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不是很好,就劈路,藍貓肯定,如果玩311的戰術來保護敵人,那麼藍胖,冰女,潮汐,三個沒有逃生技能的英雄,劣勢道路就是崩塌的局面,沒有錢很確定一點經驗就吃不下!而如果212分裂,因為敵法本身在戰鬥和近戰初期並不強,所以只能有冰少女,但冰少女並不眩暈,在減速的有效時間內無法形成足夠的傷害,如果對方選擇風星卡爾這樣的強劣勢, 單身英雄根本無法壓制它!並選擇藍胖或潮汐保護者反法師 既然是雙人近戰,天生也不可能用短手玩。
這樣一來,在前期反法師發展不佳的情況下,這個陣容只有乙個物理DPS,很難與對面的物理C競爭。 比如以幽靈SPE、復仇之魂VS、聖牛ES、惡魔巫師獅子、風行俠WR這個陣容為例,前期VS+ES雙遠距離控制來打破你的劣勢路,惡魔巫師以節奏到6,加上風力劣勢路的穩定發展,壓力不大,在22-25(視對手實力而定)幽靈製造了一波先鋒+相鞋+光芒, 很可能會把你一波帶走!
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我建議你看看CW比賽。 這個陣容是決定性的,三個短手。
建議用毒狗代替藍胖,敵方第一位,藍貓第二位,毒狗上單,藍貓中間,下路是df潮冰女。
潮汐也可以換成老牛。 相同。
藍貓果斷BKB,帶來節奏,毒狗的優勢是有AOE一點點控制,如果裝備一般的話,也是很強的。
DF上來的時候還是很強的,畢竟CW還在玩。
冰姑娘可以幫助減少死亡。 陪藍貓玩gank。
關鍵是要看操作。 如果潮汐或小牛,跳得晚了,你不可能是乙個大群體,否則牛必須讓藍貓帶頭,然後牛反手f df切入,旁邊的毒狗AOE傷害,還是有一些命中。
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整形是第二,主要是2類的實力如何,如果實力差不多,就只考慮整容 這個整形手術對敵法和藍貓的要求比較高,尤其是藍貓,認為敵法起不來 藍貓是需要做負核和後續輸出的 因為草蓆冰女的輸出誰在敵法放第一波技能前的前20分鐘或者25分鐘30分鐘不高,藍胖和冰女也有些重疊,整容中沒有能快速脫身梅肯的英雄,可以換成聖騎士陳小鹿(如果能用的話)冰魂毒這些都可以發揮出來梅肯長笛作為3號位(這樣藍貓的壓力就不那麼大了 草蓆和藍脂不能作為連續輸出 你不能指望t
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只能說還可以,但是有問題,不是很強而且比較脆,個人覺得換藍胖冰女比較好,換乙個獸王和雙光環就好了,抄襲可以改成流行台詞,所以推進能力和點控加上雙光環會強很多。
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藍胖被VS或發條取代,藍胖輸出不穩定,gank成功率不確定,不如VS輔助,攜帶一條命的大招,或者發條劣勢單,可以玩錢吃經驗,後期有一定的資金可以抵抗。 藍胖雖然對敵嗜血,是猛虎,但是是近戰,線上碾壓致死,控制時間短,後期控制雖然短但魔力消耗高,而且沒有輔助裝備支援,不支援放太多技能。 我是菜鳥,說錯就不要噴。
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劈叉是個問題 電貓能在冰姑娘的抄襲中 藍胖三一路很強 但是敵法是單字很慘 網上是兄弟的問題 還有乙個缺aoe 把藍胖換成牛再改成卡爾或者火 這種單線能力很強 那麼冰姑娘而牛去保護敵人,讓另外兩個單 線上感覺還可以 組團玩也不錯 AOE也有。
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這個陣容很不錯,打起來應該很厲害,抄襲大,冰女大,團戰很厲害,藍貓乙個人就能抓到冰女,藍胖不需要很多錢。
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群控少,AOE少,爆發不夠,gank能力強,如果對方放棄gank和小規模團戰,和你戰鬥推線,和你一起突圍,只會有鬱悶,後期敵人的DPS能力不是很強。
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你打算讓潮汐成為一種方式嗎?
藍貓應該能夠承載樂器的節奏!
2、4、5醬油英雄後期裝備也得走了!
藍貓是遊戲的關鍵!
這個陣容真的不是太好!
這個版本主要是關於推進的!
沒有英雄進階,防守不了,團隊控制就是潮水!
