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魔法重型盔甲有 200% 的加成。
攻擊與護甲型別**。
輕型、中型、重型、強化、英雄、無裝甲。
預設 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 100% 混沌 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
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樓下,寫這麼多東西都不厭倦,樓主給你看個簡單易懂的哈哈。
防禦, 英雄攻擊, 普通攻擊, 穿刺攻擊, 魔法攻擊, 攻城攻擊, 法術技能
無裝備裝甲 100 100 150 100 150 100
輕型裝甲 100 100 150 125 100 100
中型裝甲 100 150 75 100 50 100
重裝甲 100 100 100 200 100 100
防禦工事裝甲 50 50 35 35 150 100
英雄護甲 100 100 50 35 50 75
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輕型、中型、重型、強化、英雄、無裝甲。
預設 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 100% 混沌 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
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一般來說,輕甲怕穿刺攻擊,重甲怕魔法攻擊:傷害在100%以上,英雄甲的傷害對於任何攻擊都很小,大約75%。
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將滑鼠移到單元 A 的介紹上。
什麼傷害了他。
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有幾個重要的進攻和防禦:魔法克重甲,普通克重甲,穿刺克無甲。
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深入挖掘...
重甲、中甲、輕甲、無甲、英雄、城牆、神聖。
穿孔 100 75 200 150 33 33 1 普通 100 200 100 150 100 100 1
魔法 200 75 125 100 33 33 1 英雄 150 150 150 150 100 33 1 技能 100 100 100 100 75 100 1 攻城 100 75 150 200 33 200 1 混亂 100 100 100 100 100 100 100 100 100
ok。。。
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整理 LS。
重甲 中甲 輕甲 無護甲 英雄牆 神聖穿甲 100 75 200 150 33 33 1 普通 100 200 100 150 100 100 100 100 1 魔法 200 75 125 100 33 33 1 英雄 150 150 150 150 150 33 1 技能 100 100 100 100 75 100 1 攻城 100 75 150 200 33 200 1 混亂 100 100 100 100 100 100 100
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中型護甲受到普通攻擊的額外傷害,而穿刺、魔法和攻城攻擊的傷害較小。
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任何有穿孔的東西都可以,比如精靈的弩炮。
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你的桌子放錯了地方。
100 次穿刺攻擊對格蕾絲造成 200 點傷害,沒有阿魯妮的恩典和 0 點護盾 0 點防禦,對同一城市護甲單位造成 35 點傷害。
根據攻擊者的攻擊模式,如果攻擊者的魔法攻擊力約為 100,則對中型護甲造成 75 點傷害,對重型護甲造成 200 點傷害。
而且如果攻擊是普通攻擊,在100左右的時候,會對中護造成150點傷害,重甲會造成100點傷害,看看你剛才說的嗎?
實際受到的傷害百分比=1(護甲值)×護甲和特殊技能(如強化**防禦)等相關計算。
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這是指不同型別的攻擊對不同型別的裝甲造成的傷害比例。 例如:
攻城攻擊單位攻擊中型裝甲單位,傷害減半,穿甲單位攻擊輕型裝甲單位乘以 2。
高裝甲和低裝甲型別通常沒有區別,具體取決於對手的攻擊型別。
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LZ,你應該將輕型裝甲移動到 100%,高於中間裝甲到 150%。 等等。
比如你士兵的攻擊力是100,你的士兵的攻擊力是100,輕甲的怪物也是100點傷害(100點會從血中扣除),命中護甲是150%,所以你的士兵用150點傷害擊中了那個奇怪的東西。
你說誰的護甲最高,這取決於什麼型別的攻擊,你知道嗎?
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水平漢字是指防禦的型別,垂直漢字是指受到的攻擊。
例如,重型護甲受到 200% 的魔法傷害,而城市護甲僅受到 35% 的魔法傷害
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如果要通過直接在執行時中鍵入名稱來開啟程式,則必須將程式所在的路徑新增到系統的環境變數路徑中。 例如,如果我在 E 驅動器上的 Warcraft 資料夾中有 war3,則程式所在的路徑是 e:Warcraft。
開啟“我的電腦”、“屬性”、“高階環境變數”,然後在“系統變數”下找到路徑。 雙擊。
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關於盔甲; 護甲分為輕型護甲、中型護甲、重型護甲、城市護甲、無護甲和英雄護甲。 攻擊分為普通攻擊、刺穿攻擊、攻城攻擊、魔法攻擊、混沌攻擊、法術攻擊、英雄攻擊。 我自己做的,不是旋轉的,所以我不會談論一切。
洞穴是重裝甲,所以它需要200%的魔法傷害。 所以獸人的注意,必須把洞放好。
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我在一樓,是不是你沒把滑鼠弄對!! 系統那個,重新調,不對,是魔獸的問題,想要好好玩就重玩,找個好的**,想想天空軟體站或者太平洋,那些都沒有問題。
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1.山上的傷害不能低於3點,有攻擊力低於3點的單位,即精靈(0傷害)。
2.苦役可以打,但疼7 8,沒用。。。
玩秘密! 首先使用 GreedisGood 10000,然後是 Pointbreak,然後是 Warpten,你一定會贏!
5.用於召喚中立英雄。
6. 我不知道。
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1.比如亡靈農民攻擊10點打山,因為普通攻擊打中護,普通攻擊加成是50%,也就是15點攻擊。 如果山丘有 40% 的攻擊,則實際傷害為 9。 但是山丘技能是將傷害降低12,所以如果農夫擊中他,則無效,因此當擊中山丘的傷害小於3時,將計為3傷害,因此農夫擊中山丘時會計算為3傷害。
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1.藝術家面具的英文名稱為sobi mask
2、獵頭雖然大發雷霆,但可惜手短,射程短
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實際上,攻擊型別與裝甲型別無關,但在大多數情況下它更具有對應性
鎧甲的種類一般是按兵種劃分的,近戰鎧甲一般是重甲,法師一般沒有鎧甲。
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你說得直白一點,這個對應是什麼意思?
鳳凰是魔法攻擊,但盔甲是輕甲。 冰龍、奇美拉和獅鷲都是輕甲,都是魔法攻擊。 法師大多是無盔甲和魔法攻擊,但小鹿是穿刺攻擊,破法是普通攻擊(和中型盔甲)。
這種盔甲與攻擊型別無關。
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不一定,魔獸爭霸裡有4個種族,而那些武器,其實根本就沒有,用的時候都能記住。
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