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沒有賺到。 如果處於劣勢,你破1塔,沒有實際效果,不能對2塔施加壓力,就算是去高地,也相當於給對方主英錢(對路會在對方的2塔)。
對手可以乾掉2座塔,趁著你守高地的時候,去偷肉山再來高地。
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非常有利可圖! 因為第二座塔比第一座塔更靠後,這意味著它離高地更遠。
Dota是一款基於推塔的遊戲。
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從一般意義上講,這是賺來的,在守衛優勢的情況下,用一座塔換兩座塔的距離和路線很可能會確保你被推到高地,但正如樓上所說,英雄配置的差異會導致不同的結果, 而收益只是基於雙方配置相似,或者後衛有相當明顯的優勢。
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不是我們說的賺不賺,視情況而定,如果對面是4和1,在對面拿塔也是很有利可圖的。
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關鍵要看情況,如果優勢車道外的塔丟失了,野外區域就會很危險,無法用經濟來衡量。
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朋友們,不一定是賺來的,如果是天災後期英雄需要經濟,而你自己推倒一座塔,守衛是5個人上陣掉塔,不一定代表誰賺來的! Dota是乙個多變的遊戲,這完全取決於情況,沒有絕對的! 祝你玩得開心!
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應該贏得 2 座塔,因為視力要差得多。
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如果這是乙個很大的優勢,那就不要改變它,因為一座塔可以提供大約 1400 塊的經濟。 你的優勢過去曾壓制過對方的經濟,所以試著擴大這種壓制。 當然,如果具體情況是根據具體情況進行分析的。
比如拿2座塔,可以直接去高地或者另外1條路拿到一線部隊,這也很好。 你可以考慮改變。 有時這不僅僅是錢的問題。
還有一種動量抑制。 在20分鐘內,對面的6座外塔被打破了。 你的 1 塔沒有壞。
頭又在前方。 這樣一來,就有可能只捕捉到對方的氣勢。
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第一班選擇路上2座塔斜坡上的燈柱位置,不松換檔,選擇技能釋放上方樹的位置,或者不松換檔,選擇推,推自己,然後跳小地圖天災彈簧位置,就是這樣,對有方向技能的英雄有效, 它將直接進入天災泉的外面。
順便說一句,跳躍時不要鬆開shift鍵。
這實際上是乙個地圖錯誤,只是有趣。
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這是個dotabug,很多TF彈簧鉤都是這個,你在守衛的第二塔里把它推到右邊,就會跑到天災泉的門口。找到你的好朋友,和陳和TF一起努力練習。
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預言精靈可以做到,任何擁有傳送裝置和飛鞋的人都可以做到。
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先知會飛; 你也可以用飛鞋傳送。
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如果沿著中間車道走,沒有士兵不吃樹肯定會被打,從二塔後面的上地坡走到自然災害場區的方向,也不會被塔擊中。
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如果從野店的位置經過第二座塔,肯定會被塔擊中
如果你去中間車道塔右側的樹林,你不需要被塔擊中
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守衛可以從左下角繞過樹林,天災可以直接穿過塔左上方的樹林,或者你處於虛無狀態(綠色法杖的效果,似乎有點無聊,一般用來阻擋別人的泉水)。
要麼你沒有對塔的仇恨(當塔是小兵時)。
要麼你很快就會結束(虛空的蒼蠅,藍貓的飛行)。 我沒試過)或者你不想回去。
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如果只有乙個人,如果你在中間車道的2號塔前右轉,左轉,它無法到達你,你肯定會被毆打。
當塔是小兵時,不要撞到塔,直接過去。
或者讓你的隊友引起仇恨,然後結束它。
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你說從商店直接走到中間車道,你確定你會撞到它,你不能躲避,你以前試過。
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跟著士兵的隊伍,塔樓打仗的士兵你會通過,否則你會繞到兩邊,如果你跳,當你走到2塔右側的十字路口時,你會跳過,你不能靠粘在右邊的樹上走塔。
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慢慢地靠近樹,你不會被打敗。
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小牛的f可以做到,其餘的情況估計只有以下幾種:獸王用斧頭鋸掉了n棵樹,然後小兵們不知為何繞過了第一座塔樓,來到了第二座塔樓(只能說這是一件遇到幾率很低的事情, 我玩過很多dota遊戲,只看到2組小兵繞過塔而不受其他事物的影響);被對方英雄(或小兵)吸引到樹林裡(類似於拉野,只是小怪不會一直追趕他們,小兵會); 被各種可以改變方向的技能(黑暗聖者的拉扯、獸王的咆哮、大牛的吸吮等)拉動,但這只是理論上的可能性,沒有人會專門為一條小線做這麼多複雜的事情。
最後一點,你不能只吃樹(除非你有 20 多棵樹)。
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吃一棵樹是不可能改變士兵的路線的,因為士兵的路線是固定的。 只要路上沒有障礙物,小兵就永遠不會倖免,除非是變化或問題。
就像先知的抓握一樣,飛鞋會讓士兵們動彈不得,如果道路被堵住,士兵們就會倖免於難。
如果你沒有小牛的f,那也沒關係。
這真的沒有用,是嗎? 1座塔還沒到,2座塔是無敵的吧?
