ganker。 後期輸出強(因為3個技能),可以打敗大哥,可以給小哥充能,但是對意識的要求比較高,新手也是一般。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    很強壯,本身比較多肉,控制力強,能追人A。 以後可以作為DPS播放。

    它非常擅長狼人和龍騎兵等英雄,點燈後會很強悍。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    輸出不錯,跳刀切入非常牛肉b肉,肉質相當豐滿。

    短板:線上能力不強,沒有跳刀很難切割,雖然有加速度,但很容易被控制死。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    前期,打好錢,積累基礎裝備,中期積極戰鬥,後期專業點亮(如果有的話)。 大魚人已經有一段時間沒有火了,其實他的燈光還是挺強的,只是對基礎穿搭的要求更高,現在的版本有點雞肋。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    是比較一般的偽核,裝備實在是太多了,跳刀BKB是必不可少的,攻擊速度肉裝得出來,最後竟然比FV和AM都算是渣滓。

  12. 匿名使用者2024-01-17

    後期裝備好就好,靠隊友配合,裝備太好,可以多1單2。

  13. 匿名使用者2024-01-16

    隱身系統的克星,乙個人殺人抓人就不錯,而且有主動和被動眩暈技能,好用。

  14. 匿名使用者2024-01-15

    順風遊戲基本上是乙個大殺手鐧,任何人都可以殺死它,逆風遊戲不好玩。

  15. 匿名使用者2024-01-14

    打臉,適合吸收DPS和前路,團戰需要裝備才能戰鬥,否則用處不大。

  16. 匿名使用者2024-01-13

    我覺得大魚人的點火很懸而未決。

  17. 匿名使用者2024-01-12

    堅固的後期... 終極魔法技能...

  18. 匿名使用者2024-01-11

    對水平的需求很大,最好先跳刀,再支撐肉。

  19. 匿名使用者2024-01-10

    小組控制具有可以發布後的 dps。

  20. 匿名使用者2024-01-09

    前期,他跳出刀子,做出一副瘋狂的表情。

  21. 匿名使用者2024-01-08

    這個問題有點難以解釋,但要看個人理解。 我只說我自己的理解。

    先說出門,因為這是個人習慣,和遊戲或者路人沒什麼關係,一般有1個藥1個樹圓盾3枝,如果對刀沒有信心,可以用刀斧或者2個拳擊手套代替圓盾化灰。

    CW:遊戲中大漁夫的定位是扮演保護的核心,假裝是假肢先鋒跳刀bkb等,給主2副1,被動1級加分,有大提公升。 大漁夫之所以被定位為核心,是因為他對裝備的要求很高,不適合出現在4號位。

    路人:這個比較多樣化,前期有優勢車道自由農場,甚至可以得到一把光禿禿的跳刀。 鞋子和假肢可以分階段,可以考慮骨灰和戰鼓等道具。

    建議跳到BKB前面,畢竟Vanguard Shield現在不適合路人。 如果你更具侵略性,你也可以相位瘋狂的臉臂章來參與輸出。 如果加點,就看個人喜好了,可以像CW一樣12點1級被動,也可以1級加速23點。

    路人大魚一般單殺能力很強,前期也有可能有勳章,畢竟加鎧甲歸妖也可以用來對抗叢林,加快經濟收入。 反正路人只是隨便裝配,很多道具都用了就知道他們的好處,我說的只是個人意見。

    我也希望大家能開發一些新的構建並新增積分,畢竟現在很難出現在 Athos 和 Veil 等專案中,所以如果你想到可以告訴我或一起討論。

  22. 匿名使用者2024-01-07

    圓盾吃喝樹枝,6級前一定要有草鞋勳章神龕,多遊蕩,不建議打主力,定位是2 3,前期先鋒挑戰,後期激戰摧毀祭祀攻擊,即減少護甲流量, 中期跳刀綠帳篷BKB視情況而定,團戰更輕。現在就這麼多,總結起來,徘徊的早期階段,肉的中間階段,指甲減少的後期階段。 好了,哥,手機黨實在受不起傷,所以要最好的。

  23. 匿名使用者2024-01-06

    我帶著乙個大冰淇淋,一套樹,一把修補刀和斧頭,以及一整套力量出去了。 在遊戲中跳到必要的位置,必要時可以玩先鋒盾牌。 遲到的攻擊。 找到gank。 以後沒關係。

  24. 匿名使用者2024-01-05

    主上公升r,有乙個很大的擴大。 1 級 t,被動點滿。 假肢,風連,BKB突擊。 或者與盔甲流、勳章、按下熄滅和攻擊戰鬥。

  25. 匿名使用者2024-01-04

    魚人只需要在戰鬥後期的跳刀,跳進去踩上去。 後期,就是刺殺龍心,這種減甲也沒人能擋得住。

  26. 匿名使用者2024-01-03

    出門:一組吃樹,一大藥,兩隻力量手套,兩根樹枝。

    中期:假肢、骨灰盒、跳刀、先鋒盾牌。

    後期:BKB跳刀先鋒盾大電鎚假肢突擊 上面是乙個DPS形狀的大魚人。 如果加點,前期會優先使用一兩個技能,3個技能加一點點就可以了,大一點就增加了。

  27. 匿名使用者2024-01-02

    我沒有扮演過這個英雄,但我不止一次遭受過這種痛苦,所以讓我們談談我自己的經歷。

    前期遇到的魚人主要走gank路線,裝備不花哨,鞋子和腕帶都跳了,後面是團隊裝、羊刀等限制裝備,基恩能夠前進的主要是點,錨攻擊適當公升級,只要是和抓人打起來的, 當然,【遇到軟柿子還是要捏的。 呵。

    還有一點,魚人一般都是衝臉玩的,所以生存裝也是非常必要的,他此時和藍胖子基本一樣,控制技能CD短,效果明顯,再加上大招,所以他團隊的支援效能比走主線要大很多。

  28. 匿名使用者2024-01-01

    小魚人比前期想象的要強得多,且不說突襲的長期極限,能量轉換的開局階段輸出武器,如果有控制隊友配合,拿頭當包。 但他自己的弱點也很明顯,與其說是因為他想殺人,不如說是因為他不殺人,所以才會被壓制。 你可以根據自己的個人習慣再增加1級突襲,但這個技能的關鍵取決於使用技能。

    小魚人裝備選擇不少,除了先鋒盾的廣泛應用外,淨化刀、雙刀、瘋狂等等,都是非常自主的,還需要對情況有更詳細的把握。 比較常見的有純化林肯搭配、瘋狂黑黃搭配、雙刀蝴蝶搭配等。

    晚期林肯雙刃淨化突擊轉殖瘋狂的黑色和黃色蝴蝶。 乙個難以抉擇的英雄,根據場上陣容的控制能力、法國體系的爆發力、敵人的逃逸能力等因素的對比。

  29. 匿名使用者2023-12-31

    怎麼玩,大家要經常在平台上使用這個英雄,好好看看這個英雄的4個技能的講解。 如果你不了解自己英雄的技能,你將無法玩好。 在這裡,我就給大家講說這個英雄的特點,他的第三技能很中介的印度和巴基斯坦,假肢是先出來的最好的,然後你就不用先875了,還不如先有個元氣球,什麼三十,蝴蝶, 瘋了能出來,就看情況了,我見過前期、中後期的小魚,印度和巴基斯坦的小魚,練習很多,你也會的,小子!

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