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增加你的審美能力、線條感,有一定的繪畫基礎,因為學習建築需要你能夠作曲,而作文需要你的繪畫基礎。
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一:取景,在選擇場景時,可以使用相當於繪圖紙與取景比例的距離取景,簡單的方法是用手油形成一幀到取景的距離,並注意要在繪圖紙上表現的主題不要太遠(左、右、上、 down)作曲時
2:形狀結構,大尺寸結構要準確,這是草圖中最基本和最重要的部分。 例如,要繪製帶有建築物的景觀,首先要畫出建築物的形狀,透視要準確,並按照從大到小從大到小的順序繪製。
三:明暗色調,明暗是素描的靈魂,分為黑、白、灰三大色調,如山水畫中從遠到近、從明到暗的原則。
四:虛擬實境,比如從近到遠,從初級到次級的山水畫都是從實到虛畫,近畫的具體寫實點,遠畫要包括一些虛點。
五:線條,如山水畫,特寫筆觸細重,遠景筆觸粗輕。
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該死的,不! ~~
如果你在概念設計室裡沒有手工藝品,你就有殘疾。
手繪概念設計草稿隨意簡潔,意圖明確,資金不多。 這些東西都是建立在你的空間感之上的,如果你不去學習這些準意識的東西,你只會停留在表面的基礎上
體積感是素描所關注的。
從表面上公升到身體的過程是乙個漫長的過程。
呵呵,看看畢卡索梵谷的手繪線條畫、素描,基礎工作不紮實,以後走藝術之路會很辛苦。
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對結構的了解和理解,表達的技巧,空間意識的建立,線條的穿插意識,組合,物體的特徵還有很多很多
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最基本的動手能力,建築應該要求圖紙的準確性,所以練習好素描很重要。
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建築考核之初的草圖是徒手繪圖:建築草圖、簡單節點草圖、景觀樹、建築布局線等,非常簡單,找一些圖畫書參考就一目了然。
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要學好素描,就需要學習一種叫做透視的能力,LZ應該在學習建築學之後才能理解它。 透視可以增加深度和維度。
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你如何表達你的設計或架構?
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沒有嚴格的要求,有白總比沒有好。
1.未來,他將從事建築功能的定位,把握建築主體的風格,給出初步的設計思路和方向。
2.無需繪畫技能,即可從事結構設計、施工管理等工作。
3.就我個人而言,我覺得有繪畫功底沒有多大意義,當然,如果你想成為一名建築師,你可以是個例外。
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所有的建築都需要一定的藝術基礎,當然,白也要努力,才能在進入後成為神。 但不要太擔心,只要能夠思考,表達你的設計意圖,並與他人交流即可。 並非所有建築師都是藝術家。
但是,如果你不能通過這一級,恐怕你會被轉到其他專業。
過去,建築學不在建築工程學院,而是在美術學院。 從這裡,我明白了它對藝術基礎的要求,當然,要學藝術,就要學會素描,才是基礎!
所以,現在申請建築學的時候,高考之後,就要拿手繪,也就是簡單的實物草圖。 世界上所有偉大的藝術家都經歷過這一步。
例如,《蒙娜麗莎》的作者 - 達。 芬奇,大鬍子的自畫素描是無價之寶,讓世界離他更近。 還有畢卡索的素描。
比如《靠牆的女人》,粗線看起來相當凌亂,仔細一看,就很有立體感,體現了大師的技藝。
因此,要學素描,先學靜物,再學人體,再學風景素描,這樣才能為未來打下基礎。 同時,還需要學習透視、三維透視,最後學習調色和繪畫作品,如烙筆畫、水粉畫、油畫等。
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不需要太多,只要你有良好的審美......
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你不需要高水平的繪畫技巧來學習建築,你只需要有繪畫的基礎。
從廣義上講,建築是對建築及其環境的研究。 建築學是一門橫跨工程技術、人文藝術的學科。 建築藝術和建築技術,以及建築作為實用藝術的美學和實用方面,明顯不同但密切相關,它們的重量因建築物而異。
從廣義上講,建築是對建築物及其周圍環境的研究。
建築設計通常是在位置、建築型別和建築成本之間決定的。 因此,建築設計是適應和具體化環境、用途和經濟條件和要求的過程。 這個過程不僅具有實用價值,而且具有精神價值,因為為任何一種社會活動創造的空間安排都會影響人們在其中移動的方式。
建築學是對建築物及其周圍環境的研究,旨在總結人類建築活動的經驗,以指導建築設計的創作,構建一定的系統環境等。 建築的內容通常包括技術和藝術方面。
傳統建築的研究物件包括建築設計、建築群和室內家具設計、景觀建築以及城中村和城鎮的規劃設計。 隨著建築學的發展,景觀建築學和城市規劃逐漸從建築學中分離出來,成為相對獨立的學科。
建築的物件不僅是自然人,更是社會人,不僅要滿足人們的物質要求,還要滿足他們的精神要求。 因此,社會生產力和生產關係的變化,政治、文化、宗教、生活習慣等的變化,都對建築技術和藝術有著密切的影響。
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沒有嚴格的要求,有總比沒有好。
有基本的審美觀念可能比較好,但是沒有也沒問題,這個是可以培養的,而且大多數學校對繪畫沒有特殊要求。
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不一樣,建築繪圖,注意你的邏輯思維,可以去自學這些道,空間想象也在。
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有些大學會有特殊的......素描課但最好有一點技能。
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是的,你不需要! 你可以找人為你畫畫! 但結果可能不是你想要的! 所以最好自己學一下!
