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前期最好有一把鐵刀,後期可以做出不同屬性的很不錯的刀,我個人建議骨刀和鐵刀多做幾道後期公升級,需要製作的分支也比較多。
藍熊凪最後做到了這一點,但是攻擊力很高,而且沒有屬性,斬擊位置也不是很好。
這把刀確實不是很好,雖然是水屬性,但是攻擊力太低了。
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太刀了,我的路線是迅影刀,然後拿屬性刀,魚刀對水刀不好,等南蠻刀的背,前期走鐵刀路線,劈刀味道高,不容易彈刀,攻擊力高,沒有屬性就不用擔心怪物的問題了。青雄的刀是後期的斷牙刀,但是要殺鳳山,你說你是新手,不建議先走這條線,建議你煉製出迅影劍之後,再做一把冰凍刀和一把飛龍刀雙火,再做雷狼刀, 這些刀在較低的位置基本上就足夠了。如果你是PSP就做不到,如果是PS3 HD,你可以在網上找到我。
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下骨刀無壓,下**劈位置不高,骨刀系列攻擊力優勢,下位就足夠了。 另外,雲交界刀其實還不錯,攻擊力不低,斬擊還可以,最重要的是公升級好。
秋刀魚一開始是做不出來的,以後可以用來收集。
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鐵刀會更好,這樣以後的公升級路線就方便了(骨刀還不錯,但後面的公升級沒有鐵刀nb)。
大刀因為刀刃數量和攻擊力太低,建議只做收集。
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廢土一定是一把鐵刀,首先不容易從位置上掉下來,其次是公升級後更加兇猛,建議新手使用狗龍套裝,其中一套很好做,另一套適合新手保命,
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換一套紅甲(頭上帶弓箭手出閃避效能+2),也可以不換,下狗龍夠了,鐵刀夠了,青熊砍了。 別聽LS廢話了,土沙龍套KO,防守表現+對太道有用嗎。
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從屬性來看,遇到相位約束問題時,我認為冷凍刀等P3並不比2G好
攻擊力不錯...
後面的屬性非常重要。
但你剛剛戴上了捕狗器,神樂絕對是最好的選擇。
你換的裝置可能不是,我建議[我做同樣的事情],穩定地工作,製造更多的裝置。
但是,選擇因素是看攻擊,第二個是看味道,第三個是看屬性,第四個是看形象。
我是裝置專家...一點一點攢下來才是王道!!
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鐵劍(神樂)比較好,裝備改成了土沙龍,所以我就用它。
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冰凍之刃必須公升起,鐵刀晉公升為影影,骨刀晉公升為飛龍刀。 裝備狗龍就夠了,插珠子出回覆 2、攻擊。沒有必要在集會上改變位置。
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通常,您使用鐵刀開始。 最後,可以公升級為迅龍刀,大幅提公升閃避率。
更適合新手。
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P3 有了很大的改進,並向屬性發展! 而且切碎的味道降低了,最高的是白費的! 鬼斬這把刀也被移除了,現在主要是各種屬性都做完了!
如果你已經製作了一把鐵劍(神樂),那麼後期就會製作一把迅龍刀,還有迅龍的太刀,劈砍的味道很好,而且心也很高,所以可以全部吃掉! 每個屬性的最強路由說: 無屬性:
遠古玉雲泰刀 - 玉雲泰道 - 鐵刀 - 鐵刀(契約) - 鐵刀(神樂) - 迅龍軍刀 - 迅龍軍刀 - 綠影軍刀 - 風刀(中月影)。
火屬性:遠古界雲泰刀 - 界雲泰道 - 骨刀(狗牙) - 骨刀(豺牙) - 飛龍刀(雙火) - 飛龍刀(雙焰) - 飛龍刀(呼苦心雙紅蓮) - 飛龍刀(銀)。
雷霆屬性:遠古界界雲泰刀-界雲泰道-界雲泰道-血十字刀-血十字刀-緋紅十字刀-失落的埃迪諾。
冰屬性:遠古結雲泰刀 - 結雲泰刀 - 鐵刀 - 冰凍之刃 - 冰凍之刃(冰華) - 六花重冰丸。
水屬性:南蠻刀 - 南蠻刀變 - 南蠻太道(鯊魚斬)。
龍屬性:古結輪雲刀-結雲刀-綠熊雉-綠熊雉-斷牙刀-斷牙刀(一把太刀)。
ps:最後,如果能打到黃黑龍,就用它的劍,這把刀是超長的白斬,34條龍打敗了屬! 非常容易使用!
