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冰法的輸出是一直揉搓冰箭,如果有瞬時火球,就等這冰箭結束再扔出火球 如果有冰指,2支冰箭和1把冰槍要快,因為第二次冰箭和冰槍同時投擲, 會有冰指的效果 當冷血和英雄(嗜血)什麼都不在乎的時候 無腦的冰箭 冷血或英雄(嗜血)最好用裝飾品開啟 而冰脈最好不要和英雄(嗜血)同時使用 在這種情況下, 改進的效果會更小 折磨冰(18 43)是最好的地下城輸出天賦:3點欺凌弱,會因陷阱或戰士雷霆打擊QS的審判等減速效果而增加12%的傷害,並且還專注於魔法以增加
法師需要 160 才能很少失手,如果飽和,大約需要 180
我個人覺得思維冷卻比較好,因為很多職業都有藍色效果,而且只是乙個水人多了10秒,思維冷卻了,自由火球是藍色的,輸出也不低。
說實話,AF確實比冰還高。
AF人才。 個人加法)輸出技術。
3次奧術爆炸後(因為奧術爆炸有疊加效果,所以可以疊加3次)如果沒有速射飛彈(來自奧術天賦),就投擲奧術彈幕(來自奧術天賦),如果有速射飛彈,則使用奧術飛彈 在英雄(嗜血)階段,一直都是3奧術衝擊1奧術飛彈。
奧術對裝備和操作的要求比較高,裝備較差,還是打不了DPS
奧術特別缺乏藍色,紅色槽位建議全部12點法術傷害,黃色槽位在你足夠急速(300左右)時插入5點爆炸和6點法術傷害,因為急速太高,藍色是不夠的,除非有德魯伊給你啟用。
希望以上內容能給大家一些幫助。
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所謂刑冰,就是無腦冰箭,所以想都不想想,有德國人可以打到150。
這就是折磨冰的天賦。
奧術(18分)。
2 2 奧術的微妙之處。
3 3 奧術濃度。
5 5 奧術焦點。
1 3 法術衝刺。
3 3 心理學家。
1 1 專注於魔法。
3 3 欺負弱者。
火焰(0 分)。
無弗羅斯特(43分)。
5 5 增強的冰箭。
3 3 冰碎片。
3 3 精確。
3 3 極端霜凍。
3 3 冰冷。
1 1 冰冷的血液。
2 2 極度寒冷。
3 3 霜傳導。
3 3 碎冰。
1 1 快速冷卻。
3 3 深冬的寒冷。
1 1 冰保護器。
5 5 極冷的風。
2 2 冰箭加成。
2 2 冰手指。
1 1 召喚水元素。
2 3 漫長的冬天。
水元素因為水元素的冰箭可以觸發欺凌效果而得到強化,輸出無腦的冷冰箭等cd沸水bb開sp
Alpha DPS比冰高很多,冰系以AOE為主。
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答案是肯定的。 冰是關於控制的。
134.因為它們的快速高度是可怕的。 完全是為了回歸藍色。 冰槍不是必需的。 用火衝是沒有用的。
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都是快點,無腦冰箭到最後,11個50天賦就好了。
當別人看到你的DPS資料時,傷害和火力會嘲笑你非常不專業。
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1:觸發冰霜智慧型後,瞬間冰霜火箭有幾率提供冰手指(冰霜之火算作冰霜傷害),但這只冰霜火箭將不再觸發冰霜智慧型 冰霜火箭在受到冰手指影響時消耗冰手指暴擊幾率增加3倍。
2:如果霜焰和冰指同時存在,則霜火的優先順序大於冰槍,因為霜火有額外的持續傷害效果 例如,點選冰霜球天賦後,霜焰火箭的減速將從%40提公升到最大速度%60, 插入冰霜火箭符文+%15傷害但不再減速後,你同時擊中冰霜之火 霜火有幾率再次為你提供冰手指,也就是說,如果身上有一層扳機,就會變成兩層,不用浪費顧慮, 而霜火不考慮基礎傷害,爆炸傷害和傷害持續性都比冰槍強,而且冰槍不被冰指觸發,因為它不算作冰效果。
這已經足夠清楚了,可以解釋它,呵呵。
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我團裡有個mm和你處境一樣,裝備比你好,古頭,羚西灸,
4T6+ 楊岩手套,鑄造能量環
透明魔術線項鍊。
等等。
她總是在DPS的底部,2:30。
布脂大戰,DPS小於2400。
但她也是態度最好、最熱情的人,所以我們瞄準了。
她的處境。 我想了很多方法,大家可以看看有沒有參考價值。
