Dota 發條(天災)如何殉道 1v3 和吃體驗!

發布 遊戲 2024-07-29
37個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    一雙眼睛,一副封閉區域,兩副防止被纏繞。 如果他們選擇殺了你,你會花 3 美元,你會花 1 美元、2 美元,你就會得到它。

    如果沒有危險,就上去找AA士兵,吃經驗,放飛彈,等己方遊蕩,丹中的英雄過來,再配合擊殺。

    說白了,有一雙眼睛不怕你四處走動! 你的C技能可以很好地約束他們殺死你,你被噴上毒藥,在自己的A路上逃跑,即使他們想反彈,他們也會被反彈。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    插眼,前期插2隻眼,一堵封住4號眼,一通對視場,怕上前送多飛彈補兵,可以上前補,飛彈正在補補。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    沒辦法,如果你在這種組合中吃了霧,你會打嗝,你的眼睛就不工作了。

    盡可能地縮小,炸毀飛彈,看看能不能把線推過來,然後把線推回對面的塔上,就可以吃一點經驗了。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    修補刀斧,從店裡開樹,一路到可以吸取經驗的地步,他們沒有你的眼光。 你可以多嘗試一下,我以前玩蝙蝠和燒樹吃飯的經驗。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    如果線路繁忙,基本上沒有解決方案。

    首先,要做好被抓傷的預防

    其次,天黑時,樹林的陰影隱藏得很好

    軍隊線不可能一輩子都和對方在一起

    盡量不要被殺

    如果這不起作用,請支援您的隊友或要求他們這樣做。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    劣勢道路單對面三人! 它本來是要讓你變得受虐狂! 購買護目鏡後! 經驗可以混1不能混縮塔,只是偶爾收集飛彈部隊! 盡量不要死 1 等待你的隊友引領節奏!

  7. 匿名使用者2024-01-25

    買一雙鞋,走得更好,躲避有毒的減速,你會沒事的。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    出去學C把士兵放到卡塔,這樣部隊一定會回來的。

    然後將經驗混合到 2 枚主飛彈上,效果會好得多。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    尋找隊友,在野外殺死一波,或插入眼睛。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    烈士之路是劣勢,因為守衛上的3座塔和天災下的3座塔都靠近河邊,而且部隊的隊伍彼此較長,靠近對方的森林,很容易在沒有反gank的眼睛的情況下被抓住,如果對方的優勢路線還是311, 或者 1 個人在森林裡等著,你甚至沒有上去吸收經驗的可能。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    降級,對吧? 守衛是上路,自然災害是下路。 因為一是拉不動場,所以在經驗上有差距,二是因為離塔遠,隊友速度慢,所以一般叫劣勢。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    其實,也許房東沒有錯,烈士路很悽慘,比如守衛在上面,如果對面鋒利,很容易在路上被屠殺,所以如果不想當烈士,就直接插在路上。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    守衛的上路,自然災害的下路,因為對方拉場很容易控制對面塔附近的線路,這就留下了很大的gank空間,有時候路人局311到212劣勢路的玩家會被抓得很慘, 就像烈士一樣,所以也可以說是“烈士之路”,意思是烈士走這條路時犧牲了。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    房東很幽默 *=*

    但幾乎是一樣的,烈士之路也和死亡之路相似。 是守衛的上路,自然災害的下路,拉野不方便,更容易被人揪住

  15. 匿名使用者2024-01-17

    掠奪? 當然,這裡離家很遠,因為很容易被敵人gank。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    落車道 守衛的上路 自然災害的下路因不方便拉野而得名。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    首先我告訴你,權杖是好東西,很實用,用完你就知道了,而且屬性加成也很好,如果能釋放出來,就會盡快釋放出來。

    但實際上,發條無法從中獲得很多裝備,因為你必須一直gank。

    就個人而言,我推薦以下裝置。

    1 鞋類。 相位鞋非常善於穿和加速,尤其是當C包圍人時,可以與對方重合,然後再與C重合,確保100%成功。

    2 個恢復類。

    瓶子魔杖是不可缺少的,每一根都是讓你活得更久的神器,而且發條很缺乏魔法,這兩樣東西在前期對你來說非常划算。

    3 個人協助課程。

    我個人認為跳刀是順風局發條必備的神器 跳過cer三重真的擋不住 如果一般不推薦逆風局 一般情況下,發條或肉多一點比較好 一般相反,多一點物理dps就會出先鋒盾 多乙個法師會是乙個挑戰以下依舊是一根法杖,一根法杖讓你生存,gank能力有了質的提公升。

    4 個團隊支援課程。

    現在就看隊伍的需要了,如果對面的法師比較多,可以挑戰煙斗,如果覺得有必要,可以考慮梅肯(一般不出來,因為魔法不夠,除非有冰女回魔之類的) 如果有必要推線, 祭祀也是乙個不錯的選擇,後期可以考慮冰甲和羊刀,畢竟他永遠都是輔助。

