換句話說,EVE的電容器和現實生活中的電容器有什麼區別?

發布 科技 2024-07-12
21個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    從本質上講,沒有區別,只是黑科技。 電容更大,迴圈速度更快。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    呃,嗯,電容面板的資料很少見,因為回收是一件很麻煩的事情,而且回收速度根據你的功率而不同,剩下的三分之一中速度最快。 至於推子沒電是正常的,因為你自己裝了維修護罩,那東西耗電量很大,推子也是吃電大,兩個同時安裝自然。

    你的推子是10s80j,平均是每秒8J,現在你每秒不到20J還不到三分之一,再加上一半的消耗是自然的。

    如果想用繼電器代替永動機低槽的能量診斷,雖然能量診斷加了一點但加不多,還不如繼電器的回收率高,還剩下很多PG

  3. 匿名使用者2024-01-28

    你好三角形,這就是你每秒消耗的電量,那是你飛船上的所有裝置同時開啟,在你按下推子後,功率保持在100%左右。 請仔細看看。 推子在啟用時每 10 秒或更短時間消耗約 80 電量。

    因此,也可以在不開啟推子的情況下實現永動機。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    你不只是模擬你的下乙個EFT嗎? 怎麼會有人自己計算。

    此外,您還必須考慮裝置的執行時間。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    、能源系統執行(每級電容反沖洗時間減少5%)、遮蔽補償(每級遮蔽修復功耗降低2%)、控制脈衝理論(每級電池功耗降低5%)、燃油消耗效率理論(每級加力燃燒室功耗降低10%)、高速機動理論(每級微曲功耗降低5%)。

    較少使用)、電容器注入器(PVP 更多)、電容器充電器、電容器能量繼電器、能量診斷、電容器磁通量。

    線圈(這四個使用較多,取決於遮蔽層或裝甲是否具有抵抗力)船用插頭:電容控制電路(減少回收時間)和半導體儲存電池(增加電容)。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    帶有電容繼電器和電容充電器,使用起來非常方便。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    那個,你應該說的是羅天一唱的惡搞歌吧? 最後一句話是“喵�=|||

    這是位址。 希望是你想要的。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    你說提示聲音還是什麼? 我沒弄清楚。

    尷尬的是,這種粉絲社的事情你去帖子欄求助,知道自己沒遇到前夕社的人,幾率要低很多,還不如直接發帖或者去結他刷屏比知道的概率高。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    電容管理是EVE非常重要的組成部分。 解決方案如何:1手動管理活動裝置。 2.配備回收裝置。 3.給電器注入電容器。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    電容管理是EVE非常重要的組成部分。 解決方案如何:1手動管理活動裝置。 2.配備回收裝置。 3.給電器注入電容器。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    回電一般是三件裝置。 第乙個是中間插槽中的電容器充電器。 二是槽的能量診斷系統。 三是船舶插入的電容器控制電路。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    電容是可回收的。

    目前,對於新手來說,電容器在四個方面是不夠的: 1、強行組裝一些耗電的裝置,如修護罩之類的2、電容器相關技能達不到標準,導致**裝置什麼耗電過大的電容 3、未安裝電容器裝置如電容器電池、電容器充電器、電容器什麼的 4、 電容沒有合理的分布,明明3支槍就能殺死怪物就得上8支槍之類的,或者不注意自己開啟的一些耗電裝置,比如推子等裝置在那裡閒置。

    您可以按照此檢視您的船舶電容不足的問題是什麼。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    工程技能 能源管理和能源作業系統 ,乙個增加容量,另乙個提高回收速度。

    裝置全部在工程裝置中。

    電容器充電器在中間插槽中,電池,噴油器。

    低槽容性磁通線圈、電容式能量繼電器、電能診斷系統和船舶插頭式能源網改造。

    半導體儲存器電池電容控制電路。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    新人戰列艦一般插上三個電容控制電路I,中間插槽一般需要兩個電容充電器II(相關技能容易公升級),能量管理和能量作業系統至少是3個,然後盡快編到4個,這樣電量基本夠4級任務了。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    能夠使用 T2 裝置意味著您已經通過了個人技能。