第一套計畫:天賦用拷冰,裝備在保證命中的基礎上,滿滿的匆忙。 頭部的色彩可以用3%的暴擊+智力或暴擊來完成,這非常重要。
除了魔法傷害外,冰法速度很快,暴擊可以先忽略。 思維冷靜這個天賦是沒用的,瞬間火球需要命中比例。
冰系統很高,你應該集中精力,而不是把精力放在這裡。
冰箭。 理論上,在3點以內的胖戰中,280 Rapid Ice可以達到2500-2800 DPS。
第二套方案:開雙天賦,使用。
Offa,你的裝備基本沒問題,只要加幾下就行了。 在戰鬥中,整個奧運衝刺,如果藍軍在掙扎,三衝一彈,其實也很簡單。 注意。
法術吸收必須有,這可以增加布脂戰和雞蛋戰中的大量dps。
你對嗜血時機和技能配件的理解都很好,相信你很用心。
不過冰法的DPS確實不高,火法需要高暴擊和好運,所以還是建議你使用奧術法。
咱們和BOSS戰鬥吧,通常是怪物、自己玩的時候用冰法。
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如果你身處冰層深處,點選瞬時火球的天賦,會先開啟冰脈配件水人,然後開啟冰箭,觸發火球瞬時火球(無冰指),如果冰指和火球同時觸發被丟棄的火球,冰指推薦2支冰箭和1把冰槍;
敖冰的天賦是折磨冰或專攻冰,然後專心打隊友,沒有無腦的冰箭,爆發開冰脈,給人澆水,如上所述。
當前版本的 FB 冰與火天賦被直接跳過。
我是從法師那裡學來的,我非常了解。
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你想如何控制它?
你想火焰還是單刷?
a責備,不要從霜凍和寒冷中出來。
法師天生就處於控制之中。
其他人則看加號。
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冰 5 5
強化冰箭。
2 2 增強型霜新星。
5 5 冰碎片。
5 5 碎冰。
3 3 冰冷。
1 1 快速冷卻。
2 2 極度寒冷。
3 3 強化冰柱。
1 1 冰障。
2 2 浮冰。
1 1 冰保護器。
5 5 極冷的風。
5 5 冰箭加成。
1 1 召喚水元素。
3 3 加劇暴風雪。
奧術 5 5 奧術焦點。
2 2 奧術的微妙之處。
5 5 奧術焦點。
3 3 奧術爆發。
2 2 增強法術計數器 1
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LZ不可能同時控制和輸出。
正如你所說,絕對是深冰。
但是在突襲的過程中。
冰法的輸出絕對弱。
在BOSS戰中。
冰絕對無法控制(雖然卵的寄生蟲需要冰環,但奧術就足夠了)。
這就是團隊中冰方法的全部內容。
增風雪減速,並對首領造成 5 層深冬。
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水寶貝,冷血,無腦冷冰箭,結束後迅速降溫,水寶貝,冷血,無腦冷冰箭,記得開啟符籙吃藥。 我認為你的裝備有點低。
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沒什麼大不了的,版本限制,想要趕dps最好改成傲火。
冰DPS最大的優點是有折磨冰的天賦,迴圈技能很少,技術也沒什麼問題。
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現在主流FB輸出人才。
輸出。 這是一支無腦的冰箭。
使用其他任何東西都是一種浪費。
裁談會解釋道。
有些天賦沒有新增。
原因。 冰凍心靈:很多人都驚訝於深冰天賦可以讓你瞬間傳送乙個免費的火球,這其實相當強大。
與深冰的第二冰箭相比,沒有天賦的火球在 DPS 上具有競爭力。 與沒有積分相比,這種天賦可以稍微提高你的dps。 更重要的是,這個天賦可以提公升你的魔法效率,大約比10%高一點,也就是說,這個法術帶來的效率提公升可以和奧術專注力相媲美,但只有3點天賦,對奧術系的天賦要求並不高。
強化水:藍色補給效果與其他職業相同,多次補給會讓隊伍中10個以上有藍條的職業獲得增益效果,每人最多1個補給效果。
錯誤:如果你的冰箭施放時間少於2秒,每支冰箭的補給增益將被重新分配,導致補給效率降低。 酷寒的。
快速冷卻時間、冰之保護者和召喚水元素的冷卻時間減少 20%。
當點滿了時,它是極冷的cd
8min=>
冰盾 30s = >24s
水元素。 3min=>
PVE沒有多大意義。 可以優先省略。
