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首先,樹人適合鎮壓之刃。 把樹砍下來,種在原來的位置,樹就會和原來的一樣。
其次,當另一邊有先知時,使用壓制性刀刃防止被包圍並沒有什麼壞處。
第三,大多數近戰都是從不太緊的金錢開始的(也就是一開始不需要買眼雞),你對自己的刀能出來沒有信心,尤其是血魔的殺手能補血。 而鎮壓之刃打野創造了奇蹟。
第四,遠端外出很雞肋,加幾分比較好,所以最好加點屬性。 然而,巨魔和德魯伊可以從近處和遠處變身,所以他們扔下壓制之刃,把它變成近戰並撿起來。 然後,你的壓制之刃將產生近戰效果,即使你再次變回遠端。
樓上有人錯了,隊長現在不能使用壓制之刃。
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後期需要錢,如鬼、虛空、混沌等。
需要刷野外,比如小德、斧王、半人馬等。
也有像隊長一樣的,必須出來,經過一番激烈的戰鬥,就會有一波兵卒。
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大樹是第乙個建議。 不是因為補給,而是因為植樹。
很難分辨砍伐一棵樹和種植它之間的區別。
第二個是打野英雄、德魯伊(可以帶2個)、狼人等。 不僅能增加攻擊力,砍樹還可以讓幾個妖怪點更近一些,拉野也很方便。
一般不建議後期壓榨,所以最好多帶2瓶。
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這取決於你如何戰鬥。
AI路人?
首先,遠端英雄不合適,12%的加成太低了。
短距離英雄也主要適合叢林溪流。
最好出去狂野。
狼人、巨魔、德魯伊。
混入球道的球員不擅長進攻太高,因為他們涉及控制線。
但強烈推薦 Old Tree Out One。
你不需要任何裝置,它是三維的,而且獎金是可觀的。
別的就不好說了,讓我們親身體驗一下吧。
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ls:看起來肉山是乙個英雄單位......右?壓制是沒有用的......他
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在一樓,別誤會人家的孩子 隊長出不來 我告訴你 拍熊出壓制 毆打肉山就是在虐待他的孫子。
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一樓似乎不對勁。
船長根本拔不出壓制之刃。
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一樓是胡說八道,船長不能承載新聞。
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另一邊是先知的話......買與不買,由你決定。
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刀甲更適合需要衝到前線抵抗的英雄,比如半人馬。
也有跑到前線失去技能後需要立即撤退的英雄,比如老牛和神秘。
還有一種非常爆發力,經常是追殺,追完畢需要立即撤退的英雄,比如賞金和夜魔俠本身都沒有受到傷害。
Dota(上古防禦),可以翻譯為守古樹、守護遺跡、守護古墟,是暴雪出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的多人實時戰鬥和自定義地圖,可支援10人同時連線遊戲,是暴雪官方認可的魔獸RPG地圖。
新手很容易通過。
對於新手來說,關鍵是要對隊友說,關鍵是要讓隊友知道你是新手,這樣才不衝突,肯定是雞是肯定的,然後就是打控制英雄最好的肉點,對於很多人來說,菜鳥想打控制,那是絕對的錯誤, 而且輔助沒那麼好玩,如果玩力量型英雄,可以提高生存率,不被秒殺,如果不推薦妖藍胖這樣的新人玩,可以試試半人馬或者獸王或者能逃脫的英雄,比如女王, 但後期是新人不能打,新人後期還是一群人,其次是新人不能打,打是主要核心,中是主節奏,如果新人走到神的基本對立面,新人穿衣問題就狠了其他詳情請問積分,問積分。 >>>More
建議你玩1v3,英雄出場3900多錢,可以選擇虛空,靈魂守衛,虛空出去,頭盔佔優勢,兩條幽靈帶,鞋子,5個藍瓶,1次回程。 在對方找乙個沒有極限技能或者逃跑技能的英雄,先擊暈,然後公升級乙個w級,另外公升級兩三個技能,既然對方的英雄,你就上去砍他,先用蝴蝶,再用撒旦的配合,然後你就立於不敗之地了。 護魂你先合併夜叉,驅散業力,結合雙刃,買夜叉,蝴蝶,然後立於不敗之地。