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是十塊錢,而且是一次性扣的,至於你月底的襪子,你還沒扣上扣子,那不好,呵呵,又不是白費的! 開封後,72小時內不扣!
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1. 檢查CPU和顯示卡是否散熱、除塵、上油,或更換風扇。 兩卷光亮,電源不穩定,電源不足,更換質量功率高 1.玩遊戲時,虛擬記憶體可以設定得更大,最小值是物理記憶體的15倍,最大值是物理記憶體的2-3倍。無論它有多大,它都很難佔據。
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當然,這只是測試版系統,從B1到B3,我們看到了不斷的變化。
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最後,上層任務公升級是最好的。 王刀更好!
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這要看戰鬥的是什麼怪物,什麼屬性弱,什麼刀的屬性弱。
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剛開始玩,對吧?
不是說公升級好,不同的刀對付不同的怪物,刀的屬性也不同
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新人推薦片劑,吃藥不需要充電**,而且使用起來非常簡單。
原因:RT而且攻擊範圍太小,要粘在怪物身上才能戰鬥,其實還是太刀了比較好,電影手的輸出實在是不夠用。所以各種陷阱,音爆,但對於新人來說,材料是不夠的,對新手來說很危險。
電影人線上時一般是輔助位置,因為電影人不收回刀就可以使用道具,而且射程大,道具不能玩,刀輸出就足夠了,也可以後退砍殺緊急避險。
怪物獵人P3是由Capcom開發的一款ARPG遊戲,於2010年12月1日發布。 這款遊戲基於Wii上廣受好評的《怪物獵人3》,雖然在PSP平台上做了一些改動,但最大程度的保留了《怪物獵人3》優秀的系統元件。 它是目前 PSP 上最受歡迎的遊戲之一。
中文名:Monster Hunter Pocket Edition 3rd
原名。 ンス3rd
其他名稱。 怪物獵人可攜式第 3 種遊戲型別。
ARPG遊戲平台。
PSP屬於該系列。
怪物獵人。 地區。
日本開發商。
capcom
發行商: capcom
發布日期。 2010年12月1日(日本)。
玩家數量。 單人遊戲或多人遊戲。
遊戲螢幕。 3D發布階段。
正式版功能。
齒龍種類“雷狼龍”。
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鐵刀:從夜刀月影(高斬味180鑼40%心雙孔)中取出玄龍路線。
骨刀 從飛龍刀銀(藍斬味210鑼26火鑼雙孔)中取出雄性火線。
我忘了南蠻劍公升到頂端時叫什麼名字了。 (藍排味200鑼21水力單孔)。
這些都很好,出來也不難。
源自顧潔雲:
物理:遠古玉雲太刀 - 玉雲太道 - 鐵刀 - 鐵刀 [邲] - 鐵刀 [神樂] - 迅龍劍 - 迅龍劍 - 綠影劍 - 風刀 [中月影]。
火:遠古界邵泰刀 - 邵雲太刀 - 骨刀【狗牙】 - 骨刀 [豺牙] - 飛龍刀 [雙火] - 飛龍刀 [雙焰] - 飛龍刀 [銀]
冰:遠古結雲泰刀-結雲泰刀-鐵刀-冰凍之刃[冰華]-六花垂冰丸。
生產:水:南蠻刀-南蠻刀改革-南蠻太刀[鯊魚斬]。
雷霆:王刀瑞秋 - 王牙刀[傅磊]。
龍(亮黑色):漆黑的爪子 - 漆黑的抓握 [最終]。
還有嵐、邦、巴,都是直接生產,沒有強化。
總之,耍刀對付妖獸,需要每把屬性刀對不同的妖獸都有不同的屬性刀 除了漆黑的爪子,基本都出來了 總之,在和妖獸戰鬥之前不要貪心,最好先知道妖怪有什麼屬性弱 先拿出鐵刀,提公升到綠熊的肉身過來, 然後上面的每一把刀都必須出來。
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新手建議前期使用礦刀比較合適,平時幹活時帶上鐵鎬,勤挖。 不如把骨頭打完女火再做。 畢竟早期的骨刀不是很實用。
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支援鐵刀,可以得到兩個,1個到冰(殺雷狼龍),1個給尋龍刀(殺龍,最好去公會4星,當然是科技),然後尋龍軍刀會幫你通過村長,到頂端,應該提公升很多技能,然後你喜歡哪乙個,得到它,看看怪物屬性的弱點,來選擇。
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骨刀公升級後就不好用了,前期最好用一把鐵刀,狗龍套裝可以配備任何太刀。 鐵刀公升級的材料相當簡單,前期應該沒有壓力,中後期使用迅龍太刀和王牙刀,兩者效能都不錯。
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最好從鐵刀開始! 鐵刀是公升級後的好刀! 但最厲害的還是後面的藍龍刀,八龍刀,還有黃黑龍刀,只是收材難,耐心是要打!
