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在乙個陣法中,狼騎在前面,白牛在後,選擇狼騎士頭像,按e放網,然後切換到白牛頭像,按r,然後點選隊伍中的人,可以新增魂鏈,這是最快的。
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~~.他就是這樣連貫的。
有 2 種可能性讓您看起來更慢。
1 手速比較慢。 3 個連線的網路跟不上。 這需要良好的滑鼠和良好的操作。
2是距離不夠,所以你自己覺得慢,其實後面的狼騎網射程不夠。
快速的方法非常簡單,例如,您將狼分成 3 個團隊,只需單擊 3 個團隊的網路即可。
我的大致陣型是1個近站,2個射程,3個技能部隊。
白牛也是如此。
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狼騎著一隊,然後按“e”來接網。
靈魂小隊 1 按“R”指向自己的單位。
祝你好運!
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狼騎 1 人,牛騎 2 人。 順序:1e 滑鼠左鍵 e 左 e 左 2r 左 r 左 r 左 r,如果狼騎士和步兵英雄在組隊,請使用點選鍵切換。 其實是手速問題,瓜比apm250+,你呢?
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舉個例子,如果你一隊1人中有3個狼騎士,那麼按一下網的快捷鍵,不要點選目標,按住shift鍵,點選你想網的單位,然後鬆開shift,當然,你必須apm足夠快。
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分開陣型,同時按隊號和技能快捷鍵。
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你把三個狼七人組成乙個團隊,例如,變成第三個團隊,然後在你戰鬥時,你按三個,然後按e(網的快捷方式是e)3e3e3e,這樣你就可以分別選擇三個目標。 你可以試試,我已經很久沒有玩了,我以前就是這樣做的,而且速度很快。
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編隊:使用快捷鍵速度點 Grubby 的 APM 很高,新手還是要連線 APM。
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三個狼騎士組成乙個團隊,三個步行者組成乙個團隊。 使用快捷鍵。
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奇美拉射擊:傷害增加114%(從288%**傷害增加到600%**傷害)。 現在的冷卻時間從 9 秒增加到 15 秒。
兇猛的憤怒:現在產生 24 點專注,持續 8 秒,高於 12 秒。 現在有 2 個效果堆疊,高於 1 個堆疊。
狂野守衛將你的傷害技能的公開冷卻時間降低一秒,讓你在技能啟用時更可靠地消耗你生成的專注,尤其是在兇猛野獸兇猛之怒不可用時。
殺戮命令和兇猛的憤怒會讓你的寵物哈蒂從最遠 40 碼(從 25 碼)向目標衝鋒,與你的遠端技能的最大距離相匹配。
當你的寵物施放急速時,哈蒂也會獲得相同持續時間的急速。
野獸控制。 兇猛的野獸:現在有 2 層效果,高於 1 層。
雷霆之顎(神器專長):擊殺令現在有 8 16 24% 的幾率造成 50% 的額外自然傷害,低於 10 20 30%。
軍團首領(神器專長):現在將擊殺順序的傷害提高 3 6 9%,低於 5 10 15%。
橙色命令斯波爾德斯:荒野的呼喚有額外的 20% 幾率重置兇猛野獸的冷卻時間。
《獸王狩獵》改版後,與官方伺服器進行了對比。
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1.翅膀被稱為復仇之怒。 傷害和**效果+20%2的對策稱為魔法對策。 這是乙個遠端中斷,當你點選天賦時,你會讓目標 3 沉默,而冰環就是冰霜新星。 我周圍的 10 個(我記不清了)被凍結了。
這個圓圈就是法師CTM的新技能,冰霜之戒。 結果,走進白色圓圈的目標會凍結 6 秒,並在被擊中時消失。
4次法術搶斷。 這不是真的偷法術,而是偷法術效果。 例如,buff....各種祝福,自由的祝福等等,它並沒有消失,對吧,那個效果是從你自己身上偷來的。 相當於偷了乙個輔助技能。
DK的模擬(統稱為Sharingan)是為了輔助對手的主動技能,可以自己使用,比如你放出冰箭,我複製它。 我可以使用一次冰箭。
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1 騎士之翼是 20% 加攻擊效果和 ** 效果
