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食屍鬼和死靈法師都是非常多肉的盾牌。
前者有乙個按百分比扣除血液的發球,還有乙個魔法豁免,對熊貓這樣的肉盾非常友善。
死靈法師的奉獻靈氣是按百分比扣除血液的,大招秒級直接扣除40%的血液,對熊貓來說也很好。
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術士:黑暗之詞。
暗影惡魔:暗影壓力具有很高的攻擊力。
Patch e t-combo 除了全屏壓制後飛鞋。
毒龍:寶珠。
妖姬球和她自己的生命值。
斧頭反螺旋。
潮汐使者的船長。
蜘蛛蜘蛛網球。
死靈法師:死亡脈搏。
小狗吸血也會對肉造成相當大的傷害。
大多數遠端英雄也可以被近戰英雄壓制。
關鍵是要看人,如果兩個人實力差距太大,什麼都沒用。。。
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熊貓這麼弱,英雄都壓不住? 你只要做乙個遠端dps就按了。。
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當然是毒龍樂,超遠距離,熊貓來彌補了他幾次,看熊貓,可以不流血就過去殺了他
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巨魔文具。 玩久了就會知道,在Dota中沒有絕對的克制,只要有強強的gank和犀利的連擊
勝利絕對是你的。
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宙斯飽受折磨的靈魂。
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最簡單、最有效的方法是繪製藍色。
另外,不得不說你說的太簡單了,至少談談熊貓裝備雙方的陣容,這樣容易判斷你簡單到難。
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熊貓可以壓制人?。。看來熊貓只有被壓的那份吧?
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第一種是用熊貓的大招,如果開啟大逃跑,就別看下面了......
裝備路線:鞋子。 魂環是必須的,因為熊貓太缺妖了,光說屬性是不夠的。 在靈魂戒指之後,選擇。
先鋒護腕+相或假肢,然後是跳刀,手杖,後期會隨便。 對於關鍵英雄來說,狂暴是一件可以考慮的裝備,但最好不要成為第乙個狂暴的人。
熊貓的隊友,熊貓的定位是肉,吸引火力,所以隊友最好不要吸引火力的英雄,其他人可以匹配。
1技能傷害,減速,射程大,但畢竟只是減速,所以控制效果不是很理想。
熊貓的2個技能的主要作用不是減速,而是徹底廢除乙個沒有bkb mkb的物理dps,75%的失誤率是阻擋物理攻擊的首選技能,而且概率比他高,時間也不如他長。 比如小黑,巨魔,虛空,這種東西,丟了一杯酒,基本上都不在乎他,根本看不到輸出。
3技能閃避+暴擊攻擊力高見效果,前期加1級價效比高,再補中。
大招,每個分身的效果最好用,不能操作,使用1個技能是最低要求,大地熊貓的石頭,稍微操作一下就好一點,風熊貓吹乙個大地熊貓擊暈乙個啟動出口! PS:風熊貓的驅散是技能......值得開發
熊貓的整體能力不是很強,爆發力不足,雖然控制有,但操作要求較大。
要把他打好並不容易。
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推薦 Passerby.com 和太平洋的英雄攻略。
熊貓的裝備和戰術仍然更多地依賴隊友。
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熊貓是乙個衝上戰場打破對手陣型的英雄。
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熊貓是靠技能生存的英雄,第乙個C是比較強的AOE技能,第二個技能對團戰和殺戮效果很強,大招也是如此。 由於大熊貓的大量存在。 因此,團戰會盡可能多地受到傷害,並盡可能多地給敵人製造麻煩。
先是跳刀c,然後是ad,很多體力輸出幾乎都少了大部分,然後幫助隊友承擔一些技能,轉殖,可以對未來的戰爭產生很大的影響。 這樣一來,熊貓就要從肉衣裡出來了,而且非常需要技巧,所以魔杖必須出來。 否則,魔術非常緊湊。
熊貓的分身需要學習,乙個是土,D扔石頭(眩暈)和aoe地板(減速+傷害)。
二。 火焰。 三是暴風雨。 風行,颶風,散去。
這3個一般是這樣用的,先用土d,然後讓火焰上去輸出,風暴在一旁追風,當你發現目標被擊暈消失或火焰追不上時,你就用風暴的颶風把敵人炸飛, 而等到地球D的CD差不多好了,就分散,然後跟上D,(為什麼要馬上分散,因為熊貓分身前期時間很短,你不快,時間沒了)然後繼續讓火線輸出。
裡面有 3 只熊貓。 唯一能輸出的就是火力,而且火力輸出相當高,另外2個幾乎沒有攻擊力,都是用來支援的。
熊貓時間必須把握好。 如果覺得情況不好,立刻把地球拉開,因為熊貓分身在完了之後,就會附身地球的身體。
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熊貓釀酒師的特點是血液多(高強度增長,敏捷和智力增長都可以。
點技能,主漲雷霆打擊,酒霧和醉拳看偏好(建議前期加入酒霧錯過效果很厲害),也可以適當點1到2點黃點(魔法不夠),有大點。
裝置用完時,不建議抵抗(已經足夠抵抗)。 上來相鞋(除非不建議CW跳刀),然後有錢可以直接在藍色手杖上發光,如果沒有錢一般可以出藍色手杖(終極加成很不錯)。 之後,黑黃之戰、龍心、強攻、撒旦皆是隨意。