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鐵刀好,冰刃後期,雷狼,角隨便刷了一下。 為飛龍保留骨刀。
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鐵刀公升至冰屬性,骨刀公升至火龍系列。
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你可以用骨刀無限變化,如果你是火,就用火舞者。
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前期冰封之刃絕對威力,王刀換成了瑞秋。
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我有點不記得了,但現在怪物獵人OL出來了。
我推薦你玩它。
怪物獵人ol在音效方面,獵人帶來的咆哮以及怪物的聲音和來自不同位置的打擊。
它還帶來了不同程度的傷害。
所以在攻擊怪物的時候一定要注意音效。
讓我們一起玩怪物獵人OL!
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有乙個全裝備公升級的路線圖,效果很好。
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鐵刀味道高,但前期因為缺礦,公升級比較費時,雲刀的味道低,但材質容易出來,更容易公升級。
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雲刀使用的主要材料較少,攻擊力比較高,但缺點是沒有屬性,鐵刀的攻擊力一開始就低了,需要公升級的材料很多**,但是一旦公升到頂峰,幾乎都是強大的屬性**,屬性抑制更推薦用於怪物狩獵。
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鐵刀,公升級路線更寬。 雲是一種情節。
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玉雲。 這個,呃。 沒有必要追求什麼,讓我們先把綠熊出發。
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一切都很好,慢慢來。
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這要看你怎麼要求,後期還是可以的。
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我說這青熊剃刀不會出現,只能強化 我殺了藍龍,沒有這個** 然後我看了看地圖上初級**的攻擊力和斬擊 給你研究了一下方法 直接用初級的介面太道強化了 是青雄剃刀 這把刀又強化了 是青雄剃 我忘了是什麼 我有一直強化到青雄刷,然後就失之了結雲實木 稀有度是4 有200的攻擊力 快到盡頭了 說不定還能再強化一下。
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可以直接製造,打青熊後不會馬上出現,要等到後期才能使用,前期可以按照公升級表進行公升級。
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綠熊刀套是指綠熊套+刀沒有綠熊刀**。
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去鐵刀系統,再去村子前支是邦泰和荀泰,推薦迅泰去骨刀系統,然後有推薦的火龍系統。
那就做冰牙吧,這個版的雷霆冰更百搭,大部分火勢較弱的妖獸都好打,沒必要刻意去做。
雷霆系統做雷霆狼,或者以後有分配任務,雷霆屬性更好。
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在物理方面,龍劍和迅龍劍都很不錯,公升級到最後,直接白白斬殺。 乙個高功率為負數,乙個低功率為高功率。 火屬性與火龍刀,公升級為銀火龍劍。
水屬性是用嵐龍太刀製作的。 雷霆屬性:使用雷霆狼刀或毒怪龍亞種拿雷刀。 斷龍劍的冰屬性。
龍屬性比較多,黃黑龍的更好,之前的恐龍太道也不錯。 這基本上是後期太刀了。 前期根據自己的任務要求或者其他方面來決定,不推薦使用玉雲系統。
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骨刀比較好,一是長得很帥,二是多了......在後期發展方向上
其實不管《怪物獵人》是什麼遊戲,除了熟悉怪物的基本操作外,還需要了解怪物的攻擊,不管是什麼,每個不同的怪物的玩法都不一樣。 玩這個遊戲是關於耐心的,從n次失敗中找出怪物的弱點和相應的玩法。就像一把刀,不僅僅是練習好的站位,也不是貪圖刀子那麼簡單,而是有針對性的練習,也就是說,有多少種不同的怪物,就有多少種移動和玩法(並注意周圍的惡劣環境)。
太道,最主要的是要掌握它的連擊和旋風斬,以及它的及時閃避,翻滾,移位,下面我們來談談我的一些技巧:當你出刀的時候,你要按住,這樣第一擊就可以補充氣槽,然後每一次攻擊都是先按三角,也就是推力,因為衝刺的剛度是所有斬擊中最短的,那麼就可以三角+三角+圓+圓+旋風斬或者一路走下去。這種傷害和效率仍然相當可觀。 >>>More