-
看手法,如果閃狙擊的人技能不錯,閃狙擊的人最多會死,如果不是高手,狙擊手有優勢,但如果守衛的人不殺對方,那麼不建議你換個位置, 因為你的位置已經暴露了。對方下次很可能會殺了你。
-
你精通這種用法,而且那個有優勢。
三。 乙個是你的反應速度。
第二個是獵物的運動。
三是對方拿了什麼**。
至於體驗,請自己弄清楚。
我個人覺得守著狙擊手很酷,因為當他的胳膊伸出來,腦袋還沒出來的時候,他通常會死,呵呵,這需要一定的反應速度。 另外,獵物在天上的時候殺死了他,這對他的士氣造成了很大的傷害。
-
守衛狙擊手比較穩定,跳躍狙擊手不適合瞄準。
-
跳躍是最有效的狙擊方式。
閃光燈是近距離或障礙物情況下最有利的選擇。
我不會談論狙擊手。
-
打新手。 跳躍狙擊手和高手一般都是閃光狙擊手跳躍狙擊手。 有時間跳躍。 (新手有一定的瞄準障礙)但對於大師來說。 大師通常被拋棄。
攻擊。 閃光狙擊手。 跳躍狙擊手 什麼是狙擊手,我不明白。
-
滑鼠移動的速度對於不同的機器是不同的,使用狙擊時比開啟時更靈活要好,總之需要感覺和經驗。
-
現在有乙個狙擊手。
這和狙擊差不多。
但這不是狙擊手。
因為CF甩不掉狙擊手。
狙擊手:子彈跟著人輕微的狙擊。
適合玩女子號碼。
我可以教你。
-
應該是技術問題,誰技術高,誰有優勢,如果技術相同,應該是狙擊手跳得更有利,因為跳出來的時候注意力相當集中,而對方是狙擊手,注意力會降低,所以跳出狙擊手會有優勢, 我希望你滿意。
補充:當然是跳躍狙擊的優勢,狙擊總是比跳躍狙擊的反射慢,而且你知道狙擊在哪裡。
-
要我防守狙擊手,那我就一定有優勢,閃光狙擊手根本打不過同級別的狙擊手。 而且幾乎沒有不準確的狙擊手。 而且閃光狙擊手是預報,手速很累。
-
為了不突破快,當兩個狙擊神狙擊時,只有快的那個能活下來。
-
這取決於你打得穩定還是不穩定,然後就是速度。
-
這取決於你的獵物移動的速度。
跳躍狙擊和閃光狙擊完全不在乙個水平上,跳躍狙擊是最常見的玩法,而閃擊是比較高階的玩法,房東,我覺得你好像能閃電狙擊,我不是遙不可及,不過我也想說,閃電狙擊一定要抓好自己的位置。說閃光出三分之一,永遠不要閃光三分之二。高手一般不使用跳躍狙擊手,因為跳躍狙擊手在空中停留時間長,很容易被敵方狙擊手擊斃,所以練習閃光狙擊是乙個不錯的選擇,同時練習閃光狙擊要有很好的意識,對敵人的位置進行很好的反叛, 建議地主一般不要使用跳躍狙擊手,我是遼二軍的靈魂,中尉級,希望地主早日成為高手。
我玩CS已經10年了,基本上每天都有各種槍械,而且是主要的狙擊手位置。 我就不多說了。 >>>More
你會發現,當你奔跑時,鬆開前進按鈕,身體會因為慣性而向前衝一小段距離,而狙擊手經常利用這個小距離躲在掩體後面的時候,你可以側身跑,當你離牆有一段距離時,鬆開平移按鈕, 讓身體衝出牆外,在預判對手位置的情況下,對著他心中的位置開槍射擊,打不准也沒關係,立即把槍砍回去,還有一種腳步聲,就是跑出牆,立即向後拉,讓身體停下來 但這兩種跑法的前提是你要熟悉地圖,預先判斷對手的可能位置,千萬不要射擊和瞄準,一定要射擊並跟隨感覺,這樣的狙擊手可以比對手快乙個秒 >>>More