這個配置可以播放GTA5的高畫質嗎?

發布 數碼 2024-07-14
6個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    這取決於它有多高。

    最低配置。 作業系統:Windows 64 位、Windows 8 64 位、Windows 7 64 位 Service Pack 1、Windows Vista 64 位 Service Pack 2

    cpu:intel core 2 quad cpu q6600 @ 4 cpus) / amd phenom 9850 quad-core processor (4 cpus)

    記憶體:4GB

    顯示卡: NVIDIA 9800 GT 1GB AMD HD 4870 1GB (DX 10, ,11).

    音效卡: 100% DirectX 10 compatible

    硬碟要求:65GB 130G 用於解壓

    推薦。 作業系統:Windows 64 位、Windows 8 64 位、Windows 7 64 位 Service Pack 1

    cpu:intel core i5 3470 @ 4 cpus) / amd x8 fx-8350 @ 4ghz (8 cpus)

    記憶體:8GB

    顯示卡: NVIDIA GTX 660 2GB AMD HD7870 2GB

    音效卡: 100% DirectX 10 compatible

    硬碟要求:65GB 130G 用於解壓

    這是配置要求 你的只夠左右玩 因為CPU不好,所以顯示卡被拖回來了,建議換CPU

  2. 匿名使用者2024-01-29

    我玩不了CPU太差了,顯示卡也不是很好。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    <>gta5如何將畫質調整到最真實的,不知道或者不知道的朋友可以看看,步驟如下!

    忽略建議的限制”。 抗鋸齒,顯示卡不是很好,特別是不符合推薦要求,不要勉強開啟,如果滿足推薦要求或更高,就開啟它,然後顯示卡越好越高,如果不是970sli 以上的顯示卡,建議不要開啟MSAAX8。

    垂直同步開啟,可以將畫質調到最高幀率100左右,最低幀率50左右,畫面不會被撕裂,但開車時容易卡住。

    人口稠密,視野調整,配置不是很差,可以完全開啟。 人口多樣,這是導致城市駕駛的關鍵設定,建議圍繞推薦配置開啟4-5檔。

    紋理,配置上面推薦的配置可以開高而且非常高,這樣會消耗最多的視訊記憶體,但是因為有乙個選項可以忽略推薦的限制,所以即使超出了視訊記憶體容量,遊戲也會自動呼叫你的記憶體來彌補它。 如果記憶體是8G,則沒有足夠的記憶體,需要釋放記憶體。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    您可以按照以下步驟進行調整。 請參閱以下內容:

    1.高階**,這部分對螢幕的影響比較小,但對幀數的影響比較大,必須設定為全關,對於低分布的副本,一般遊戲也預設關閉,如下圖所示。

    2.專注於影象設定,忽略建議,開啟,否則無法設定。 這一幀的解像度大,最好不要攻擊太高,如果FXAA低,只能開啟這個,其餘的抗鋸齒都關閉了。

    必須關閉垂直同步! 失焦停頓關閉,人口距離是所有3個中最低的,其實很小,但畫面很差。

    3.紋理質量:低匹配只能是正常的,所以沒有卡頓,但部分畫面可以用其他特效來補償。 著色質量可調到最高,漆面光亮不掉框,如下圖所示。

    4.反射效果 MSAA 已關閉。 顆粒質量可以調整到最大值。 草只能平凡,框架明顯。 柔和的陰影被設定為銳利,在遊戲中沒有明顯的效果,圖形更加明顯。 PostFX 絕對沒問題。

    5.異性濾波最大可以調整到x16,對畫質影響不錯,但基本不影響幀數。 環境陰影可以設定為高,如下所示。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    操作裝置:戴爾計算機。

    作業系統:win10

    操作軟體:GTA5

    1.首先,開啟設定並選擇影象。

    2.如果電腦配置不高,建議使用“視窗”或“無邊框視窗”作為螢幕型別。

    3. 選擇 DirectX 10 作為 DirectX 版本。

    4.人口密度、人口多樣性、距離縮放,這三件事分別是CPU和記憶體使用率,i5等效能好的CPU播放器可以開到最高,i3等低端CPU播放器建議降低。

    5.垂直同步“關閉”。

    6.紋理質量更改為“正常”。

    7. 將著色器質量更改為“高”或“正常”。

    8.反射效果MSAA“關”,水波紋質量、顆粒質量、草質量,低端顯示卡建議降低。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    1、高階影象,這部分對畫面影響不大,但對幀數影響很大,絕對設定全部關閉,一般遊戲對於低配置也預設全部關閉。

    2.關注影象設定:忽略建議必須開啟,否則無法設定。 對於幀數來說解像度非常大,所以最好不要太高,fxaa低配置只能開啟這個,其餘的抗鋸齒都關閉了。

    V-sync必須關閉,失焦暫停必須關閉,人口視距是所有3個中最低的,其實高度效果很小,但落幀很強。

    3.紋理質量:低配置只能普通,這樣就不會有卡頓,但額外的特效可以彌補部分畫面。 著色器質量可以調整到最高階別,影象生動,不掉幀。

    4.反射效果MSAA關閉。 顆粒質量可以調整到最高水平。 草只能正常,落幀明顯。 柔和的陰影很清晰,在遊戲中沒有明顯的效果,而且掉幀也很明顯。 POST FX 絕對設定為正常。

    5.異性濾鏡可以調到x16到最大,對畫面有很好的影響,但對幀數基本沒有影響。 環境光遮蔽可以設定為高。

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