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親愛的,建築需要繪畫的能力,但它不需要非常深厚的繪畫基礎。
建築學不是藝術專業,所以回答考試並不難。 非常基礎的幾何素描或靜物素描,不用太擔心,你可以花乙個星期的時間努力畫畫。
入學繪畫測試是拿一些基本的草圖,這並不難,所以不要擔心這個。
建築是包羅永珍的,這取決於你未來在建築中走哪條路。
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我想測試繪畫,但繪畫實際上對設計有好處。
幫助不是那麼大,至少,關鍵是要回覆你的觀察力並記住答案。
記憶力、想象力、超然思維,這些你可以大大超越別人的東西,--這些都是品質。
繪畫是提高素養的一種方式,也是考察的一種方式,其實我個人認為可以通過數學和體育來提高,是的,體育和數學外語比藝術更有幫助。
對於建築的入學繪畫考試,可以去一些藝術高考班學習。 建築是個好職業!! 推薦考入同濟哈爾濱工業大學、東南大學、華南理工大學
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不一定,你也可以零基礎地學習建築設計。
建築學專業學生主要學習建築設計、城市規劃原理、建築工程技術、環境與空間表現、繪畫藝術等基本理論和基礎知識,接受建築設計基礎訓練,具備專案規劃、建築設計方案、施工圖等基本能力。
建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科,建築不僅涉及建築藝術和建築技術,還涉及作為建築藝術的美學和實用性,它們雖然明顯不同,但又密切相關,其權重因具體情況和建築的不同而有很大差異。
一、建築專業美術學習目的:
建築系學習美術和繪畫的目的不是為了培養畫家,而是培養學生對形式和空間的感知能力,以及感受後表達自己的能力,以及協調眼睛、大腦和手的能力。 同時,塑造學生的基本技能。
2. 建築專業附加入學考試:
建築學的入學考試通常是靜物素描,持續兩個小時。 有兩點需要注意:一是考試的重點在結構素描上,所以要表現靜物的形狀和結構,通常對色調沒有要求; 第二點是透視關係,即近大與遠小、近實與遠虛的把握。
很多考生擔心自己入學後會因為沒有美術基礎而被轉到其他專業,事實上,建築入學的額外考試要求學生美術基礎較低。 80%以上的新生從未有過美術基礎,高考後可以報名參加為期兩周左右的美術課,練習結構素描。
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要學習建築設計,您必須具備繪畫基礎。 但建築學畢竟不是藝術專業,所以考試不會難。 很基礎的幾何素描或者靜物素描,不要太擔心,可以花一周時間努力畫畫,而且這也是乙個確定自己是否適合學習建築學的過程,也許在學習的過程中會發現自己不適合這樣的專業,因為要成為一名優秀的建築師, 有良好的繪畫意識非常重要。
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建築意識實習、建築測繪實習、建築商務實習、建築設計課程第一周、建築設計課程第二週、建築設計課程第三週、建築設計課程第四周、畢業實習(建築)。
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首先是建築專業的學生。
在第一年和第二年,學生必須學習繪畫、臨摹、透視、水彩、渲染、雕塑等。 但是,只有少數學院和大學錄取新生參加素描考試。
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[建築結構。
設計師]建築設計這個詞不同於行業和公眾的理解。
事實上,建築設計領域包括建築設計、結構設計、暖通空調設計、給排水設計、電氣設計等。
如果是行業內的建築設計,通過正規學院進入這個行業,不僅要求有繪畫基礎(好的學校需要美術證書,面試會有繪畫要求),還要有一定的審美和創意要求。 您必須熟悉Photo Shop等軟體,並能夠建立美麗的場景,效果圖等。
建築的其他區域在設計時沒有這方面。
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當然,有繪畫基礎是好的,但是不做這個行業也可以,而且分工不同。
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建築學和土木工程的區別,簡單來說就是建築學更注重理論和設計(圖紙),而土木工程更注重實踐和實施(蓋房子),因為本文的內容包含兩個不同的專業
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總結。 建築專業需要繪畫基礎。 建築學專業學生主要學習建築設計、城市規劃原理、建築工程技術、環境與空間表現、繪畫藝術等基本理論和基礎知識,接受建築設計基礎訓練,具備專案規劃、建築設計方案、施工圖等基本能力。
建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科,建築不僅涉及建築藝術和建築技術,還涉及作為建築藝術的美學和實用性,它們雖然明顯不同,但又密切相關,其權重因具體情況和建築的不同而有很大差異。
建築專業需要繪畫基礎。 建築學專業學生主要學習建築設計、城市規劃原理、建築工程技術、環境與空間表現、繪畫藝術等基本理論和基礎知識,接受建築設計基礎訓練,具備專案規劃、建築設計方案、施工圖等基本能力。 建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科,建築不僅涉及建築藝術和建築技術,還涉及作為建築藝術的美學和實用性,它們雖然明顯不同,但又密切相關,其權重因具體情況和建築的不同而有很大差異。
只是一點點基本。
希望我的能幫到你,如果你對我的服務滿意,請豎起大拇指,祝你一切順利!
如果我沒有學過藝術,我可以申請嗎?
是的,只要你知道怎麼畫。
建築學是一門研究建築及其環境的學科,旨在總結人類建築活動的經驗,研究人類建築活動的規律和方法,創造適合人類生活要求的形式和環境。 從廣義上講,建築學包括建築、建築群、室內外環境、人居區、城市和鄉村、景觀建築、建築技術科學以及建築歷史與理論的規劃設計。 社會的發展、人口的聚集、城市發展的加速,使得城市規劃和環境問題十分突出,同時也為建築開闢了前所未有的廣闊天地。 >>>More
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