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其實不管《怪物獵人》是什麼遊戲,除了熟悉怪物的基本操作外,還需要了解怪物的攻擊,不管是什麼,每個不同的怪物的玩法都不一樣。 玩這個遊戲是關於耐心的,從n次失敗中找出怪物的弱點和相應的玩法。就像一把刀,不僅僅是練習好的站位,也不是貪圖刀子那麼簡單,而是有針對性的練習,也就是說,有多少種不同的怪物,就有多少種移動和玩法(並注意周圍的惡劣環境)。
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如何在 Monster Hunter P3 中更改顏色? .與怪物戰鬥,使充能表滿,攻擊時會變色,變成數倍。 使用太道時,玩家的耐力、耐力和斬擊量表下方會有乙個額外的氣體收集表。
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練習定位。 不要貪婪刀子。 多練習就好了。
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PSP Monster Hunter P3 Tai Knife的詳細按鍵如下:
1.(拔刀)步斬,按兩下再拿起一刀,R2或前刺後撿起。
2.正刺,可後進行縱向斬擊或R1。
3.R氣刀,一共4個,最後乙個是大動作,然後縮回刀。
4.R++拔刀砍(即扔刀的那個)。
5. +閃避斬擊,加上左右搖桿躲避斬擊,左右閃避只能連線任何其他招式。
根據實際情況,有的怪異乏味,有的怪異靈活,連擊不一樣,別人推薦的連擊不如自己領悟。 前往【劍的用法】【使用**】章節中的【初學者練習】。
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怪物獵人P3最基礎的刀種分為雲、南蠻、暴怡、噬風、刀魚,還有從界雲刀、鐵刀、綠熊凪、骨刀衍生出的多個派系,這些分類也可以根據不同怪物的材質公升級到對應的**。
具體如下: 無屬性:遠古玉雲軍刀 - 玉雲太道 - 鐵刀 - 鐵刀(契約) - 鐵刀(神樂) - 迅龍軍刀 - 迅龍軍刀 - 綠影軍刀 - 風刀(中月影影)。
火屬性:遠古界雲刀 - 介面雲刀 - 骨刀(狗牙) - 骨刀(豺牙) - 飛龍刀(雙火) - 飛龍刀(雙焰) - 飛龍刀(雙紅蓮) - 飛龍刀(銀)。
雷霆屬性:遠古界界雲泰刀-界雲泰道-界雲泰道-血十字刀-血十字刀-緋紅十字刀-失落的埃迪諾。
遊戲提示。 荒原上層還是需要結合這4層的,選擇妖獸弱屬性的刀刷壓力會小很多,迅龍太刀和冰丸(上層迅龍和冰碎龍)是最早公升級到頂端的,優先公升級,為未來做好準備。如果公升級完成,上壓會小一些,至少**側的壓力會小很多。
一些比較弱的妖獸(各種狗龍、各種鳥、綠熊、白兔、赤甲獸、地沙龍、水獸等),妖獸難度低,**因素一般都很重要。 但是到了七星,有尋、雌火龍、雙錘、冰牙風壓等,難度就上來了,所以還是優先刷尋龍登上創龍太道,再挖破冰龍提公升冰丸。
火龍用上潯太刀,然後舉起飛龍刀,這樣上刀基本就夠用了,七星基本只用乙個迅龍太刀開荒地,八星開始用冰丸將雷狼龍從雷狼頂太刀中刷出來, 然後金銀火龍應該用雷狼太刀刷過,然後就可以將飛龍刀提公升到頂端了。
有了雷霆系、火系、冰系的最後一把刀,基本上各種妖獸都是無壓的,雷龍、恐龍、黑角、角龍等使用冰、冰凍葛、尾錘龍等,選擇刀的相應屬性,輸出絕對無壓。
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我們去看看吧。 超級完整的劍。
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格鬥怪物獵手有乙個鎖的概念,就是繼續攻擊某個部位會累積傷害值然後會出現很大的僵硬,這個時候就可以硬著頭皮輸出了,尤其是太道的三段式氣刃斬,數幾刀才讓它變硬,比如需要幾步劈砍什麼的。然後繼續按這個頻率,呵呵。
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數刀就是先打頭腳之類的,會造成奇怪的僵硬,需要幾把刀來計算,比如用力砍10刀,下次砍10刀就知道又硬了,這樣才能在龍車這樣的關鍵時刻打斷它。
推力,首選應該被認為是半把刀。
但是在額外的會議之後,我不知道如何計算它-
以上**。
其實狠狠的打得直來直去,也就是實實在在的耐久性也沒多方便,腦袋沒注意到,尾巴是一團血,然後是一組比剛才高,三組斷尾。 以這種方式數刀會有誤差。
上面,你自己想想。
太道,最主要的是要掌握它的連擊和旋風斬,以及它的及時閃避,翻滾,移位,下面我們來談談我的一些技巧:當你出刀的時候,你要按住,這樣第一擊就可以補充氣槽,然後每一次攻擊都是先按三角,也就是推力,因為衝刺的剛度是所有斬擊中最短的,那麼就可以三角+三角+圓+圓+旋風斬或者一路走下去。這種傷害和效率仍然相當可觀。 >>>More
使用冷凍室,帶上陷阱和調製陷阱的食材和桶爆炸,第乙個陷阱爆炸第二個空氣刀片濫用它,(如果想抓住它忽略第二個PS:你可以考慮在它生氣之前使用麻痺陷阱))弱腿斬,吃閃光(實點模式下爆炸時扔) 各種肉似乎都沒問題。 >>>More