LOL匹配系統的問題,LOL匹配系統的機制是什麼

發布 遊戲 2024-07-18
10個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    現在哈哈的匹配系統越來越差了,我也有很深的體會,你說你建了個小號一路贏,結果遇到了所有比你高的戰鬥力,就是因為你贏了太多,被匹配系統匹配的人也是一路贏的,所以有時候他們看的是戰鬥力,他們比自己高。我很久以前就一直在關注。 我的 s4 本來是鉑金的,幾個月前是黃色的 1。

    結果,黃色 1 下降到黃色 5我不作弊,脾氣也不錯,但是遇到戰鬥力不是很低的人,但是和我比起來,作戰意識差得太遠了。 根本不在這個級別。

    我現在甚至沒有打太多排名位置。 平時帶我去玩黑配。 基本上,每場比賽都是 20 頭+。

    因為他們都是半新手。 有時候看戰鬥力是沒用的,但很少注意,比如新數字是老兵打仗。 只有幾百的戰鬥力,人們肯定會認為是新手,但遊戲中的表現卻不是新手。

    無論如何,遊戲越來越難了。 助推器越來越多,導致助推器越來越多,坑貨也越來越多,你說這並不難。 所有這些加起來,導致我們這些打敗自己並再次跌倒的人,對我們來說,各種各樣的陷阱,所以太難了。

    這就是我現在的感受。 純粹的手擊,看。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    搭配,不看戰鬥力,當然,為了平衡戰場,戰鬥力平衡也有一定的效果。

    事實上,最多的是根據中獎率來匹配的。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    我只能說LZ很幸運,戰鬥力基本有用,這是就個人而言,因為它代表了經驗。

    但是對於5v5的團隊作戰來說,乙個人就夠吃虧了,全隊的發揮才是最重要的——這個時候戰鬥力的影響很小,所以現在大家都說戰鬥力不算什麼...... 我想這就是原因。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    當你的勝率越來越高時,你能匹配的對手和隊友的戰鬥力在曲線上增加,同樣,當你不斷輸贏時,你的對手和隊友的戰鬥力也在曲線上下降。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    該系統旨在匹配雙方,勝率約為 50%。

    例如,如果你一直在連勝並且你的勝率很高,他會給你幾個坑 B 來降低你的勝率,僅此而已。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    更高等級的符文有優勢。

    天賦排名也一樣,是勝率的問題,我56勝率,遇到的都比我高,隊友和對手都比,還有乙個隱藏的分數,連勝的隱藏分數肯定很高,那些守門員在現行體系下,隱藏的分數都被打敗了。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    因為連續獲勝後,隱藏等級點數增加,然後就會被匹配到類似的對手,但也不是沒有好處,如果能繼續連勝,就有可能跳回等級,比如在打完晉級賽後跳到**四什麼的。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    可能是你和你的朋友使用的是不同版本的遊戲,所以不匹配,你需要使用相同版本的客戶端。

    英雄聯盟(League of Legends,簡稱LOL)是由美國Riot Games開發的一款英雄對戰MOBA競技網路遊戲,於2011年9月22日開啟全國伺服器公測,遊戲擁有數百名個性英雄,並擁有排名系統、符文系統等特色修煉系統, 中國大陸由騰訊遊戲運營**。

    英雄聯盟致力於推動全球電競的發展,除了鏈結各個地區發展職業聯賽,構建電競體系外,每年還舉辦三場世界級賽事:“英雄聯盟季中總冠軍”、“英雄聯盟全球總決賽”和“英雄聯盟全明星賽”,形成了自己獨特的電競文化。 2021年12月10日,《英雄聯盟》榮獲2021年TGA最佳電競遊戲獎。 英雄聯盟是一款由拳頭遊戲開發、騰訊遊戲運營的線上英雄對戰遊戲。

    《英雄聯盟》主創團隊由來自各大知名遊戲公司的核心美術師、策劃人、程式設計師組成,他們在遊戲中打造了風格迥異的英雄,增加了更豐富的物品合成系統、地圖玩法、天梯匹配機制,以及獨創的“召喚師”技能、符文、天賦組合,讓玩家體驗不一樣的英雄對戰線上遊戲。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    LOL的匹配原理由兩層理論組成。

    首先,上層理論被稱為“勝率**原則”,每次你加入乙個匹配團隊時,系統都會為你團隊的勝率做乙個**,如果系統**你贏了很大的機會,而你輸了,那麼你的匹配值(相當於戰鬥力)就會下降很多,相反,如果你輸了, 您的匹配價值將大幅上公升。

    其次,較低的理論稱為“50%勝率原則”,用於保證兩隊比賽的勝率在50%之間,即兩隊戰鬥力之和之差不超過10%。

    但這是有時間限制的,通常比賽必須在2分鐘內完成,80%的比賽會在45秒內完成,這意味著這種戰鬥力的總和差距會隨著時間的流逝而增加,當系統找不到合適的人組成匹配團隊時, 他會逐漸擴大戰鬥力的差距,但理論上不會超過20%。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    匹配:系統自動將玩家與與玩家技能水平相近的隊友和對手匹配,並玩五人五人匹配模式。

    lol中有四種模式:

    1、人機對戰:玩家與電腦對戰,系統自動找其他玩家讓玩家做隊友,五電畝打大腦作為對手,適合新手。

    2.自定義遊戲:玩家可以搭建自己的房間,在孫青模式下與他人或朋友對戰,也可以新增到電腦中。

    3.匹配模式:自動將玩家與與玩家等級相似的隊友和對手匹配。

    4.排位賽:自動匹配與玩家等級相近的隊友和對手,每場比賽輸贏都會有積分。

相關回答
31個回答2024-07-18

隨機匹配成房間、英雄和位置後選擇確定,自選系統是先選擇英雄和位置,等待乙個團隊開始。 從自己身上選擇需要很長時間。

7個回答2024-07-18

讓你的6級朋友邀請你匹配,呵呵,你就等著頭把發給你就行了。

29個回答2024-07-18

- 樓上有什麼?

中檔匹配與戰鬥力無關,即使你有4000多,也會得到2000以上。 >>>More

34個回答2024-07-18

如果說玩德邦好,那就是猴子的結局,看個人興趣,通過文字發現LZ喜歡吃肉爆,猴子比德邦好,其實探險家還不錯,看技術,探險家一邊放技能一邊閃來閃去,很靈活, 最靈活的ADC,E閃既能閃身技能,又能逃跑,除了嘉文也不錯,打野有蠍子和牛,附一句話,玩搭配,半看運氣半看實力,如果隊友不行,怎麼玩都是渣滓,英雄聯盟,英雄聯盟,英雄聯盟, 輸球是正常的。

26個回答2024-07-18

玩遊戲,玩得開心。 你感覺到垃圾在你這邊,所以另一邊肯定有乙個,但你不在同乙個陣營,所以你不要太在乎。 如果對面到處都是打得不錯的球員,你還有機會扭轉局面嗎? >>>More