2個對策打斷了法國體系的解讀,DK的心臟也差不多。
3 冰環是冰霜新星,圈外是冰霜之牆——有傷害,減速50% 4 法師偷buff,DK是複製玩家使用的最後乙個技能,當然是魔法技能。
好久沒玩了,如果有差異,敬請諒解。
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1 QS的翅膀是自己的傷害 **收到金額**增加20%2 法師的對策 DK的心臟凍結效果也差不了多少 3 法師的冰環是冰霜新星 是的 地上的一圈是另乙個fs冰凍人技能 但它與冰霜新星不同 4 法師的偷竊就是偷別人的合法 buf 如果你偷了它, 它是你自己的,但它通常會持續很短的時間。
5 dk 我玩得少 這個職業不是很清楚。
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這是個好問題,所以我會給你我個人的看法。
第一:知道你選擇的種族建築的快捷鍵,比如英雄祭壇、人口書滾動建築、你主要使用部隊的建築群,記住相應的快捷方式,用個人喜歡的數字組成陣型,這樣可以節省時間,出兵更快,比用滑鼠點選更快;
第二:集結自己的預備隊,記住英雄和重要部隊的技能捷徑,讓技能的釋放比滑鼠點選快幾秒;
第三:拉兵,這部分很重要; 學會用alt展現士兵的鮮血,當士兵被打得很多時,立即用滑鼠點選並拉開他們,這是對你滑鼠的適應性、反應性和靈活性的極大考驗。
這是我個人的看法,歡迎大家交流。
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復合技能需要使用背心(即隱藏單位)輔助英雄施放技能; 可以使用多個光環的學習堆疊來載入需要新增法術書技能的光環,然後將法術書交給英雄,將其禁用以避開技能槽中的這些光環。 下面是兩個示例:
技能1:施放生命恢復時為目標增加精神之火。
原理:英雄釋放生命恢復,背心單位釋放精神之火。
2 技能:學習技能光環收集後,您將獲得三種光環:荊棘、打擊和耐久度。
原理:使用魔法書新增三種光環,學習技能時將魔法書交給英雄,禁用魔法書,即可隱藏光環圖示。
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你看看它是否是你想要的那種效果。
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這個沒辦法解釋,因為魔獸地圖的種類太多了,我不知道你說的是什麼樣的地圖。
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<>這是一篇符合你要求的寫作,有些細節有所改進,比如你的寫作即使沒有學習技巧也能觸發,死單元也會應用特殊效果,你的寫作中有一些漏洞,但這裡沒有解決方法(畢竟問題不大, 我很懶[汗])。
我就不贅述了,你可以比較一下我的截圖和你的截圖之間的區別。
這裡要提的是迴圈中的第乙個動作,我寫了乙個自定義**來應用傷害,因為是複製的最後乙個動作,重寫傷害太麻煩了,居然在<>
前部成倍增加"",這是傷害值的一半,既然是傷害,那麼負值傷害就是生命值的恢復。
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特種部隊:終極版:轉換槍型別(通過改變特種部隊的槍型別,你可以改變特種部隊的攻擊範圍。 上公升的岩石。
2技能空襲(***突然公升空,攻擊距離上公升到1400,攻擊力減弱,**效果持續一段時間)。
3 技能載人(在訓練中載入乙個英雄 *** 並失去攻擊能力,但移動速度上公升到 550 並公升空)。
終極飛彈(發射強大的飛彈,但***無法控制它,自主攻擊最近範圍內的當地英雄,不會被摧毀,但有持續時間)。
坦克。 1技能:射出炮彈(坦克每次攻擊都轉化為炮彈攻擊,每次攻擊都有燃燒效果,不能疊加,攻擊力增加20,眩暈能力持續一段時間)。
2.技能爬行者行走(可以無視地形,隨意行走一段時間)。
3.技能粉碎(坦克變高,可以踩踏敵人,造成眩暈)。
終極護甲提公升(強化坦克的強度和護甲)。
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這種破壞可以通過 2 個技能公升級:群體攻擊(空襲)和對地攻擊(公升級前僅空襲)。
坦克可以公升級他們的防空技能,一次最多可以攻擊 12 個空中顫抖單位。
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?你在談論什麼。。。 突擊隊? 魔獸中有特種部隊這樣的東西嗎? 請問房東,特種部隊是神。
如果一開始是小地圖,建築應該用一棵樹來保護精靈,如果距離很遠,建築就會排成一排,建造乙個密封的家。 從乙個精靈建造乙個祭壇和四個採礦開始。 大樹早早地出來了,第乙個精靈做了乙個月亮井。 >>>More