    5 其他。

    如果大順風局是蔬菜濫用局,可能會有點浪費,比如清晨的紅色帳篷,或者是一盞燈,操作得比較好的死靈之書也是乙個不錯的選擇,當然,這些都不是一般的情況。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    相,先把話說出來光彩,不然就挑戰笛子了,一根拐杖不但像你說的可以勾住自己的人,還大大降低了CD的大招,還是很划算的,至少我還是會出來的。

    發條不是太依賴裝備的英雄,雙護腕和挑戰已經很辛苦了,後期有心也很好,如果控制力不強,可以考慮一把羊刀; 自己的AOE不足,冰甲被釋放。

    發條裝置只有這麼多,而且還不是後期,所以能夠生產上面的東西已經相當不錯了。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    選擇很多,現在這個版本出權杖不錯,20秒CD又大又猛。 肉包或對照包還有其他選擇,例如羊刀 khiva。 發條這種英雄在一場比賽中不能生產太多裝備,不如多考慮如何gank,路人最好自己買眼睛,自己買雞。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    我通常帶著一拳、三根樹枝、一棵吃樹的樹和一根魔杖出門。

    早期的鞋子,大手拿包,兩個護腕,瓶子TP

    然後優先階段,然後是一根拐杖,不解釋,然後是先鋒挑戰,這基本差不多,超出這個範圍,基本上對方被擊殺,然後優先是然後西瓦笛子拉緊自己。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    LZ的構建不是很好。 CG優先考慮階段,瓶子很重要。 可以考慮先做乙個圓盾,以增加耐久度。 以後看情況,先鋒、挑戰、錫瓦都是不錯的選擇。 一切都取決於戰鬥的情況,這個答案是好是壞。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    對面的AOE強,那就挑戰了,鞋子一定是,相位順暢,有錢有優勢,然後鞋子飛,然後是血精(一般是支援血脈再為團戰貢獻)如果有挑戰, 已經很有利了,可以先去濕婆。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    出青帳篷CD改成20s-應該是,不是很清楚--反正CD已經縮減了很多,而且增加了不少屬性,是必須要出來的裝備之一,而且後期應該會變成肉身,挑戰,長笛,龍心,可以說是先鋒,20分鐘都出不來就別出來,效果不大——

  24. 匿名使用者2024-01-08

    先鋒一般不需要出來,我習慣了挑戰,相瓶是需要的,打得平穩不能直接出碗一根拐杖,出一根拐杖可以勾住過去的隊友,然後就看你需要什麼了,拿西瓦上的線飛鞋,要做龍心肉,後期CG還是比較尷尬,DPS不高。我個人認為有必要製作一根拐杖,畢竟還是會有錯誤的。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    階段,這樣你就可以更好地與人交往,並追殺+逃跑。

    挑戰,你只能在後期翻肉,然後拿出乙個。

    堅韌不拔,可以出來,轉林肯。

    龍的心,不出來就出來,出來就死。

    濕婆,支撐盔甲+範圍+腰帶線。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    你可以帶乙個瓶子,飛鞋,最後是林肯什麼的。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    光芒:我的律法一直都是光芒四射的

    因為法則的功法不是很藍,所以不需要血晶。

    合格的肉必須有光彩,才有產出和仇恨。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    階段挑戰。

    打得好,就是血晶+冰甲。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    挑戰龍之心,越難越好。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    節奏很重要。 線上壓力太大,想要肉+移動速度,就別學點火箭了。 我可以節省很多藍色。

    具體來說,就是相位先鋒雙護腕瓶,2技能等級1黃點對點插入大。 視力有點迷茫。

    事實上,在大多數情況下,沒有必要急於吃肉。 瓶子+灰燼+靈魂可以支援所有3個技能的發條消耗藍色。 您也可以使用風棒代替上述 3 項。

    既然你有這麼多技能,你就得彌補你的手腕。 先鋒盾牌將放棄,直接生產更高階的裝置(如工作人員。 心等)。

    團戰很少需要發條主力或先發制人...... 將飛彈扔到後面,擊中幾乎一半的大小,然後上公升。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    趕緊在農場中間,前期可以用河符gank,到了6點就要配合隊友多拿頭,這樣才不缺錢。 而且它也有自己的AOE。 出相就會有攻擊速度,然後肉就裝好了。。

    基本沒問題,把握好主時機,戰場的時機也要掌握。

  32. 匿名使用者2023-12-31

    說說也沒用,多練習,找到屬於自己的裝備路線。

  33. 匿名使用者2023-12-30

    缺藍是關鍵,所以前期的發條一定要出瓶控制f,多參與gank,帶動節奏,這樣他們後期才能安心,自己的開拓者,挑戰,階段這種肉,然後中期藍就沒那麼稀缺了,就可以用飛彈cd好了, 用飛彈去其他兩條路用線,當然前提是線壓很緊,否則用更多的飛彈去野外、河道探索視野,把線交給後期,到時候鉤子和房子就可以當第一手了

