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是的,攻擊率很高。 別聽他們胡說八道,CK有進攻增援,所以CK大攻擊力比勇士高。 還有乙個CK**攻擊也比戰士高。 你戰士 60 達到 1300 攻擊。 太神奇了。
勇士永遠不應該與CK競爭。 戰士要求穩定。
也許你聽過某某說他的戰士比CK的大攻擊高,那是因為他的寶石比CK的強。如果設定相同的寶石,CK攻擊將始終高於戰士。
我 65 戰鬥機 1080 攻擊。 65ck1130 攻擊。 它們都沒有鑲嵌寶石。 但是,**都加強了5(我用的是60粉紅色的)。
他們說這很重要。 那是因為他們都玩 4 級寶石。
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你的1300攻擊是中等的,你是靈魂套裝嗎? 而且要看你的屬性點 一般戰士是全力以赴的 一般人很難在60的時候殺了你 伴隨著54的靈魂,有15000的血 所以你應該看看屬性和裝備。
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如果你想攻擊高,你可以帶上攻擊上限高的東西,全身1300對於乙個戰士來說只是中等。
如果你想高,戴上攻擊上限高的手飾,你可以通過擊中攻擊來達到你最想要的寶石
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1300...我是65ck,都是1200,ZS,最好超過2000......ck 是全敏捷加。。。CK依靠暴擊,攻擊速度當然沒有CK攻擊那麼高。
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10級。 負責。
這應該是一項標誌性技能。
建議+全賣爆破(高速擊中目標,眩暈目標2秒。
早期的主要技能是25級。
橘野中咆哮道。
推薦 + 完整。 暴擊率提高 %1)戰吼。
戰士特質技能為隊友+G半月斬。
戰士最早的皇室兄弟團攻擊。
它和傳說中的半月差不多40級。
分開。 燃燒血液的技能。
平均**準確。
戰士必備的技能。
戰士本身觸底。
忠告+充滿刺激。
滿。 PK的輔助技能是55級。
嗜血。 近戰技能。
對近戰職業有一定的攻擊輸出。
這幾乎是給法師的。
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因為沒有技能點設定,所以有條件可以點選。
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找人帶黑龍,看你的性格,再找人帶鬼,公升到65做金字塔,總之,有大腰帶有什麼好說的。
然後每天做試聽練習,晚上回答問題。
晚上 8:15 還有一場星座盛宴。
海參的禮物。
公升級速度很快。
網通4區:海賊王、天蠍座、美德守護者。
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戰士。 潛在點。 滿。
1級技能攜帶空腔光束,猛擊(3-5)後期加法。 xp.看看你喜歡什麼。
10級技能。 充元淮(前期不能點)看自己的裝備點。 動物力量斬擊 (5-10) 25級技能。
狂野咆哮(5),戰吼(10),半月斬(5),40級技能。 裂紋 (3-5)**精度 (10)刺激性(5-10)檢視您的裝置。
55級技能。 血(5-10),飛斬(3-5),70級技能。 凝聚 (10) 旋風斬 (5-10) 練級技能。 力量增強 (10) 85級技能。 no..我還沒有把戰士訓練到85級。
這些是用於PK的。 有很多不需要的妖怪格鬥技能,所以建議你在前期少一些PK技能,多一些有爭議的運動技能。
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點惡魔狩獵,大約30分鐘解決。
2.然後進行黑暗入侵。
做護甲任務,必須交出前3個,否則經驗很少就不划算了。
4.繼續做黑暗入侵(雙倍經驗石,一天可以做3次,每10環做一次六角星任務(超過20萬經驗,很簡單,你去衝能量的時候一定要124563這個順序,會得到更多的經驗)。
6.繼續做黑暗的入侵。
點試洞(組建效率團隊,雙開,進去種地,經驗非常可觀)。
8.魔法學院的跑環任務。
9、組建效率團隊結束通話電話。
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試用波塞冬印章 這是必須要做的。
然後是 6 虛榮戰士的盔甲哦,第 3 周和第 7 周 要完成師徒任務需要很多經驗。
如果你還有時間,你可以組隊和刷怪物。
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你堅持做試煉,沒事的時候,跟別人組隊去冒險的地方掛個電話,你開雙,這樣2-3天就能公升級到乙個等級,不過你不用太著急,70以後就更慢了,這很正常,希望你玩得開心, 遊戲!