或者吹長笛來支援你的隊友。
團戰時,向對面的物理dps扔出酒霧,然後衝進去攜帶傷害,盯著酥脆法師控制戰鬥,考慮半血左右的終極分身,然後地熊貓用最少的血擊暈對方打第二, 順便說一句,使用風熊貓炸毀對面的DPS。
逃跑時要注意魔法量,不要踩到地板,踩到大招夠了,也逃不掉。
應該說好用,出手攻擊都不錯,外出時可以給樹枝加補給,帶上1-2個小淨化,避免沒有魔法的隊友gank。
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熊貓是殺不死的角色,可以裝肉身,先頭後會狂戰,逆風會擋住挑戰或跳刀,對手會在中間第一手控制混血直接大把熊貓玩好, 想必它那大火熊貓攻擊力最高,速度最快 大地熊貓可以用最濃血的人擊暈 風熊貓在颶風中可以隱身,驅散和控制人。
大帝的恢復順序是地-火-風,所以當別人變身追你時,他們必須使用控制來確保大地熊貓的位置。 如果你快要死了,風熊貓會隱姓埋名地逃跑。
熊貓也很靈活,如果玩藍色手杖,可以控制C8秒,這很imba,但主要是出肉。
有意見可以交流,但不要噴,大家玩dota,確實互相交流取得進步,互相噴也不好玩。
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熊貓的定位基本可以說是肉 一般前期是假肢先鋒盾 中期跳刀 一根法杖 狂野戰鬥 要熟悉3個分身的各種技能的運用 後期可以製作光輝暗湮滅等裝備 要視場上情況而定。
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一般是發出魂環,對方陣容不慘,不能釋放。
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603元是魂環卷軸,一棵樹一藥膏加一根樹枝出門,前期缺藍所以13對加,合成魂環後,就可以用C腰帶線了。 看看自己的陣容,如果隊伍控制力較差,可以跳出刀子帶頭,有了先鋒盾和大招,可以保證自己不死,鞋子選擇假腿,後期龍核攻擊會隨意出來; 如果隊伍缺乏輸出,就會被階段性(可以保證在沒有跳刀的情況下也能活X人,省下來的跳刀錢可以用來買戰鼓等裝備)先鋒狂潮,後面還是龍核攻擊等大塊。當團隊的其他成員不做出犧牲時,你最好做乙個,我不會說太多關於腰帶的作用。
要保證時刻都有藍招,團戰不該讓人帶著殘血打再開大,三隻熊貓的輸出可以讓隊伍的失敗大很多。 不建議新手開賬,除非情況很順利,但當時基本上被推到了對面的制高點。
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我是這樣,第乙個技能是要點,然後是黃點,有乙個大學專業,10級左右就可以學三個技能; 裝備是肉衣,如果對大招有很好的了解,可以製作法杖,後期考慮瘋狂戰斧等輸出裝備。
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前期的骨灰盒,不一定要出肉要視情況而定,喜歡在空杖之後轉紫菀,這大大解決了魔力不足的問題,也增加了攻擊力和速度,有了殺戮星界的第一套技能速度非常快,因為回到魔法方塊乙個技能收兵是很酷的,之後就是藍杖龍心什麼的。
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貓哥,把死去的脆皮法師玩出A賬,真是太過癮了。 平時貓哥很需要藍色,出門2個強力手套增中不足-魂環-鞋子(不建議假肢出來)-盾牌-血精秋-乙個賬號,隨便從後面出來,加一分只學光環C加黃點-學大招,有白牛之類的學乙個D級。 貓哥演得好,顛覆世界不是問題。
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成群結隊地出去吃喝,兩隻手套,兩根樹枝,然後是假肢,狂野戰斧(暴擊英雄出),順風龍心,或者先鋒(不管好不好),突擊,光輝,視情況而定,如果想gank出跳刀,也可以選擇藍色法杖, 視情況而定。
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新手從肉衣中出來,拿出假肢,挑戰(對手沒有強力法師,出盾),然後是龍心臟病發作之類的。 如果努力殺人,就會選擇出相、魂環、跳刀、交代
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加分點:先是技能要點,再黃點,有大學專業,10級左右可以學三項技能;
服裝:新手從肉裝中出來,想出假肢、挑戰或盾牌,然後是龍心臟病發作等。 如果努力殺人,就會選擇出相、魂環、跳刀、交代
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..哦,我的上帝。。 你不會 ==
出了肉裝,看樣子你是新手,,假肢魂環先鋒挑戰跳刀。。
如果好,直接去權杖也沒關係。 現在權杖熊貓非常強大。
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前期先鋒護腕挑戰在中期,中期A賬在後期,光彩或神裝都可以挑選。
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廢話太多了,新手吃肉就夠了。
如果你基本上什麼都不知道,先玩幾十張AI地圖,熟悉大多數不受歡迎的英雄。 >>>More
地球熊貓! 重擊和投擲石塊(可以眩暈)兩個技能,火熊貓祭祀(即惡魔獵手的法力燃燒),風熊貓:快速風步和颶風(吹他者)! >>>More
以後算了——
混合線:當你與遊戲後期的英雄在同一條線上時,不要設定花色。 使用修補刀。 否則,對於後來的英雄來說,這將是困難的。 畢竟,第一桶錢是最好的。 >>>More