  34. 匿名使用者2023-12-29

    發條其實很NB,但是有很多人對發條沒有深刻的了解,他其實是乙個強大的ganker,可以與Viper、Duoduo Wander相媲美。 **在壓力下果斷地叫到中間殺了他兩次,你不敢指點你太多,而且發條出相後,你就可以黏人了。 此外,飛彈對手無法逃脫。

    加速肉是他要為中期準備的,應該是給他的,他雖然是強者英雄,但也不是出肉,裝出來確實有點無能為力。 ganker好的話,可以考慮跳刀,然後就是3200+1100+1200的事情了。

  35. 匿名使用者2023-12-28

    初期發展不能太差,至少要有瓶子和鞋子來玩gank,還是很容易利用對面沒鞋的機會在移動上有優勢擊殺的,瓶子控制f 如果你的隊友配合得好或者算藍的話基本沒問題。因為大家的血都不厚,粘人打兩跑兩飛彈基本都死了,不能急著放,看機會。大筆錢就是裝備跟不上,然後感覺有875的恢復能力,速度相的鞋子移動能力基本上沒有人比你好。 先鋒的後背補上一件冰甲基本就夠了,當然,推推、跳刀這種裝備要看個人喜好,大家前期都少了些藍,尤其是不是智者英雄的話,靠瓶子恢復,控制技能也不要浪費, 基本沒問題,玩錢,有機會可以玩錢,主要是可以玩錢相,攻擊力高,最主要的是你善於補刀不是問題。

    少死就不賠錢,不貪人頭,不犯2個,能少得人頭能得到助攻嗎,兩個士兵的錢如果有機會補上兩個士兵,會很快到來。

    不是什麼都打理的問題,而是什麼時候優先發展什麼的問題,前期你等級高,別人的血少,所以不用放太多的技巧,對面的傷害也不用太高所以不用太肉,適當恢復總是可以依靠的不回家的,初始機動性需要補上,殺就好了,以後大家等級都高,傷害也高,做乙個先行者保證肉,然後有錢拿出一些gank道具,然後買冰甲等藍色。想要掩飾是不現實的,他們很多人都有隊友,畢竟是5人的團隊玩DOTA,拯救世界也不是你乙個人。

  36. 匿名使用者2023-12-27

    。。。出狂的人肯定不會玩魔瓶 魔杖和幾個護腕足以滿足發條的魔法需求,而發條注重快速擊殺對手,裝備不好人圍,能圍住的基本上跑不掉 裝備還是主要作為團戰技能 有有一定的團隊控制能力。

    雖然火箭傷害不高,法力消耗低,CD短,視野可以開啟,團戰前方可以看到對方的位置,也可以阻止對方跳刀。

    有臂章、護腕也不好,相靴過後,就會從龍心光輝中出來,對面的控制技能多一些,就會得到黑帝權杖。

  37. 匿名使用者2023-12-26

    問得好。 下午在與發條超神的對戰中。 我有深刻的理解。

    首先是技能選擇問題。 彈片沒有說。 你不上去的原因是因為你在遊戲早期沒有DPS可以殺死。

    第 6 級是必須學習的。 早期加法是 ER 點。 6級大學。

    到14-15級時,你開始學習做乙個男人。 我就是這樣學習的,而且很實用。 如果你對 r 沒問題。

    在早期的發條中,完全沒有對人的恐懼,因為你可以無限地看到角色。 所以我認為除了育雛媽媽之外,沒有人是前期的發條對手。 朋友是裝置的問題。

    既然你選擇了2級r,那麼你就注定是開瓶的單瓶。 那麼你就是神在中間的同在。

    還有一種親身經歷,人們說發條6級就要殺了。 但我認為發條4-5級可以幫助隊友gank獲得頭部。 至於頭給誰。

    不客氣,用R搶(這個時候R很重要)為什麼要搶人頭。 或者發條的狀態,dota。 任何人都可以成為DPS,但不是發條。

    請記住,發條從來都不是 DPS。 發條的地位是前期的霸主,後期的巢穴。 如果你選擇臂章來流發條,你的隊友肯定會罵你不去,它飆公升的原因有兩個:

    1.它表現出堅韌的球,可以更好地提高生存機會和行走效率。 2、還是狀態,發條不是dps,所以注定在後期要領線,所以狂戰比臂章更實用。 最後,還有發條的神裝。

    飛鞋、魔法瓶和狂暴都是公認的,但發條中最重要的兩種神服裝:TP 和 False Eye。 咱們先不說TP的作用,帶線守家。

    談論眼睛很重要,Dota不了解英雄,以及地圖的控制。 你把眼睛當成神裝,只要能玩,就不會說你是菜鳥。 我相信每個人都明白。

    還有我玩的發條超神的視訊,如果你想看的話,可以聯絡我們。說出來,留下QQ。

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