前期的優勢無法提公升。
想把敵人拖到後期,沒有強大的AOE防禦英雄! 非常尷尬的陣容!
雖然我不知道對面的陣容,但只要努力打好,我還是有機會贏的!
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看似不錯,但長手不多,而且缺少遠端強力AOE,所以可能無法選擇中期前的晉公升陣容。
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就我個人而言,我不認為這個整形手術真的很好。 前期沒有優勢,推線的AOE不足,把藍胖或者冰姑娘換成人氣幾乎是一樣的。
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冰女、藍胖位置重疊,戰隊中缺少AOE,所以個人建議藍胖換成風星或者帕克做第三位。
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SF vs Alchemy Fishman Bounty,這個陣容怎麼樣?
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我,我們團隊歡迎來接! 組號41321589! cg-dota!
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我現在稱你為a,他們是b,這是每個團隊的優勢。
A戰隊擁有爆炸性的首發和AOE的戰隊控制。
B隊也有先發者爆發,隨著時間的推移傷害很好。
相比之下,A隊比較脆弱,所以在戰術上,應該採取快速快捷的打法,也就是盡量打三局雙核的策略。
在沒有某種控制的情況下,B隊很容易形成一條頻繁的小組前進線,同時也是對水人基本功的極大考驗。
在同等級和裝備下,A隊需要注意B隊團戰中的位置,不要被發條和水人逼著走頭,也不要在場上打架,盡量控制戰鬥**。
B隊需要注意A隊眼位的問題,只要做好安排眼球就行了,水人有虛空之靈後,直接抱團,用發條逼先招,迫使對方隊伍站起來分散,從而一一擊殺。
A隊在遊戲初期比B隊稍弱,因為你的gank不是很穩定。
你的優勢會在遊戲進行到一半時開始上公升,5個人都可以漫遊,但PA更專注於玩C,更負責任。
說實話後期,我並不看好A隊,你的第一招基本都是被對手壓制的,一旦開始團戰,就不能分開,也不能散開,很容易被水人發條擊殺。
B戰隊在前期更具侵略性,毒巫妖和發條都是3個粘人英雄,而豬和水可以稱霸一萬年,如果比賽順利的話,比賽大約需要40分鐘才能打GG。
但如果A隊被困在高地上,那將是乙個問題......
記住,你們玩的是CW,一定要打大家的位置,不知道自己在做什麼,CW怕你不知道自己在做什麼。
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你們真是太棒了,從陣容的選擇來看,你們都夠吃蔬菜了。 你有一條不玩垃圾的仙龍,前期可以颯爽。 你們在後期也比較了對面的NB。 你的哪一方將在NB後期獲勝。
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他們更強,你的控制力太少,而且改變時間不容易,而且你可以在遊戲中途進入戰鬥,而你們線上上有點弱。
但等級才是最重要的,主要就看仙龍和法則誰更鋒利了。
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很顯然,他們實力很強,線上能力強,前期線優勢,中期接巫妖,後期CG很強,鋼背不弱,有AOE,有毒蛇棍進階,有CG切入,只要配合好團戰,就好戰。 好吧,如果不是太強的話,那你還是能贏的,畢竟後期PA還是狠的,呃,還是4核。。。
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1 拿《DOOM》沒關係 這個版本的《DOOM》焦土對準器確實是IMBA
2 農場看到隊友給你的支援並不慢 如果你乙個人玩錢30分鐘,玩6格,那算是及格關卡了,但是如果線上有壓力,這個速度也不慢,但為什麼bkb你要先出卷軸和秘銀錘。 小黑的攻擊還不錯。
3 你禁了什麼,怎麼了,怎麼了,看看禁制的對面是什麼,比如現在的cw比較火,比如末日、死靈龍、骨法等等,封禁後拿的人可能佔優勢,所以第三點不好說。
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獅子一般不被禁止。
基本的 4 個支援要麼被接受,要麼不被使用。
農場還可以。
這幾乎足以將 BKB 趕出去。
至於為什麼第一卷是燻的,我不知道。
