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你也得封殺血妖等有無聲技能的人,現在雙牛已經很少見了,我覺得有三頭牛(白牛,大小牛)的組合。因為大牛的站位不是很穩,浪費了它一些打助攻的潛力,它想讓它打gank,而且第一技能不是很穩定,小牛的主流是打輔助遊走,包括防守,思路很明確。 因此,大多數遊戲都足夠小牛了。
但如果願意結合兩頭公牛,只要團隊有默契和想法,這就是突破口。
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如果是路人,魂環公牛還是有很好的能力排密法小牛犢 兩人配合得很好,任何英雄都會有很好的效果 但如果是玩CM,不建議使用雙牛 首先,如果你關注現在的dota遊戲, 基本看不到大牛 小牛還是4號位的常客 61版之後的大牛基本告別了CM 如果非要拿雙牛 卡爾不拿,必須禁止拿一套陣容,首先要考慮5人的拆分 定位 這場比賽的大戰術 禁止你不拿的想看然後根據對手的英雄進行調整。
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現在雙牛海民的英雄與半人馬合作也沒什麼好奇怪的了,藍胖子和拍子更陰,說英雄配合犀利是一回事。 最重要的是隊友之間的配合,以及打Dota的節奏,這樣才能打得好,樓上說的不是很好。 這個版本的鳳凰被剪掉了太多。
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鳳凰還在小黑屋裡,已經被砍掉了,所以禁令很快就會解除。
說實話,大牛去CW是很少見的,大牛和小牛不能一起去,網上損失太大了。 可以考慮雙重徘徊。 如果他不跳,小牛會很尷尬。
補充三樓,如果非要外出,可以禁鬼什麼的。 大牛和小牛唯一的好處就是他們兩個都招得好,大牛暈得實在是頭暈目眩,就算打了也醒不來。LZ可以看看**不可思議的dota three,時機要求更高。
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大魔術師,雙牛不是很厲害! 以前,我和朋友選擇了鳳凰和屍王來殺整個遊戲,我們再也不用回城了。 比雙牛厲害多了
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雙牛加白牛,我覺得會更鋒利哈哈
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1 二樓是,三樓很細緻,雙牛不鋒利。
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牛頭白牛
兩頭奶牛是最好的。 嘿 嘿
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如果是孤身一人,虛空確實比較強,但其實你組裡的每乙個英雄都差不多,沒什麼強不強,就看你的操作了。
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Dota雖然是平衡的,但實際上他並不是真正的平衡,有些英雄很強,有些英雄只能算是娛樂,有些英雄在同樣的裝備下,無論如何都打不過一些英雄,所以選擇最強的,就看你喜歡什麼方面和時期了,每個英雄都有自己的特點, 選擇適合你的英雄,專心訓練,他是你手裡最強的,不知道我是不是這麼說,你能不能理解。
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這種問題對Dota來說是一種恥辱。 Dota是一款平衡性強的競技遊戲。 只要你足夠了解乙個英雄,他就是神。
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哥布林工程師是王者。
10000000000000000……+能抵擋的傷害!!
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651版本中最好的是大地占卜師meepo和靈魂守衛tb,但要用好需要一點水平。
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枯葬好,就像我用遺忘法師一樣,呵呵,這叫理解。
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沒有最好的英雄,只有最厲害的操作和意識。
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想要成為最強者,不要總是換英雄,要堅持不懈,然後裝備的質量也很重要。
新手最好選擇遙遠的戰鬥英雄。
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後期最強的絕對是幻影長毛手!!