如果房東想讓對方沒有經驗,那是另一回事——
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你可以利用黑牛的溝壑,然後你可以使用士兵,先知的樹也可以使用,但你必須與士兵合作。
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不是通過吃樹,而是通過操作卡兵。
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這是乙個性格問題,取決於哪一方的僕從平均輸出最高。
最後,你會贏。
每個小兵的攻擊範圍為一定範圍,例如20-30,攻擊是不確定的。 Dota更加平衡,一側不會有任何小兵。
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守衛優勢巷的第二座塔樓頂部有幾棵獨立的樹。
吃最上面的乙個來達到目標(以FW
DS 在某種程度上破壞了棋子)。
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我也想知道,二樓沒說,估計是臨時搜查。
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守衛優勢通道的第二座塔頂上有幾棵樹,吃掉上面的那棵樹就能達到目的(對FW DS破壞者有一定影響)。
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這個bug確實存在,原理不明,破解方法不明,還得等樹回來
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沒關係,下一波小兵會糾正方式,原理未知。
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守衛第一塔頂的那個,砍下來會讓士兵們直接去第二塔,我就不解決了。
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有這樣的事情嗎? 我第一次聽說它......
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第一波士兵在中間車道相遇大約需要 25 秒,其他兩條車道大約需要 30 秒。 怪物每 1 分鐘生成一次,第一波怪物在 30 秒內出現。
英雄太多了,什麼裝備都放不出來,我給你列幾個清單。
Dota分為智力、力量、敏捷。 但也有支撐,後期,粘液被分割(也稱為第一到第五位)。
智力援助對於梅肯、推、風杆等是必不可少的。 也買眼睛買j
後期的智力是紫苑、羊刀之類的。
智力粘稠比血精之類的東西好。
其餘的敏捷輔助裝置也差不多。。輸出有BKB、蝶形、雙刀、電鎚等。 粘稠物是相似的,但它可以生產刀片裝甲。
如果你有實力,也可以參考上面的內容。 然而,在權力和粘稠的後期階段,如果你有錢,試著擺脫龍的心臟(現在稱為恐懼者之心)。
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小兵每30秒刷一次,第一波棋子在0秒內出來。 怪物每 1 分鐘刷一次,第一波怪物在 30 秒內出現。 f2 每分鐘刷一次,0秒刷第乙個F。
到達第一和第二座塔樓的時間取決於士兵的技能。 叢林中也有技能,可以在野生妖怪即將重新整理的時候將野生妖獸拉開,而沒有野點的視野,會繼續生成野生妖怪,可以靠這種方式玩雙蠻荒,節省時間。 也有一些英雄,比如先知,可以拉著遠古野,拉到塔底,精靈可以拉3個野,4個野,等等。
有很多技巧,所以慢慢學習。
還有裝備,如果你玩過浩芳,你可以看到裝備的幫助,而幫助就是這個英雄價效比高的裝備。 但還沒死,看看對面的陣容,比如說,如果你在對面有更多的控制權,你就會被BKB、Dizi淘汰,如果你少了,你仍然是乙個知識分子英雄,你可以從林肯出來。 對面爆發率高,如果是肉,可以生產刀甲(這樣價效比很高,肉基本都出來了)。
如果你幾乎沒有控制權,你可以使用羊刀。 如果你有很多魔法輸出,你可以玩戰爭神秘面紗。 總之,裝備沒死,就看陣容了,看看對面的裝備。
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車道:中間車道 25 秒,機翼 30 秒。
怪物刷:遊戲開始後1分鐘刷第一批怪物,然後每1分鐘刷一次,如果在野外點旁邊刷怪物,不會出現新的怪物,而且經常沒有裝備:後期英雄:黑黃戰鬥、蝴蝶(敏捷)、龍之心(力量或酥脆) 肉:先鋒盾(中期裝備)龍之心(後期裝備)。
法師:西瓦的守護者、血精石、紫苑、原力法杖等特定裝備:光輝(猴子、厄運、幽靈、螞蟻、德魯伊)藍色之戰(增加部分英雄大招的效果)。
支援:真眼、假眼、粉紅、隱藏寶石、梅肯和有光環效果的裝備基本都是這些,Dota非常深奧,比較高階的裝備套路都要積累自己的經驗。
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30 年代是一波士兵,60 年代是一波狂野,120 年代是一棵樹。 10minroshan
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在30秒內蠕動。
小兵被完全刷掉(第一波被派出後 30 秒)。
小兵到達中路約 30 秒。
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士兵們不會直接去近衛高地。 近衛下路第二座塔樓右側的樹林裡有一片空地,田野上長著三角形的三棵樹,所以你可以吃左邊的那棵。 前提是,如果守衛被困住,如果他們沒有及時遇到天災小兵,天災小兵就會穿過守衛塔。
你可以嘗試用一頭神聖的牛來關閉道路。
以下是詳細資訊**。
沒有領養哥們,我無言以對。
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樓上的回覆已經很詳細了。
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打野無事可做就吃樹,噁心另一邊的人。
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也許這是新版本中的乙個錯誤。
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也一樣,只是要注意位置,有時候會失去視野,要走得很近才能看到對方,自然會受到塔的攻擊。
這是乙個偷竊塔,違反了遊戲規則。
在敵方塔的底部,塔防範圍附近必須有友軍步兵,才能正常擊中塔,否則會恢復生命值。 >>>More
這是不時不同的,我告訴你三點。
1.前期:折磨靈魂 暗影薩滿 死亡先知 這三者都是可以攻擊塔樓的技能 受苦靈魂的第二個技能,暗影薩滿和死亡先知的大招,既兇猛又快速。 >>>More
死亡先知的終極招式是拆塔速度非常快,她的波光碟很短,射程大,距離遠,清軍速度非常快,更容易推塔。 骨法的爆炸既可以爆小兵,也可以炸塔,而且光碟也很短,可以慢慢的揉搓塔的血,雖然速度不快,但骨法的棍子特別厲害。 還有熊德的寶貝,他打得很快,肉嘟嘟的。 >>>More