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<>如果你想更硬,飛船會塞住並更換防護罩並擴大插頭。
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在EVE的戰列巡洋艦中,有乙個子類別稱為"攻擊戰列巡洋艦"這種戰鬥巡邏最重要的特點是,它基本上放棄了防禦,為攻擊而生,可以配備8個專門為戰鬥平台準備的大型炮塔,並具有相關的大型炮塔加成。
與龍捲風一樣,娜迦也可以裝備大型混合炮塔,並且與大型混合炮塔的能量網格需求降低 95% 和降低 CPU 需求非常相似,只是娜迦等級還有乙個額外的加成:大型混合動力炮塔的啟用成本降低 50%。
背景
《星球大戰》前夕的宇宙是乙個遠離地球的未知世界,而在浩瀚深邃的宇宙深處,這個被後世稱為“新伊甸園”的神秘星系到底有多遠? 總是霧濛濛的。 當人類通過天然蟲洞進入這個新世界時,也被眼前的點綴場景迷惑了,不知道自己身在何處。
然而,人們探索新世界的慾望絲毫沒有受到影響。 在不到乙個世紀的時間裡,新伊甸園成為文明之光誕生的理想搖籃,無數冒險家和淘金者整天穿越EVE星門,新世界的殖民地蓬勃發展。
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超簡單,425 of 4 用於高槽全衍生,全磁穩定性用於低槽。 中間的凹槽在加力燃燒室上,然後在感應增強上,帶有鎖定距離指令碼,其他全是敵方計算機,帶有射程指令碼。 絕對突破200km的續航里程。
這個傷害DPS永遠不會超過800,你就死了這顆心。 超過 800 的 DPH 很容易。
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那個距離,傷害 800 你是說 dps 還是 dph ......DPS 是不可能的。
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阻擋門近戰中子炮、鋼板、全抗、傷害控制、破壞電(吸電)、注電、重無、網、微曲線、反彈、三角插入。
遠方狙擊手現在有乙個非常專業的 3 級遊俠。 遠端狙擊船一般是護盾抗性,王者不適合,遠端狙擊船要求靈活性好。
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這個不需要神人,遠端狙擊手使用磁軌425,近戰使用中子炮。 需要大量的火力嗎? 3 低規格的火力增加。 結束。
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與龍捲風一樣,娜迦也可以裝備大型混合炮塔,並且對大型混合炮塔的需求降低了 95%,對 CPU 的要求降低了 50%,只是娜迦等級有乙個額外的加成:大型混合炮塔的啟用成本降低了 50%。
在這裡導航員想給新手玩家解釋一下,在EVE中,包括聯合防禦陣線和三神,目前共有6種**,其中除了飛彈發射器和彈丸炮塔外,其他的**在開火時都是消耗能量的,而這種大的混合炮塔啟用消耗減少就是火力的減少。
娜迦的普通加成:混合火炮最高25%的傷害加成,混合火炮最佳射程加成50%。 這意味著娜迦與生俱來"指標長度"的射程優勢。
因此,為了充分利用其射程優勢,娜迦一般選擇在高槽中裝備8門425mm軌道炮。 雖然很多老玩家開玩笑地稱425是聯邦的恥辱,但這主要是因為425的跟蹤速度真的很急,在正常的交戰距離下真的很難發揮作用。 但是由於 Naga 定位"狙擊手",自然不會近距離與敵人交戰。
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娜迦是軌道炮平台,遠距離狙擊手的地位是肯定的,在塔洛斯面前沒有面子的位置。 因為單艘船的輸出太低,所以在PvP中,遠端狙擊手成群結隊地出現,依靠提前製作的跳躍點進行伏擊,依靠距離進行防禦,乙個接乙個地收集火力,需要配合泡泡或捕獲船隻。 Naga 可以被認為是 C3 旅的低成本、低防禦、高機動性版本。
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近戰可以配置中子火力,遠端狙擊適合大型洋蔥投擲隊伍,所以可以嘗試使用下圖所示的配置。
由於鎖定距離限制,記得隨時帶上指令碼進行切換。
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1600公釐加固鍍金鎢,帶甲板I
迴轉穩定器II
迴轉穩定器II
損害控制 II
電壓自適應奈米薄膜 II
電壓自適應奈米薄膜 II
Stasis 纏繞梁 II
實驗性的10mn微型跳躍推進器I
跳躍加擾器 II
跳躍加擾器 II
425公釐自動加農炮II
425公釐自動加農炮II
425公釐自動加農炮II
425公釐自動加農炮II
425公釐自動加農炮II
425公釐自動加農炮II
Imp 中能核心擾頻器 I
流氓小型能量吸收裝置I
中型三角裝甲聚合器 I
中型三角裝甲聚合器 I
中型三角裝甲聚合器 I
大黃蜂 EC-300 X1
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新人,請不要使用鵬坤。 PVP彭坤沒有2000w技能+1000w火炮技能,根本打不開。 PVE? 作為混血火炮平台,彭坤根本打不了,不是怪怪就是打不過。
PVE,請使用烏鴉。
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鯤鵬號是非專業類的專業礦船,除非技能合格,否則無論是PVP還是PVE,都不是很合適。
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如果你的技能較低,你只能使用軌道炮。
PVP團隊合作從遠處打人。
PVE的配置接近永動機 不要導致騷亂慢慢戰鬥。
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既然是PK比賽,那就說起來容易了。
低槽兩彈控,中槽兩大盾展開全抗一高槽,點來了,用重製進行遠距離狙擊匹配,用重攻進行近戰。
遠距離戰鬥必須帶來輕微的曲線,近戰必須帶來一張網。
獰貓最大的特點就是輸出,相對防禦,只能祈禱對方的輸出不要太高,線上對付A船,重攻環繞500公尺,然後對手就可以等到G船渭曲的死亡拉開距離。
M艦還是近網來做 我沒有對付M艦的經驗,所以我用重擊來擴大更多的護盾或者對抗抗轟擊,比較誰先死。
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高槽全重導,中槽3個遮蔽,1個全抗體,1個電抗,1個微曲線。 隨意低槽。 根據對手的飛船調整交戰距離。 毫克,30公里以上。 a它靠近身體5公里以內。
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抗性稍低一些,天使妖獸的傷害型別和抗性基本都佔了,光是堆爆抗性顯然是不夠的,而且我自己屬於那種不具有攻擊性的防禦偏向,如果是我的話,下次就把它轉換成傷害控制,把兩個全抗性換成定向抗性。面對天使怪物也有1400,有時候打不到,船也很多。
樓主,基本沒問題,玩哇還是可以的:
處理器: AMD Athlon64 X2 3600 450 主機板: Onda NF5S 520 >>>More
當然是i5,所以內部結構沒有被吹掉。
中央處理器: Intel Core i5 750 (Case) 1340 >>>More