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找個效率團隊刷100w左右的禁魂1小時左右,每天都要做,60級之後任務會少一些,刷就好了。
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任務,事件(波塞冬,審判,必須做)。
有時間刷jh
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60 到 75 到禁魂刷,每日試煉和半小時加倍黑暗入侵;
六角星和波塞冬任務是必須做的。 在這些任務中有很多經驗;
如果你是人民幣玩家,你可以買一把捲曲刷,或者買一把雙刷。
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不管你是不是人民幣玩家,技能點數:
戰士等級75之前:戰鬥吶喊已滿,被動已滿,其他技能5-7級 90級:其他技能10級。
100級 - 105級:填滿所有可以公升級到15的點數。
其餘需要“神格”的技能只能慢慢來。
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被動技能需要全員,輔助戰吼就不用多說了,基本上就需要絕對的全級了。 還有需要用技能卷合成的技能,其他劈電嗜血飛斬都是PK需要的技能,閒置需要旋風和半月兩個技能。
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大滿貫:140% 傷害外加 45 物理傷害,最高等級,cd5 秒,消耗 125MP
這是暗示這個技能既不能用於練級,也不能用於PK,戰士的普通攻擊有一定的幾率讓對手被擊暈。 極度缺乏控制力的戰士們,你說你是要被擊暈還是使用這個比普通攻擊多40%的技能?
狂怒:經驗值技能。
戰士的XP技能是唯一需要在目標處釋放的技能,射程小,傷害小。 不過,這個技能打BOSS還是可以的,因為它忽略了防禦,錢已經滿了。
充能:最高等級眩暈對手5秒,距離12公尺,CD31秒,消耗426MP
唯一的控制技能,一定是滿的! 這個技能不會受到任何傷害,所以它應該是乙個必擊技能,但角色在施放這個技能後會暫停,這意味著眩暈實際上是 4 秒。
蓄力斬擊:滿級時95%物理傷害外加500物理傷害,23%幾率突破防禦200點,距離2公尺,cd12秒。 消耗 216MP
傷害不高,破防幾率也不高,但建議補點,這個技能在PK中只能使用一次,和BOSS戰鬥是個不錯的技能。
狂野咆哮:被動增加10%暴擊。
大約需要 1000 w 的經驗才能填滿,超過 100 w 的錢。 當然,再貴也會慢,但奇怪的是,戰士你是暴擊的20%,幸運命中是10%,運氣遠不止暴擊。
戰吼:最高等級時隊友物理攻擊力提高100點,消耗468MP
為自己服務百姓的本領,刺客們最喜歡這個。
半月斬:滿級180%物理攻擊,7公尺外,10秒光碟,消耗340MP
練級PK的主技能是作為遠端技能使用的,但成本要大一些。 滿。
拆分:100% 物理傷害加 105 火焰傷害,流血 1200 持續 30 秒,幾率 57%,CD 12 秒,消耗 270MP
PK最厲害的技能! 大家都知道,PK對對手的暴擊只有幾百點傷害,而且這種分裂的流血值是固定的,算是高傷害了。
你不能用它來練級,PK是BOSS的必備品!
**精度:在最高等級時增加 100 次命中。
慢慢加進去,戰士的全力不缺命中。
憤怒:最高等級時眩暈和冰凍抗性提高95%,準確度提高540,持續15秒,cds提高75秒。
以上資料僅供業主參考。
希望對你有所幫助。
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戰士增加了一點經驗,一句話,所有的敏捷,提高敏捷可以提高命中率,閃避,以及暴擊。
關於命中和閃避的問題,在打怪獸的時候命中率不是很明顯,目前的遊戲設定,你不可能打到超過你20級的怪獸,而當你打到比自己等級高不了多少的怪獸時,基本上都是80-90%的命中率,這麼高的命中率讓打怪獸成為可能,擊球的作用沒有體現出來,但我要說的是pk時的擊球問題。
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1 有錢可以砸石頭,你很厲害,需要地下城沒有問題,什麼職業都可以。
2 前期是戰爭的吶喊,後期是隨意的。
3是以一成不變為主的設定。
4 寶貝是最好的星座。
個人推薦:法師前期不是很好,後期很掛,當然最重要的是石頭好。
如果操作不好,就不要玩法師。
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無論你有多少血統,你都會變得強大。
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你有錢和經驗,填滿你所有的技能也不是不可能。
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只需訂購一些,而不是全部! 只需點選娜迦攻擊!
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