    只是你的配置有問題! 稍有改動還是可以解決的! 首先,您需要將所有阻力替換為 8 級或更高的阻力。 這樣一來,對上海的責備就會降到最低。 其次,更換大型回程遮蔽增量器。

    要點大型X型遮蔽增量器。

    支援5A限制型遮蔽的裝置。

    改為海軍護盾加成。

    在遊戲中,他們都稱他為海軍盾牌或盾牌),這樣你就會注意到你的盾牌修理車有了顯著的改進。通過手動控制開啟和關閉。

    將護盾的總量保持在 80% 到 40% 之間。 遵循這種方法基本上可以解決您的問題。 切記不要一直開著,遮蔽值達到90%-95%時可以關閉維修。

    根據損壞情況,它在 40%-50% 時開啟。 這種在不破壞電力的情況下完成耕作和死亡的方法並不是什麼大問題。 但是,這些高階裝置也非常昂貴!

  16. 匿名使用者2024-01-15

    乙個游泳池,你的通電容量是擴大池子,電容器充電是增加單位時間的水量,你平時啟用裝置用電量是單位時間的排量,當取水量大於或等於排水量時,池水永遠不會排乾,會一直移動, 遊戲中的所有資料都不是線性關係,峰值略有不同,但原理是一樣的。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    能源網:飛船的裝置需要消耗能源網! 或者杯子!

    對電容無影響! 您可以使用一些裝置來改善飛船的能源網! 如果你不明白,你可以想象乙個人可以撿到50公斤的東西,而裝置就是這些物品,有的10公斤,有的5公斤,超過50公斤就撿不到了!

    電容器一直在恢復,您可以使用一些裝置來增加電容器的恢復! 當您的消耗量等於恢復的電容量時,它就等於永動機! 您可以看到組裝選單顯示,如果它是永久的,它將沒有時間!

    時間出現是開啟所有飛船裝置和消耗飛船電容器所需的時間!

  18. 匿名使用者2024-01-13

    電容器容量越大,電容器充電的峰值越高

    充電速度是將充電速度相加,不會增加峰值。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    PLD一般用於PVE,先發給你乙個任務配置,你先學習飛船、裝備、腦插頭,以及無人機所需的技能。

    然後是一些“隱形技能”,主要是電容、槍械、導航。

    炮兵,不用說,炮速,最佳射程,炮速,炮傷,降低炮容要求(控制脈衝理論一門炮必須學習技能! 這些也都是最低的 4 個,強烈建議 5 個

    導航,需求量低,暫時不學也沒關係。

    同樣,戰利品 4 是必須的,5 更好,這很重要,戰利品技能越高,你的防禦和傷害就越高。

    檢查市場對這些裝置的技能要求。

    聖騎士級,新組裝 1]。

    帝國海軍大型裝甲修理工。

    帝國海軍電壓自適應奈米薄膜。

    帝國海軍電壓自適應奈米薄膜。

    反應裝甲增強劑。

    Sasha Patriot 冷卻槽。

    Sasha Patriot 冷卻槽。

    Sasha Patriot 冷卻槽。

    Gist 100MN X 型微型跳躍推進器。

    Enemy Seeker II,最佳射程提公升指令碼。

    電容器回溯器 II

    電容器回溯器 II

    超級脈衝雷射 II,燃燒 L

    超級脈衝雷射 II,燃燒 L

    超級脈衝雷射 II,燃燒 L

    超級脈衝雷射 II,燃燒 L

    大電容控制電路II

    大電容控制電路II

    戰鎚II x5

    土精靈 II x5

  20. 匿名使用者2024-01-11

    工程類別下的能源管理 電容每級增加 5%。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    能源管理。 和。

    能源系統操縱。

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18個回答2024-07-12

電容器的作用是:直流為,交流通; 儲存和釋放的能量。 它還具有移相效應(電容器上的電壓使電流領先 90°)。

9個回答2024-07-12

用萬用表判斷電容器的質量。

根據電解電容器的容量,通常使用萬用表的 R 10、R 100 和 R 1K 塊進行測試和判斷。 紅色和黑色鉛筆分別連線到電容器的負極(每次測試前都需要對電容器放電),通過表針的撓度來判斷電容器的質量。 如果手錶指標快速向右擺動,然後慢慢向左後退,則電容一般是好的。 >>>More

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