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你只說了你自己的英雄,你的隊友可能會被對方的英雄克制,對小黑火槍來說不是太明顯的克制英雄選擇沒有問題,選擇人的時候要考慮你自己的英雄和英雄的強強組合的克制。
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如果是CW,就牽扯到禁人的問題,一般你不用擔心,隊長負責選人,然後安排任務,誰演什麼,走哪條路,誰負責雞,誰負責眼睛。 至於你玩什麼英雄,就看你的個人能力了,如果你的gank能力很強,你就可以玩gank,如果你的玩錢能力很強(關鍵是要足夠淫穢,足夠快),你可以玩carry,也就是後期; 如果你認為自己在所有方面都很一般,那就玩輔助,它負責插入和拆卸眼睛,將罐子粘在隊友身上,並協助gank。
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我不能做你附加的問題,因為我只玩了 61 個,我還沒有玩過 63 個。
我建議,當你不知道隊友怎麼樣的時候,你應該選擇控制場地的英雄,比如潮汐和老牛,這種英雄是團戰的核心,給隊友創造機會,讓他們殺人,自己做後勤工作,這樣戰鬥會更安全。
如果對自己的能力有把握,那就選擇塔型英雄吧,小Y,死亡預言家都不錯,群戰好用,推塔快,Dota是推塔的遊戲。
反正如果和不認識的人打架,不確定最好不要選擇DPS(尤其是後期),不想自己打一片天,這有兩大缺點,一是你有壓力,二是隊友會對你有排斥感。
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蝙蝠和牛頭是越野車
這兩人可以說是無語了,如果操作得好,從前期到後期都霸道。
推薦牛頭 半推大控 推薦最後的選擇 仔細觀察兩種陣型。
如果你有一把修補刀,暗影惡魔是首選。
保守一點,選擇牛奶或推線人。
術士小光斧和深淵都不錯。
VS(復仇之魂)還可以,但任務比較艱鉅,第一手頭暈目眩,位置顛倒,遮眼,團戰組織,輔助攻擊,助吼。
親眼看看是否有個人想法。
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兩個最噁心的英雄蝙蝠黑仙。
其實如果水平差不多,就不需要配合太多,線下比賽需要配合的時候可以大喊大叫。
除非你的隊友很濕,否則在這種情況下,練習也是徒勞的。
關鍵是有個好隊長指揮和驅動gank,幹嘛好,不能有5個人一起吃醬油。
大家都沒練配合,就當路人了,呵呵。
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讓我們談談你擅長的英雄和定位。 然後必須選出乙個隊長,隊長在比賽中制定戰術,其他人堅決服從。 只有全隊都以同樣的方式思考,我們才能打好比賽。
就算你覺得隊長的戰術不好,也不要自己玩,有意見可以玩**,但在比賽中沒有時間打架。
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小鹿在61中非常鋒利,63被特意改為短程。 毒龍也沒問題,稍加操縱和意識,幾乎是無敵的。 光法的損耗bug在61中也很好,但是在63中進行了修改。
還有一些更強的英雄,比如大牛、死零、屍王什麼的。 好好練習。
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CW是一種遊戲模式 首先,雙方一般都是組隊 由隊長選擇 組織者會先做,然後再選擇第一選擇 雙方一共擊殺八名英雄,然後選擇 遊戲模式比較正式 目前國際比賽一般都使用這種模式 命令是遊戲輸入 -cm, 所以房東看錯了,CW不是乙個平台的產品,而是乙個遊戲模式。
CW是一種錦標賽模式,雙方先各封3個英雄,每方各選3個英雄,然後雙方禁賽2個英雄,最後雙方各選2個英雄。 CM1 守衛先禁,先選,CM2 自然災害。
就拿蝙蝠來說吧,冰魂還不錯,比起認為蝙蝠比較穩固,如果卡爾用得好的話,你也可以用它們,C位可以是熊和狼人,只要打野就能完成自己的裝備,鬼也沒問題,三選其一就行了,說實話51不是很強, 沒有冰少女那麼大,如果選擇魔方,那麼真正的陣容幾乎是一樣的,如果不選擇,就選擇風法或者骨法,因為缺少aoe
最近煉丹術還不是很好用,煉金術可以配備火槍霧流反助推,或者伴隨SF等偽後期。 在支援方面,可以拿冰少女vs可以新增神秘或牛等群控。 現在煉金術311有點弱,所以玩得不多,推薦發展主線。
一樓不是特別的。 首先,第一點是英雄。 太IMBA的英雄,比如精靈巨牙(不知道薩爾有沒有解決過)等,是不允許出現的。 >>>More
如果你不了解對方,你應該了解自己的一方,哪些英雄不能使用,那麼你就要了解英雄無法約束的系統,比如你不知道如何使用小路,那麼如果對方有可能戰鬥和前進,陳應該禁止它,這是一種思維方式。 >>>More