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我最喜歡斧頭王,他前期是超級公牛。
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一頭牛就是一頭牛,他是一頭牛,所以一頭牛。
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沒有最強的英雄,只有最強的玩家。 ( ) 凸。
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如果玩電腦,一些敏捷英雄如閃電幽靈、火槍手、月亮騎士等都相當狠,而且電腦主要依靠後期裝備與人對戰,每個英雄可以選擇形成不同的戰術方式,但一般主力都是有特技技能的英雄。
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沒有最好的東西。
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沒有最好的,只有意識和合作(Dota比其他競技遊戲更依賴這兩個方面,技術不一定)。 如果說地主指的是強大的後期,那麼大娜迦、幻影長矛手、幽靈、虛空面具就是四個後期階段。 但比如拍熊、巨魔、黑鳥、混沌、黑弓(小黑)、骨弓、死靈法術,這些也可以後期,主要看陣容,有的可以後期由團隊培養出來,有的團隊需要參加偽後期中期才能獲勝,水人、小黑就是乙個很好的例子。
希望房東能理解。 如果單打獨鬥,看看角色虛空和周圍可能會很棒,穩定的大娜迦、鬼魂和死靈法術也很棒。
過來,看。
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Dota沒有最好的英雄,因為遊戲還是很平衡的,太強會被削弱,如果真的要說最好,應該是新英雄剛出來的時候,時間長了就會被削弱。
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Dota理論上沒有最好的說法,每個英雄都有其作用,但理論上,全身狀態是單挑,虛空面具更強大。
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英雄都是克,沒有最強的,也沒有最弱的,在不同的人手中使用不同。
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只有牛的玩家沒有牛的英雄。 如果堅持養牛,可以選擇大小牛和白牛。
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餓了,如果沒有角色,那就是最強的靈魂守衛吧,成長最高 apm高,就是地僕和哥布林修補匠(我個人用這個作為最強)。
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虛空面具不見了,6套神裝中沒有人能打敗你。
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個人技能,團隊合作,細緻把控,沒有最犀利的英雄,只有最犀利的玩家! 前期把他當狗殺,連破三條路,怎麼會有後期! 一切都是相對的!
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沒有最好的東西。 只有操作的質量。 還有打什麼樣的位置。
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後期,如果同等級、同**的裝備戰鬥,應該是虛空,先招一動,被動光環,一閃避,一控制......
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每個英雄都有每個英雄的魅力,這也是DOTA的魅力,你去看看拍熊,剛玩的時候我覺得他很厲害。
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沒錯,每個英雄都有自己的長處,他也有自己的英雄。 看看你最喜歡什麼。
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面板厚的新手,潮汐,半人馬。
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版本問題 最看漲的會變,但牛基本都處於後期,鬼強久了 72版有三個強悍的攜帶:神、巨魔、刀鋒。
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。。。競技遊戲只有在平衡的情況下才能留下來...... 所以。。。 Dota沒有最好的。
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這要看情況,如果和後期那些敏捷的英雄正面交鋒,如果群戰法師也很厲害,就沒有最厲害的英雄了。
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沒有最好,只有配合,眼球定位,控制f,操作,當然還有一點運氣...... 玩dota的關鍵是要知道自己在做什麼,做好部門內的工作,12345位置的定位很重要,比如你獅子出神裝未必贏,不一定配得上一雙眼睛......
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你們都不明白房東的意思。
最“公牛”的當然是“牛”型英雄、驚天動地的神牛、牛頭怪酋長、靈魂破壞者。
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大奶牛和小牛都挺牛的,應該是一頭牛,只是不知道你喜歡什麼型別的牛。。。尋找最好的... 這很難。
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沒有最好的英雄,只有技術最強的英雄。
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我覺得我是乙個賞金獵人,神秘也沒關係,如果你看看技術也是一樣的。
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隊友使用最多的NB要麼是進站,要麼是不斷鋒利。
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最強的是卡爾,最弱的也是卡爾,就看你用得有多好,卡爾是Dota中最強的!! 尋求收養。
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很難說,每個英雄都有自己的使命,要麼gk,要麼玩遲到,要麼輔助,只有任務做好,他才是最棒的!
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你什麼都擅長
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沒有最強,也沒有最弱,這完全取決於玩家的水平。 看看那些Dota神,第一、中、後三個階段都是吃到飽的! 不管用什麼英雄都是超強的,所以從頭開始練習才是正確的方法,沒有簡單操作的英雄和巨牛x,所有的英雄都是平衡的,如果不是這個Dota也不會這麼受歡迎。
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沒有最多的n個英雄,也沒有最多的n個玩家,只有最多的菜鳥......
砍人最酷的當然是娜迦! 砍人就像砍菜! 虛空、巨魔、猴子等等在後期都打不過娜迦! (我說的是平等的金錢和平等的力量......
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到目前為止,Dota陣營中只有三頭牛,分別是白牛、神牛和大牛。
神牛是法師,砍人也不酷,白牛手裡拿著錘子,也叫砍人,只有大牛拿著斧頭,砍人最酷,他狂打,飛鞋,瘋面具, 黑色和黃色,血精石,和強大的攻擊裝甲。
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幻影長矛手。
羊刀、飛鞋、光輝、散兵、突擊、龍心。
另乙個:建議新手不要在後期玩,從控肉開始,比如潮汐、半人馬、猛獁象。
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問這種問題的Dota絕對不好。
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您可以使用的最重要的事情是,任何英雄都是公牛x!
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砍人? 斯文,找到你自己的裝置。
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沒有最好的英雄...... 只有最好的球員......
