尋求魔獸盔甲和攻擊的相容性

發布 遊戲 2024-07-21
8個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    在魔獸爭霸中沒有盔甲的人(大多數施法者)會受到穿刺攻擊和攻城攻擊的額外傷害。 輕型盔甲會受到穿刺和魔法攻擊的額外傷害。 中型護甲受到普通攻擊的額外傷害,而穿刺、圍攻和魔法攻擊的傷害較小。

    重型盔甲會受到魔法攻擊的額外傷害,但普通攻擊的傷害會大幅降低。

    英雄受到的穿刺、魔法和攻城攻擊的傷害會減少。 強化護甲受到的傷害較小,但受到攻城攻擊的傷害較大,但受到攻城攻擊的額外傷害。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    不同盔甲的傷害計算公式不同。 詳情如下:

    1.對於特定護甲,受到的傷害減少=(護甲)*護甲)。

    2.對於護甲減少,接受額外攻擊的計算公式為:攻擊增加=護甲減少)。

    在計算損害賠償時,還需要考慮抗辯來判斷,各種情況如下:

    1.如果防守為0。 傷害降低百分比(護甲值 * 護甲值 * 1)。

    請注意,魔法會忽略防禦,因此防禦加成的生命值增加不適用於魔法; 換句話說,韌性越高,法術的效果就越大。

    2.如果防守為0。 然後增加 2 點護甲值的傷害)。

    《魔獸世界》是著名遊戲公司暴雪娛樂出品的第一款網路遊戲,是一款大型多人線上角色扮演遊戲(3D大型多人角色扮演遊戲)。

    遊戲以公司旗下的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託《魔獸爭霸》的歷史事件和英雄,擁有完整的歷史背景時間線。 玩家在魔獸世界中進行冒險、完成任務、新冒險、探索未知世界、征服怪物等等。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    1.物理攻擊:

    首先,有 2 種情況,防禦大於 0 和小於 0:

    大於 0:傷害 = 攻擊攻擊和防禦係數 [1 - (防禦防禦)] 小於 0:傷害 = 攻擊力 攻擊和防禦係數(防禦 |攻防係數表:

    輕甲,中甲,重甲,城市甲,英雄,神聖,無甲。

    圍攻普通。 凌亂的穿刺。

    被詛咒的魔法。 英雄。

    2.技能攻擊:

    技能對普通單位造成 100% 傷害,對英雄造成 75% 傷害,對汽化空靈狀態造成 166% 傷害(醫療職業為 166%)。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    樓上是準確的!!

  5. 匿名使用者2024-01-27

    樓上有點混亂。 混沌攻擊是小範圍的打擊嗎? 魔獸爭霸是怎麼玩的? 即使是獵頭的長矛也可以同時進入乙個射程! 那是飛濺攻擊,好嗎? 你見過龍龜,乙個混亂的攻擊單位,一次戰鬥乙個嗎?

    1. 是的,但看看盔甲。 例如,如果你的攻擊力是 37-38,對手的護甲是 0,而你的攻擊力是 37(混亂),那麼對手就會失去 37 點生命值。 如果對手的護甲是1,則使用以下公式計算:

    降低傷害=(護甲值*護甲值*,那麼答案是減少傷害=除以近似相等),即在遊戲中將滑鼠對準護甲就是得到的傷害減免:6%。 它只能造成 94% 的傷害,大約是 35 點生命值。

    注意:此公式適用於所有攻擊型別和護甲型別。

    2. 是的。 如果地主不信,可以開啟魔獸地圖,將小農的護甲調整到1000(1000是武器中的最高值),那麼抵消傷害為98%,而此時,就算拿了地獄火和各種龍,這些強大的混沌攻擊單位,一次也只能擊中小農1滴血。

    3.計算後也一樣。 舉個例子,如果B單位沒有裝甲,它的防禦力是5,A單位攻擊50,A單位攻擊B單位,如果先計算護甲型別傷害:50*150%=75,再計算護甲偏移傷害:

    5*大約等於偏移量),那麼實際造成的傷害只有總傷害的77%(1-23%)是傷害的77%,77%*75=,那麼B單位一次損失大約58點生命值,如果先計算護甲偏移量:同樣,對手的護甲不會改變,所以偏移傷害仍然是23%, 那麼受到的傷害依舊是77%,77%*50=,再算算護甲型別傷害:58點左右。

    如果房東不相信,你也可以自己找號碼,公式已經告訴你了。

    希望房東盡快玩魔獸!

  6. 匿名使用者2024-01-26

    1. 混沌攻擊可以對任何護甲造成 100+% 的傷害?

    是完全傷害,即忽略護甲型別。

    2.混沌攻擊不受護甲型別的束縛,例如,如果護甲是10點,傷害會算作10點護甲的屏障嗎?

    3.沒有護甲在被刺穿時會受到150%的傷害,是先算護甲型別傷害,還是先算多少護甲傷害。

    首先計算護甲型別的傷害。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    1. 混沌攻擊對任何護甲造成 100% 傷害。

    2.是的,護甲高,有減傷,亂沌攻擊的主要特點是擊中小範圍,相當於近戰飛濺攻擊,明白嗎? 濺射傷害會忽略所有護甲,但無敵除外。

    3.護甲必須先算。 任何擊中任何盔甲的攻擊都是首先計算的,混亂和飛濺更特別。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    1. 不完全是。 混沌攻擊似乎不會對強化護甲造成 100% 傷害。

    2. 是的。 3.先數盔甲,再數型別。

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6個回答2024-07-21

裝甲穿透有兩種型別:固定裝甲穿透和百分比裝甲穿透。 固定裝甲穿透力與百分率護甲穿透力的優先順序不同,百分率護甲穿透力高於百分率護甲穿透力,即在計算護甲穿透力時,伺服器會先先確定定裝甲穿透力,然後再計算百分率護甲穿透力。 (如果沒有固定的護甲穿透力或百分率護甲穿透力,則跳過計算) 固定護甲穿透力: >>>More

23個回答2024-07-21

魔法重型盔甲有 200% 的加成。

攻擊與護甲型別**。 >>>More

19個回答2024-07-21

首先,在三三個的情況下,除非線上壓力特別高,否則一般不建議打野。 第二,如果是三對三的前提,最好是用飛鞋代替假肢,第三,如果對面的控制不是特別厲害,爆發很多(這是和你這邊的對比),可以忽略bkb,轉出夜叉,轉動分身斧頭。 第四,你從統治頭盔出來後,記得去招募怪物。

40個回答2024-07-21

不可以,所有護甲單品和護甲增幅FM都不會從熊變的護甲加成中受益。 >>>More

14個回答2024-07-21

是傷害值的確定,是一樣的,比如傷害值30,加護甲會減多少,在哪個距離會減去或增加多少,穿牆的人會減去多少......這個具體的資料以前在網際網絡上有,但我不知道現在是否可用。