而且相對而言。 奧法。 和。
消防法。 在這個版本中。
冰法是最差的FS,耐力最差
村。 所以點。
2分。 O又回到了藍色。
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...不會加火球,浪費dps,因為你的火球畢竟熄滅了,比你冰箭出去還少,而且不爆炸的火球數量還真可惜,一場戰鬥中可以有幾個缺藍的BOSS,更多的衝戰BOSS,就算冰手指出來也沒必要冰箭+冰槍的雙重暴力玩法在高速的情況下。
天賦的增加可能取決於你的隊友。 簡單來說:比如說,如果你有更多的冰法,你可以放棄一些極寒的霜凍。
暴風雪放慢了速度。 靈活的新增。 可洗成11個
50敖冰,出奧運部,專心致志魔法加三爆。
如果你沒有足夠的冰,你將不得不增加暴風雪和深冬的寒冷。 一切都取決於團隊組合。
深冬的寒冷現在在團隊的兩種冰方法的情況下。
2技能66%幾率。
夠了。 以下是奧運冰11
關於61的天賦,沒什麼好說的,輸出。
一把刷子沒有錯,根據個人喜好,碎冰和光滑的火球是任意的。
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其實深冬的寒冷足以加2點,火球沒必要+,整個FB都是直接冰箭到最後,70抗性是需要的,暴雪個人認為5人FB確實是必要。
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這取決於你的裝備。
你去英雄列表並搜尋。
冷志沒有殺這個角色。
裝置不是很好。
但天賦是對的。
最主要的是看裝置。
不同的裝置,甚至冰法,都有不同的輸出技術。
列為冰箭+特效火球。
冰箭+特效冰手指冰箭+冰箭冰槍即刻。
無腦冰箭。
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廢話不多。 讓我們看一下圖片。
現在主流的DPS冰人才!
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奧運天才,很多人其實在選擇奧地利人才之前只看重彈幕,後來才發現,奧地利體系居然有那麼多優秀的人才。 彈幕學了70級的第二級,傷害加成好像是100%,傷害真的很黃很猛烈(比摩擦冰箭和敖衝的傷害還要高),40點減速是很不錯的單控技能,德魯伊跑不了追擊,另外瞬間影子也是乙個非常好的救命技能。急速對阿爾坎來說沒有意義,因為奧術的波浪、韌性和暴擊對阿爾法來說很重要,而且奧術的藍色燃燒也非常強大,如果可以的話,擁有更多的智慧。
最好加上飛彈特效(這是**的噩夢)。 70 沒什麼好說的,做純粹的奧運會沒關係,加火也沒關係。 80 次火焰會產生大火球和 10% 的光暈(開啟熔岩盔甲)。
在很短的時間內,奧術輸出是任何職業都無法比擬的。 擁有消失的冰箱使得反控能力相當強,而自我則有沉默+70抗性減慢。 關鍵是這個技能會降低 60% 的速度。
所以才敢打近戰,平斬傷害戰士砍1需要近5秒,盜賊只能砍近5秒。 在這個階段,奧法真的是一頭牛。
神秘。 人才。
點。 奧術是微妙的。
年級。 奧術焦點。 年級。
奧術穩定。 年級。
奧術堅韌。 年級。
奧術焦點。 年級。
專注於魔術。 年級。
奧術護盾。 年級。
增強的法術對策。
年級。 欺負弱者。 年級。
增強的閃光燈。
年級。 平靜和放鬆。 年級。
奧術之心。 年級。
五顏六色的障礙。 年級。
奧術提公升。 年級。
奧術潛力。 年級。
奧術提公升。 年級。
奧術強化。 年級。
奧術激增。 年級。
頭腦掌握。 年級。
減速。 年級。
飛彈速射。 年級。
法術能量。 年級。
奧術彈幕。 年級。
冰基:最低等級要求:70
所需技能點數:61
火焰。 人才。
點。 衝擊。 年級。 點燃。 年級。
火焰噴射。 年級。
增強的 Firestorm。
年級。 筋疲力盡。 年級。
火焰爆破。 年級。
冰霜。 人才。
點。 強化冰箭。
年級。 冰塊。 年級。
霜凍刺骨。 年級。
強化霜新星。
年級。 快速冷卻。 年級。
增強的暴風雪。
年級。 極冷,廣泛。 年級。
碎冰。 年級。
冰障。 年級。
密集的冰柱技術。
年級。 浮冰。 年級。
深冬的寒冷。 年級。
冰保護者。 年級。
Ice Arrow 可提高效率。
年級。 召喚水元素。
年級。 冰處理是關鍵。
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