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沒有了不起的英雄,只有了不起的球員。
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當然,它是土分,牛x經常使用
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像暗影惡魔和大地占卜者這樣的英雄不建議新手使用...... 暗影妖的爆發力很高,但很脆,容易被瞄準,順風能帶動整個節奏,逆風容易死成鬼,前期非常依賴隊友的保護。 BKB 雙刃分身斧 這些都很好。
藍貓主要要計算自己的魔法,而現在藍貓消耗的藍色比較多,所以在先飛進去之前,一定要看好自己的魔法是否足夠,控制得更多的時候盡量做乙個bkb,林肯也可以防止被秒,藍貓靠的是機動性, 而藍血是關鍵,羊刀bkb林肯血精很合適。我玩占卜師的話就不怎麼玩了,也是縮水的前期,是11級的爆發期,用起來比別人6級還好。主流依然是假腿梅肯跳刀。
水人的話屬於中期戰爭後期,波w是頭刷技能的好收集者,建議平時刷兵,團戰後切入收穫,補充部隊時每個遠端士兵一次,然後w全部收穫。這三個測量的所有裝備都適合他。 林肯、雙刃、空靈之刃、冰眼等。
希望對你有幫助,純粹的手玩。
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裡面有各種英雄分析和遊戲風格。 你有時間去看看,它的資訊量很大。
我個人比較看《暗影惡魔SF》,前期不弱,中期強,後期也有輸出。這是一項技術性很強的測試。
藍貓不太擅長團戰或收割者。 單次抓握是強大的。 如果技術不是很好,最好不要使用這個英雄。
這段時間的水人是乙隻大老虎。 這是乙個很好的團戰後期遊戲。 你需要你的隊友創造乙個良好的農場環境。
就我個人而言,我建議你多玩一些有眩暈或減速控制技能的英雄,比如WD、LION、LINA、ES、TF、TS、SK等。 只會玩DPS的玩家永遠是菜鳥。
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首先,你說的英雄都是中單,除了水人,其他都是gank,而且戰鬥是爆發的,所以你要帶上瓶子,然後控制符咒才能玩gank,配合隊友擊殺非常犀利。 關於具體的構建,我就不多說了。 水人是偽後期,單打耍錢,上線把人碾成黃血再衝,搶人頭!
它的裝置是假肢,佔主導地位,林肯,分身,蝴蝶。 其中,它基本上是無敵的。 其實,如果你不擅長,你可以玩鋪路,和隊友一起殺人很酷,但Dota是乙個團隊遊戲。
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使用TF這個秘密,在實戰中經常使用,在前期TF中不得不使用菜餚時,當你不得不頂住隊友的壓力時,你基本上會勾住你的隊友,如果你虐待你的隊友大約十到二十個回合。 基本上,TF是乙個測試朋友和敵人心理素質的英雄。
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當然,還是操作和意識,以及大局。 操作無非是單線,意識無非是什麼時候gank,什麼時候反gank什麼時候支援,大局就是如何帶動隊友,調整隊友心態,讓你的團隊在戰鬥中更有優勢。
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暗影惡魔要求太高,操作難度太大,而且太容易死亡。 新手容易被抓到,比水人好。 它很容易上手,早期階段的技能和屬性是相互的。 首先取出假肢和瓶子。 也可以帶兩條鞋帶。 以這種方式逮捕人更有利。
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藍胖子,包雞眼,見面給對方一把錘子,給自己的人加嗜血,做一雙秘鞋。
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一句話,熟能生巧,多玩,每個人的想法不同,玩法不同,不一定非要追隨前人的腳步。 Dota的創新精神是最有價值的。
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你不覺得支援和gank很有趣嗎? 不僅要對整個遊戲進行巨集觀處理,還要偶爾配合隊友搞頭,這樣才有挑戰,而不是沉悶的頭腦。
這取決於對面的陣容。巨魔家族後期的能力並不好,但神族和暗族群的組合很不值一提,前期很不錯,如果能在前期壓制對手就完美了。 >>>More
我認為 1,2 項技能到點有一所大學大。 我覺得有必要先做乙個假腿,如果是單抓可以擺脫骨灰和瘋狂面具,如果前期對手不擅長單抓,我覺得沒必要有瘋臉,可以做乙個散開再轉天戟。在中間做乙個黑色和黃色的手杖,以防止它被控制。 >>>More
本身沒有大招,但因為有三個技能,因為大招的釋放觸發了三個技能,會有眩暈效果,而3個技能的被動就用來完成c、e、f的連續眩暈和控制。 >>>More