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最主要的是CPU,CPU是電機,你知道電機嗎? 它轉得越快,功率越高,那麼威力就越大。
另一方面,記憶只是記憶。 放油的地方。
補充:在5樓,你說錯了,可能你大部分時間都在玩遊戲,所以記憶體顯示卡很重要,但是電腦CPU是第一位的,你知道586、486嗎? 知道奔騰2,奔騰3,奔騰4,那是CPU處理器,那是你的大腦,大腦越強,你24小時內能做的就越多。
有的人寫完文章6個小時就躺下,有的人24小時精力充沛。 而記憶也算不了什麼,他相當於乙個人的肚子裡能有多少食物,只要能讓人吃一點就行了。 乙個硬碟也相當於乙個人的衣服口袋,沒有口袋也沒關係。
主機板與它無關,它只是相當於人類的血液和心臟。
補充:在寫電腦配置的時候,總是把CPU的品牌和功率寫在別的資料的第一位,可以看電腦屬性,千萬不要先寫顯示卡和記憶體和主機板,再寫CPU是不是奔騰系統,當電腦剛啟動的時候, CPU也是先呼叫的,回頭看會看到其他資料。
這說明CPU是老闆,其餘的都是老2和3
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那要看物件,進入記憶體的資料主要是CPU和記憶體處理,而從硬碟進入記憶體的時候,就要看硬碟的速度了,總之,已經執行的程式的速度主要取決於CPU和記憶體。 所有尚未進入記憶體的操作的速度取決於硬碟,乙個比較簡單的例子是:你**乙個遊戲客戶端,當你安裝它時,它是乙個記憶體不足的操作,因為你安裝的是硬碟而不是記憶體。
當你玩這個遊戲時,它在記憶體中執行,而不是在硬碟上。 總結如下!
結論:CPU 和記憶體一樣重要。 (沒有快速記憶體,無論 CPU 有多快,它都是無用的,反之亦然)。
記憶體中資料處理速度快在於CPU和記憶體。
記憶體之外的快速資料處理速度在於硬碟的速度。
我是隨便寫的,所以就不整理了,就讀吧。 呵呵!
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計算機的速度取決於整體。 比如品牌電腦一般都用非常高階的CPU和很差的顯示卡,據有人說速度要看CPU,那麼為什麼玩遊戲會壓抑得要死呢? 例如,如果CPU和顯示卡都很好,但記憶體很小,那麼處理多工處理和大資料就很困難。
而說到網速,就算電腦好,網路不好,也沒用,網路很好,但10年前的電腦會很卡住。
因此,DIY人追求配件的整體平衡,不要讓某個配件退縮。
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其實房東不必明白,只要記住電腦是由很多部分組成的,每個部分都是不可替代的,相對於一台電腦來說,想要擁有快速穩定的效能,任何部分都不能落後,這就是著名的短板效應:決定桶裝多少水的不是最高的木板, 但最短的木板!計算機也是如此,決定其最終效能的不是計算機最快的部分,而是最慢的部分!
因此,我們在配置計算機時,最重要的是要記住,所有部件都必須平衡,以便與效能快速穩定的計算機相匹配。 簡單地討論是 CPU 還是內存在決定是沒有用的。 任何乙個附件都可能對整個計算機產生影響。
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在無毒和無馬的情況下。 CPU 以良好的記憶體執行,以發揮其最佳效能。 就像你在家裡跑步,在公園裡跑步一樣。
這很糟糕。 顯示卡記憶體是執行顯示器上當前顯示的內容的附加載體。 它也分為大小。
螢幕顯示的細節越多,占用的空間就越大。 或者以跑步為例,如果你有100個人在一條跑道上跑步,這還不夠嗎? 寬頻速度得到了更好的理解。
速度越高,電纜就越粗,當然光纖是第一位的。 如果你的家庭是一萬億,你可以同時經營一輛小型汽車。 網咖可以同時執行10,000輛汽車。
當然,如果網絡卡不是很好,一台有光纖的電腦不會是萬分之一。 因此,計算機作為乙個整體是相互依存的。 以上是我個人的理解。
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電腦的速度不僅僅取決於記憶體,記憶體越大,速度越快,這對新手來說是乙個誤區。
電腦的速度取決於CPU的處理速度、頻率、記憶體大小、頻率和硬體相容性,主機板的主頻、作業系統也會對速度產生影響,垃圾檔案、病毒、木馬都會對速度產生影響。
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在CPU方面,主要是CPU,但是記憶體和主機板都是要注意的,比如說,即使你的CPU是四核的,但是你的記憶體只有512M,那麼你一定卡住了執行Vista。
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網路的速度取決於寬頻的頻寬,電腦的速度主要取決於CPU的綜合性能,記憶體頻寬和記憶體容量,而顯示卡的質量主要是在玩遊戲時決定的。
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應該說,它們都缺不下,第乙個各方面影響最大的是記憶體,第二個是主機板,第三個是CPU,第四個是顯示卡(在不玩大型遊戲的情況下,如果是大型遊戲和圖形處理,顯示卡排名會更靠前), 第四個是硬碟。
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網路的速度在頻寬上,處理速度在CPU上
原因是我沒有研究過360se供個人使用,而360se其實只是乙個東西,我也喜歡模仿舊的用法! 別人只是用Travel,大部分人都說不錯,我沒用過,360se就夠除錯網頁了,什麼時候能用Firefox!