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人是最堅不可摧的
只要你建造得快,你基本上就會贏
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妖教是創造兩個不可或缺的。 乙個到頂部(+攻擊速度),乙個到頂部,一組減號。 在+五毒宗中,眩暈率上公升到35%,少林(+攻擊+防禦)。
其餘的都很好。
實時策略魔獸爭霸是一款成功的即時戰略遊戲,就像暴雪發布的早期遊戲《星際爭霸》一樣。 該遊戲包括大多數即時戰略遊戲的所有元素:收集資源、建立基地和指揮戰鬥。
遊戲的操控也與《星際爭霸》相似,採用了《星際爭霸》的易用性,並簡化了《星際爭霸》中一些繁瑣的操作。 例如,在遊戲中,可以選擇將一些常用的法術設定為“自動施放”,在戰鬥中由電腦自動施放,從而無需手動操作。
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首先拉兩個農民去淘金,另外3個人去建祭壇、農場、營房,然後建農民,直接拉礦山,當你1個農民建乙個農場,繼續耕種,然後讓他們完成採石,繼續建農民,5個金礦,大約10個左右的木頭,直接提公升成本, 記得要連續讀2-3本書,科技第一。人族只能在中後期戰鬥,一旦人族達到後期,龍鷹和獅鷲就是空中最強大的力量。 給積分!!
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人族開工一般都是一樣的ba,然後bf在bb bf農戶不停,一般人口22的時候就停止建設農戶,公升級主基地,或者繼續建設農戶,準備開礦,然後視情況派兵去玩。
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您可以觀看 Sky 和 INFI 的視訊、農民的使用、建築物的建造、經濟的分布等。 不同的種族和不同的戰術是不同的。 建議多看視訊。
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en!!首先,我沒有太多的建造樂趣!! 我通常從地下室開始,然後是祭壇和軍營!
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1.人族最早的布局是用【祭壇】和【農場】來封鎖開採道路,可以提高金礦開採的效率,但後來到了魔獸爭霸,效果不大。
2.只是問題[完美人族。
失眠]創造了一股歐洲建築流,將祭壇、營房、農場和基地組合成乙個“一”的形狀,兩側是相鄰的樹林,使基地被建築物和樹木包圍,以防止敵人騷擾農民,只留下一兩個出口。
3.同時,在基地收集木材,也應該在2級基地後面的建築中留出足夠的空間,防止敵人強行拆除你的2級建築,導致你的技術和職業落後。
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我會說基礎知識。
首先,保護地下的洞穴,對於獸人來說,最脆弱的就是洞,一般都放在裡面,而且離砍柴挖金子的農民比較近,這樣很容易防止勞動者被殺,進入方便。
二、店面,店面也很脆,容易被拆掉,進入你的基點,必須要有口,店面建在口的對面,地上的洞必須達到店面的範圍,店面的一側是附著在樹上, 不容易被圍起來拆除,降低火力,洞口的射程可以到達商店,洞口可以卡住保護。
第三,兵營,兵營很辛苦,有很多血腥,你可以當屏障保衛基地,保護脆弱的建築物,建造外面,對於不同的地圖,想想怎麼卡最好,不同的地圖是不同的,比如LT,12點很寬,怎麼建? 3分比較窄,全靠你。
第四,基地應該有空間,最好把第二本書的靈魂目的地和獸筆建在裡面,因為中期很有可能獸人會被壓制,如果把獸筆建在裡面,也不會影響科技。 兩個小角,有時候要防止一波流量,提前建塔,肯定有缺口,卡好,特別適合人類。
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不知道房東在說什麼? 一般人族都用馮家,看看別人是怎麼建造的。 獸。
嘗試建造乙個保護性洞穴(獸人洞穴很脆)。 不朽的肯反對什麼氏族:保護建築物上的侍僧,然後在家裡豎起一座冰塔。
隨意為 ud 家庭做任何你想做的事情。 在東北建造一座冰塔是件好事。 其他人會自己做。
最後,還有NE。 NE的建築是最精緻的。 對 ud
月亮井建在樹上。
月亮井點會自動加水。 這是保護精靈的好方法。 對於 ORC 和 UD 大致相同。 嘗試在樹木旁建造盡可能多的保護精靈。 至 ne
您可以隨意訂購。
呵呵。 最重要的是,房東可以通過多看比賽來弄清楚。 呵呵,嘎嘎
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在靈丹妙藥戰術中,前期不要有太多的FM,4個就可以了 最好不要超過6個 在公升級2本書的過程中,設定乙個鐵匠鋪和伐木工人 這樣,當2本書公升級時,這個時候一般會有1 2個火槍手 火槍很重要, 不要失去它 因為這直接關係到你是否能抵抗惡魔的毀滅 如果我們在前期做得好,我們就可以成功過渡到中期
初步總結:哼哼不能損失太多,乙個水元素被包圍,乙個步兵被包圍並不是什麼新鮮事。
中期嗡嗡聲發展得好不好,是能否贏下比賽的關鍵 中期的主要打法大致可以分為三種情況:
1、MK出來買下塔店,帶領農兵迅速開礦
2.簡單MF後,直接壓制,找機會開礦
3.單獨將MK練習到3級後,按下並找機會開啟礦井
以上3種玩法有乙個共同點:開礦井! 因為如果你想用萬事通組合取勝,資金支援是必不可少的,因為對於所有種族和同級別的HUM選手來說,如果HUM沒有經濟優勢,基本上除了GG之外別無選擇
中期摘要:通過“公告之傑克”組合,中期有 2 個關鍵:1礦石劈裂 2抑制 3肉盾英雄。
後期:Ud,Ne 是晚期優勢種族 必須受到限制 什麼是限制? 經濟! 到了後期,嗡嗡聲一定要做到2點,1限制他們開採,多偵察,經常換回行程,利用自己的經濟優勢2,必須保護好自己的礦石分布!
希望對你有所幫助。
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你說的是人族的靈丹妙藥戰術嗎,你可以考慮下乙個天空,乙個是農民的tr,第二個是農民的女巫火槍,兩者都比較強。
英雄和棋子只會從殺死怪物的怪物一方的英雄那裡獲得經驗(包括盟友),但有一點,英雄最後一次被殺死比職業戰鬥的經驗值要多,還有距離,如果你的英雄離你殺死怪物有一定的距離, 經驗也會減少,但是在實戰中不考慮英雄和怪物之間的距離,而是考慮了練級速度,比如你先用寶物和書籍殺死怪物,然後你的英雄可以回家買東西,同時去下乙個關卡點把怪物拉出來你的士兵殺死剩下的怪物在寶物和書之後,立即進入下乙個公升級點,有效的MF(打野的意思)是有用的。 >>>More
人族要想建塔,就要有錢開礦,農夫肯定很多,如果地圖上有伐木工,僱乙個,可以採摘200根木頭,先保衛自己的主礦,建造5座以上的塔,視情況而定,也可以增加到10座以上, 每個子地雷至少要有10+以上的塔才能保證可以防,城防會是3+,然後才有錢,派出什麼兵。 >>>More
先說戰術,好的戰術可以很大程度上彌補操作的不足,建議房東看一下戰術教程,了解獸族的起步,部隊,魔法等等,別人用什麼戰術,你就給他乙個士兵,上線! >>>More
1 陣型問題 英雄 單獨陣型 F1 第一英雄 F2 二階類比 騎狼陣型 3 隊方便網 kodo 可以放一對咕嚕士兵 另外,咕嚕士兵不需要更多 前期 2-3 個咕嚕 死了可以補上, 死了可以彌補! >>>More