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這個實在沒辦法控制,電腦經常賣一些核心球員,也不知道為什麼,我個人覺得這個模式還是太敷衍了事,比如球員的工資完全沒意義,所以高低也沒什麼吸引力,如果能買點東西來增加能力值, 也有點用,是吧,你說不?呵呵。
但如果你從低處著手,你至少可以防止你球隊的優秀球員被賣掉,同樣,如果你冒險,你可以把它調高,這樣就沒有人知道你的球隊到時候會是什麼樣子,哈哈。
但是如果你的球隊戰績不錯,電腦還是會買一些出乎意料的好球員,如果你運氣好的話...... 我當時在紐卡斯爾,它買下了傑拉德和西奧沃爾科特...... 可惜我是阿森納的球迷,去阿森納的時候,老將寥寥無幾。
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我的角色的第一支球隊在馬略卡島,然後我用修飾符得到了梅西。
NHL 7 Games Editor 是乙個工具。
使用此工具進行修改時,必須將遊戲設定為視窗。
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你無法控制這一點。 電腦自己做。
電腦的安排很腦殘,總是讓人看不懂。 如果有奶牛,他們不會上菜,但會上菜。
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姬鴻飛,博格坎普為您提供Live Evolution 2010 Master League Forced Transfer Modifier Pro Evolution Soccer 2010 Green Shade Legend Modifier Master League Forced Transfer Modifier (modifiable money) Registry importer。
2010年發布
中超德甲聯賽意乙聯賽球衣補充臉型新球員。
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沒有交換,只有購買。
您可以在錦標賽期間關注一些您感興趣的球員。
球員可以在寒假和暑假期間購買。
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轉會可以在每個賽季開始前(9月之前)、賽季中(如1月)和賽季後(6月)進行 大師聯賽的轉會有乙個有趣的現象: 前兩個賽季買乙個球星非常便宜, 10m可以買到乙個頂級球星(Cristiano Ronaldo的) 兩個賽季後, 像哈維·阿隆索這樣的一流球星可以公升到50公尺......要挑選球員,只有乙個高階搜尋和乙個預設列表:球探列表,如果你的球隊中沒有超過 32 名球員,你可以談判,然後幾周後,你可以確認交易,是的,你也可以在賽季中談判,有 5 個名額。
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1.首先我想說的是,這與難度無關,主要取決於每場比賽的狀態,雖然是狀態,但樓上說的就是比賽中的傳球、得分、助攻、跑動距離。 如果你有一次助攻,或者你打進了一球,或者你跑了很遠的距離,你可以更快地獲得經驗。
2.另外,對於第一點,有乙個範圍,你越年輕,你在比賽中越好,經驗越長越快,隨著年齡的增長,即使你每場比賽都有進球,或者有助攻等等,經驗甚至比你年輕時還要少,甚至比你年輕時沒有進球時的經驗還要少。 所以,我認為最好在年輕時抓住機會表現出色。
到25歲時,它會或多或少地緩慢生長,但它仍然會生長。 )
3.明星賽你說重要就是重要,其實我有五個檔位,我並沒有太在意第乙個蓋帽,明星賽隨便踢了一下,結果好像沒有任何進球、助攻,然後賽後,一些中型球隊問我,比如錫耶納,賽後我看了看電腦給我的積分, 它們幾乎都是白板。後來,我換了檔,玩了10分鐘的遊戲,我故意把難度降到了秒(...
我只是想看看會發生什麼),然後我進了2球,助攻了1球,賽後電腦給我的積分幾乎都一樣,但是賽後還有托特納姆熱刺...... 至少比那個錫耶納好...... 所以綜上所述,我認為明星賽應該打得好,然後會有稍微強一點的球隊給你,我現在最好的是托特納姆熱刺......
雖然大部分電腦都是在白板上分配給你的,但是值得練習,而且我們又不是明星,那我們看不清為什麼不練習呢? 這就是遊戲的樂趣所在。
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它與傳球次數、助攻次數、進球次數、跑動公里數以及場地的整個面積有關。
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第一場球探比賽開始了。
能力會有2-3分的差距。
在電腦上是隨機的,但玩得好的時候,分數肯定很高。
初始統計資料基於您在第一場比賽中的表現,因此您必須在第一場比賽中表現出色。 尤其是敏捷等,反應、技術(記不太清楚了,反正不公升級的三個)這三個值是按照你的第一局給出的,然後就不會再上去了,除非你使用修飾符。當然,身高和體型是有關係的,身高不宜低於體重,不能太輕,也不要太重。 >>>More
建議去一支可以參加高排名、聯賽、盃賽和歐洲比賽的球隊,這樣你會獲得更多的經驗。 其次,注意那些團隊給你的職位,建議你去乙個給你提供預設職位的團隊。 >>>More
你好! 外觀:0x???指令引用的 0x ???記憶。 記憶體不能"read"或"written"。答:【原件】嚴禁轉載 >>>More
網上有很多,先強調的是硬體,比如記憶體是不是問題等等,或者是換系統,根據我的經驗,是某種安裝好的軟體影響了電腦的執行。 >>>More