EVE中原FBP的nbbe的中鼎科技怎麼樣

發布 科技 2024-07-14
16個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    不建議初學者使用 FBP。

    當然,我不是FBP的。 但我知道 FBP 中有很多戰鬥。 如果你不是乙個純粹的戰士,不建議以新手的身份加入。 最好先在帝區熟悉一段時間。

    如果你是乙個純粹的戰士,建議你至少具備駕駛突擊艦或隱形轟炸機的技能。 否則你會感到無聊和無聊。

    我只有半個老兵,如果你是老兵,你可以忽略我在說什麼。

    過去,在關機之前,建議新手進入COA。 但是,這個地方比較窮,收入不是很高,戰鬥也較少(與其他大聯盟相比)。 當你的技能很高時,你可以轉到 RAC,儘管換工作會讓你感到內疚。

    但這也是乙個營地,我不會感到特別內疚。

    我曾經是 coa,但現在我在敵對的 PIBC 中。 換工作已經半年了,愧疚感還是很強的,但因為個人的想法和聯盟的想法有些問題,我絕對不會再跳回去了。

    不建議去 rac 的深處。 補給不方便,最好在COA的中心,戰鬥不要太多,也不要太少。

    算了,就寫這麼多。

    最後,對於皮布克來說,源頭部分的戰鬥非常激烈,土地非常肥沃。

    絕地部分的戰鬥比源頭略遜一籌,生育力略低於源頭(個人感覺)。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    中鼎似乎和JK戰隊有聯絡,他們卡卡是JK戰隊的高層,而JK戰隊是國服中最好的戰鬥戰隊之一。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    反對北方聯盟陣營。 有關更多資訊,請參閱 EVE Sticker Bar Boutique 區域中的 CEVE 編年史。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    FBP現在被RF聯軍和Roccoa聯軍夾擊在兩側,損失慘重,新的八人即將丟失。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    FBP 那次爆炸了 8 個泰坦...... 我們是 1 爆發...... EF的指令礦工準備跳槽...

    knife891 還新增了 FBP... 玩得開心,是吧??

    不相信我,有一張截圖可以證明這一點。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    EVE分為2個主要的大玩家力量聯盟,其中乙個由北方聯盟和泛銀河商業共同體組成的BP勢力,Fedek聯盟等,以及相應的抵抗BP入侵的反BP勢力,現在主要由東方聯邦、新巴貝爾聯盟、 月形採礦和荒野之刃。

    這是玩家總結的 EVE 從 06 年到 10 年的歷史的官方論壇。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    FBP是乙個反北方聯盟的聯盟,現在北方聯盟已經完全衰落,FBP似乎已經成為乙個鬆散的組織。 現在看來,它已經和東方聯盟結成了大BP。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    FBP是乙個組織,而不是乙個特定的聯盟。

    現在 FBP 相對寬鬆,名義上仍然存在。

    從本質上講,它們彼此之間沒有密切關係。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    東部聯邦、新巴貝爾聯盟、月形採礦、荒野之刃。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    聖光(PIBC)壓平了A,整個宇宙絕大多數的藍+威望都崩盤了,FBP在上一場大戰中崩盤了——西聯匯款VSFBP。 目前,只剩下由前FBP部隊重組的TGA聯盟來重複地窖版本。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    **畢竟,對於冰島來說,支援將繼續進行。

    其實玩家很多,但總的來說,他們不是瘋子也不是瞎子,想要實現《遊記》和《奇幻西遊記》那樣的盈利是非常困難的,畢竟中國缺乏足夠的科學土壤,主流娛樂文化還卡在聯想中。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    除非乙個人沒有,否則他不會關閉它 這很*** 什麼更新審查根本不在擔心的範圍內 有沒有國家合作專案 然後是什麼樣的國家 中國 面子大於利益 什麼都可能失去 面子離不開 呵呵 不會這麼慘 這個遊戲的玩家都很穩定 乙個固定的玩家群體是必不可少的一場好遊戲的條件。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    喲,老大......你說FBP人很少......那你最好去,阿門。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    PIBC剛好七次歡迎你想聯絡我,給我發郵件,你也可以遊戲名稱生命網格無與倫比。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    房東叫什麼名字,晚上我會聯絡你。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    製造:使用藍圖和相應的材料製作成品;

    許多空間站都有製造服務,玩家空間站可以與POS排列,以提供更快的生產線,但可能會有額外的原材料消耗。

    材料效率研究:提高藍圖的材料利用效率,減少製造過程中原材料的浪費,一般在開始時額外消耗10%的原材料,每一級材料效率的價值提高50%;

    時效研究:提高藍圖的時間效率,加快製造速度,據說研究到20級左右沒有明顯的價值,不知道是真是假;

    複製:複製藍圖,只能用於製作或發明(發明必須是藍圖的副本);

    發明:利用複製藍圖和資料核,借助資料介面製作藍圖複製二次技術,有成功率,可以使用解碼器和衍生裝置來調整產品,每項發明都會消耗複製藍圖和資料核和解碼器及衍生裝置,資料介面是工具,不會被消耗;

    提供上述服務的空間站較少,研究線路通常人滿為患,因此玩家空間站和POS實驗室可以提供額外的研究線路,花費的時間更少。

    逆向工程:對蟲洞空間獲得的遠古神器進行逆向處理,獲得T3飛船船體或子系統藍圖的副本,有成功率,遠古神器越完整(通過文字描述可以看出),成功率越高,過程中會消耗掉遠古神器。

    逆向工程研究線僅在區域性Gadari前哨站(玩家空間站)和POS逆向工程實驗室提供。

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7個回答2024-07-14

中原地區是乙個大區。 人們普遍認為,位於黃河中下游的中原地區是中華文明的搖籃和發源地。 它與華夏、中國和中州基本相同。 >>>More

23個回答2024-07-14

還行。 它沒有錯,它不是乙個非常極端的點分布。 >>>More

17個回答2024-07-14

更新後的遊戲還是比較高的,至少需要650級卡牌才能打出高質量的遊戲。 很多人使用華碩650。這是前段時間在EVE新聞發布會上用來玩這個遊戲的卡!

21個回答2024-07-14

從本質上講,沒有區別,只是黑科技。 電容更大,迴圈速度更快。

14個回答2024-07-14

新手14天空閒時間,28天邀請鏈結,每月50r,飛行員許可證60r,可以在遊戲市場上流通,所以大約是110元。 >>>More