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SK 首先,他的優勢是快錢、gank、出色的團戰,以及比普通野戰控制器稍強的生存能力。
但缺點很明顯,幾乎沒有DPS技能,實力增長太低,還有乙個原因是絕大多數人都將其定位為輔助——這不僅僅是Dota,很多傳統觀念也是基於祖先,甚至是一致的話語。 正常情況下,缺乏DPS技能的SK,如果有瓶子、鞋子、灰燼,就可以做輔助抓人、控制F、支援團戰的功能。 不過,乙個力量分散甚至戰鬥力瘋狂的SK,單單在團戰中還是相當有限的。
因為SK輸出的大部分都是魔法傷害(其實4個技能都是魔法傷害),所以他後期的角色連偽後期都做不到。
如果一定要玩後期SK,那麼你必須投入比別人多幾倍的操作和思考,最終的效果可能並不比其他攜帶好。 所以,如果你對自己的技能有信心,你可以嘗試,但我認為你會很悲慘。
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身體本身不好。
技能也不適合後期製作。
後來面對BKB無能為力。
被動技能是所有DOTA中最好的耕種被動技能,是的。
但沙王刷線是有前提的。
那不是你鳥的另一面。
只要對面有粉沙王,蹲下玩錢就死了。
沙王的主導時期在中期。
還有遲發效應。
但 DPS 絕不是活著攜帶的
房東沒有看清楚沙王的位置。
要麼你可以刷錢,要麼你可以稍後再賺。
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SK的敏捷成長不高,護甲太低,導致他在對抗A的傳統後期階段缺乏統治力,再說了,不代表他有很強的清兵能力就可以戰鬥後期。 TS、火少女、雙頭龍,這些AOE能力都很強! 一般來說,SK跳刀應該佔據乙個格仔,你會被算作攻擊龍之心的法杖!
你只要按照這個裝置和轉殖黑黃的控制,你能對A做到嗎?
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我可以告訴你! 試想一下,在偽後期,比如隊長和魚人護衛,兩位英雄,他會贏誰? 技能決定了他只能支援。
你,沙王,瘋了。 魚人的船長,兩個護腕和一條假腿,就像乙個殺了他一樣。 更不用說其他後期製作了!
沙王的成長不高,見到他就心疼。 乙個血跡鮮明的力量英雄是過分的。 脆死了!
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成長屬性不是很高,加上技能屬於有限的gank,一般都是打輔助,打後期裝備堆高(但不是很棘手),一般SK會跳得很大。
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如果它與其他正版後期卡相比呢? 以後不難做嗎? 而且成長並不高,被動作為Dota的第一腰帶線被動技能,沒有任何後期能力。
他的技能正好適合支援。
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不gank是浪費技巧。
看增長,DPS靠的是毒藥? 有用?
刷錢快,殺人快,沙王有節奏。
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首先,SK的技能是用來gank的,其次,SK的攻擊速度不夠。
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SK當C? 應該不行,比起傳統的,他是力量型英雄,但是他依靠的是魔法傷害,主要是因為比較脆弱,而且力量增長不高,所以做法術不好。
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那個技能很適合gank,後期沙王和爸爸,敵法這樣的英雄是無可比擬的。
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房東似乎把後期理解為快錢。
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我只能說已故的沙王。
隊友不可能不罵人。
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刷錢快,殺人快,沙王有節奏。 你知道怎麼玩嗎?
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沙王是場上領先的英雄,他的大招在遊戲前期和中期仍然非常令人生畏,但他吟唱的兩秒持續時間很容易被其他眩暈技能打斷。 跳刀2150... 對於gank來說,如果前期進展不順利,確實壓力很大。
在早期階段,骨灰盒可以持續使用,並可能對對方造成傷害。 沙王的屬性低,消耗藍色。 我通常會拿出兩個情報衣架來支援這些屬性。
然後取出瓶子控制。 這個根據陣容的需要,如果有專門的gank控制支付,就會有兩個衣架,一雙草鞋,然後是一把跳刀。。。 大部分時間都在gank中。
對於大型應用,在早期,對不中斷技術的英雄仍然有很大的威懾力。 如果是團戰,建議你的大 最後的收穫 使用 大家的技能都損失了 你還有大招 沒有人對你構成威脅 這時穿刺力加大,收集殘雪的英雄一般都跑不掉。
跳刀的使用。 一般來說,快捷鍵上應使用鍵盤。 遠離人群 c 1 秒 2 秒,然後跳進去,你就可以開始了。
看著尾巴並移動它兩次以開始釋放大招。 最好有一棵大樹或者乙個抄襲的團控英雄,這樣組合就更完美了。
