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它應該是第乙個提出假設的人,即理論。
設計這樣的遊戲有什麼好處,可以達到什麼結果。
然後是遊戲的內容,包括要問什麼問題以及在哪個階段做什麼。 等一會。
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不知道您的具體要求是什麼。 但是我有一篇關於我對我所在空間中零食的見解的文章,希望對您有所幫助。
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幼兒園:**遊戲活動“小魚追小蝦”。
活動目標: 1.激發孩子對遊戲的興趣。
2.感受第一部的玩法,用第一部的節奏表達小魚蝦的動作。
活動準備: 1.小魚蝦的頭飾或徽章應與兒童人數相等。
2.各種顯示卡。
3.磁帶“小魚追小蝦”。
活動過程: 1.激發興趣。
老師:今天老師邀請了很多年輕嘉賓來我們班,大家都鼓掌歡迎,他們是誰? (展示小魚蝦的頭飾) 他們想和孩子們一起玩遊戲,和圖形寶寶一起玩,你開心嗎?
2.欣賞歌曲。
1.教師示範歌唱。
老師:小魚和小蝦是好朋友,我們一起聽聽他們玩什麼遊戲。
2.老師彈奏曲調,說出歌詞。
老師:咱們一起聊歌詞,看看蝦是怎麼跑的,魚抓到了嗎?
3.製作遊戲。
老師:剛才唱歌的時候,小魚和小蝦都著急了,我們看看他們給我們帶來了什麼朋友(展示圖樣寶寶的**,讓孩子說出圖的名字)。
1、老師指導一些孩子玩小魚蝦遊戲,其餘孩子為他們唱歌。
2.兒童自願選擇遊戲角色,戴上頭飾嘗試進行遊戲。
3、孩子們再聽一遍遊戲,加深對遊戲規則的理解,體驗“抓”的樂趣。
活動擴充套件:在玩的過程中,除了群組活動外,還可以分組玩,逐漸增加遊戲密度。
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幼稚園幼稚園美術活動設計:免費魚。
活動目標。 1.通過觀察了解魚的基本結構,並嘗試畫出你看到的魚。
2、在素描和搜尋的過程中,可以仔細觀察,大膽書寫。
2.每組乙個魚缸(內建幾條金魚或鯽魚)。
3、記號筆及彩色列印紙每人一張。
1)老師:你最喜歡的魚是什麼,它長什麼樣子?我們看到的這些魚的成分是什麼?
2)老師總結:魚由頭、身、鰭和尾巴組成,魚鰭生長在身體的兩側。
2.小朋友觀察魚缸裡的魚,分組素描。
1)老師:魚缸裡的魚頭、身體、鰭、尾巴是什麼樣子的?
2)孩子們分組觀察並嘗試素描。
老師:如果讓你選擇一條魚來畫肖像,你會先畫什麼? 然後呢? 試一試吧!
3、老師和孩子一起分享經驗,邊學邊觀察,邊寫邊畫。
1)老師將孩子們的作品分類展示在黑板上,引導孩子觀察。
2)老師:你在觀察什麼樣的魚?你怎麼畫的? 你在素描的過程中有什麼困難嗎?
3)老師和孩子們討論並解決孩子在寫生中遇到的困難。
4)老師總結:我們需要盡可能安靜,這樣魚就不會受到驚嚇,快速游來游去。寫生時一定要觀察清楚,畫前看清楚,畫出所見所得。
4.孩子們換組,再次畫素描。
5、展示孩子的作品,互相欣賞和鼓勵。
老師:今天我們畫的不是靜止的物體,而是一條游來游去的魚,真是太神奇了! 讓我們來看看我們的工作吧!
讓學生了解幼兒園組織管理的基本原理和內容,掌握幼兒園組織管理的基本規律,學會運用所學的專業理論解決實際工作中遇到的管理問題。 結合案例分析,培養學生的批判性思維和創新意識,提高學生與時俱進的管理理念,為學生日後從事幼兒園教育與管理奠定良好的基礎,具有較強的實用性和可操作性。