Dota主要是關於匹配的。
當你說r時,它是隱身的,它就像一場沙塵暴。 有傷害的隱身。 它通常是無用的,它只是在你逃命的時候使用。
還是前期一線忙著欺負和欺負沒有眼睛的菜鳥。 自己使用這個技能。 我敢肯定我會完全掌握沙王技能。
使用取決於時間。 知道對方有眼,傻子是看不見的...... 跑得越快越好。
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換擋後就可以放出來了,一般跳大之後就要盡可能多地在對面(對面的控制型或者dps優先),沙王這套衣服有點不好就是缺少藍色,所以要買乙個精華球來支撐藍色血量,後期可以合成一根五線譜。如果對對方的控制特別充分,也可以從BKB出來克制。 還有一種方法可以不分階段地玩秘法,從而保證魔法足夠。
如果想要更好的切割和逃逸,推推也是乙個不錯的選擇。 沙塵暴對敵人是隱形的,傷害時間是一樣的。 對英雄的理解是見仁見智,但也要看你積累很多經驗,裝備是死人是活的,有時候要根據陣容和對面的裝備來選擇,希望對你有幫助。
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1.換檔只要你按下你的後續操作是連貫的(即按照操作順序一步一步),一般在跳進去前按住換檔跳躍,跳進去前不要動,進場後不需要按換檔(大招已經出來了,以後的操作不會中斷)。
2.沙塵暴的持續時間與隱身時間相同。 但是,退出隱身(移動和退出)需要 1 秒才能顯現,而沙塵暴傷害需要多 1 秒。 因此,如果使用得當,埋沙可以挽救您的生命(埋沙是瞬間的,可以躲避幾乎所有的指向技能; 之後,你可以通過撤退時差1秒逃脫)。
3. SK服裝不固定。 一般來說,跳刀是固定的(突擊距離問題),除了假肢之外,其他鞋子其實還可以(相位咄咄逼人,但SK本人不怎麼藍。 一般來說,當你異相時,會有裝置恢復藍色(灰燼或魔法瓶); 秘法可以彌補藍的問題; 有比較綠的鞋子也很好),其他的比如BKB什麼的也可以。
形式上來說,SK是法師,不會有特殊的肉裝和DPS裝備。
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跳刀很大,你只需要按一次shift。 你不必一直按壓。
你不太對。 沙王並不是純粹的大,其實在正常的遊戲中,沙王團戰基本在刀躍之前是無法釋放的。 e 不是為了收割,而是為了第一手。 沙王最大的作用是先發制人。
裝備沒有錯,但你應該先從瓶子裡出來。 而Dota和lol不同,很多的輔助基本上不是很多錢,只是靠著前期的技能優勢來擊殺可憐的對手。所以沙王不能拼死一搏,但讓對方不敢玩錢,你就成功了。
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沙王的埋沙是乙個非常高難度的技能,在一線的時候可以收兵補刀,也是逃跑的手段,因為隱身時間長,可以等到跳刺CD好,在隱身狀態下跳出來。 至於穿搭,BKB是首選,因為沙王的絕招需要向前晃動兩秒,很容易被打斷,如果想玩得更優雅,可以得到跳刀,雙跳秀操作。 至於鞋子,我個人推薦奧術鞋,因為沙王是法師型力量英雄,沒有藍色。
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沙王難度很大,不適合新手玩。
沙王可不只是個大個子,前期要遊蕩,中期要打,任務難度很大,占用不了更多的資源。
由於穿刺是任何人都可以釋放的點,並且有位移,所以這是乙個非常靈活的技能,也是乙個靈魂技能。
真正厲害的高手不是好高手,而是用於穿刺和沙塵暴的強力沙塵暴,持續時間長,而且滿級時比cd還要長,所以隱身和傷害總是有的,可以連續使用。
核心裝備、奧術方法(相位)、魔杖(灰燼)和跳刀。
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前幾句話非常切中要害。
當然也可以使用R傷害,但最重要的是隱身閃避技能,對於有飛行軌跡的技能來說,乙個R閃避到底有多酷。
至於構建,我建議將階段更改為秘密方法,因為它太缺乏魔法了。
其他骨灰跳刀沒有問題,推刀的威力更強。
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順風先跳,逆風和力量平衡出bkb,除了獸王,奧秘基本沒人能打斷你的大,有跳刀好先,有bkb,你勇於上前,放大它。 前期多徘徊是件好事。
歡迎領養。
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英雄構建沒有固定的模式。
取決於戰鬥的程序及其優點。
至於你說的輪班,就放手吧。
R 表示進入隱身狀態並造成可見的 AOE 傷害,最後有延遲的隱身效果。
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帶著TP多遊蕩,跟著更多的團,秘法,跳到,冰甲,羊刀。
在團戰爆發前找個好位置,縮在後面或旁邊,按C,沙王開始搖尾巴,在心裡默默數數,然後把跳刀點到團戰中心,再按E盡可能多地戳敵人。 根據情況,您可以選擇立即駕駛沙塵暴,也可以成為乙個人。 >>>More
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一開始按-ne 否則電腦體驗翻倍,但值得告訴你的是,不管你玩什麼密碼**電腦恢復血液和魔法的速度正常是3倍錢的2倍也是2倍的關係,但意識很低,不會......在團戰中