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已經很不錯了,我的14級小號戰力在3170以上,勝率已經是74%,那你的勝率怎麼可能達到65%到70%呢,這個勝率不管是哪個區域只要不是打黑的,可以說是同等級的很不錯的一批了。這是罕見的。
不過,根據我其他數字的經驗,如果繼續單打,你的勝率可以保持在20級之前,然後應該逐漸下降,一般到60%,這也很好,很多職業選手的勝率都是60%(高匹配,低排名)。
而且這種勝率玩起來會比較有挑戰性,匹配系統大多數情況下還是會找2支勝率相近的隊伍一起玩,或者你的對手5支也是勝率都在60%以上,每個人都比誰厲害,但很多時候都比不上那麼多低階高勝率, 再測試一下戰力搭配,你會發現你的對手在20級以上的勝率要高出50%左右,他們的天賦符文領先很多,有時候還挺難打的。
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還不錯,我哥在15級左右的時候贏了88%,戰力在3500左右,現在30級了,戰力5000+
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就15級而言,還不錯,繼續保持,繼續積累。
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15J3150的戰力也很兇猛,15J的時候好像只有不到2500,而且是朋友帶我去打的,勝率在49左右,只能說你贏了不少,你是Dota大神。
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不,我是電八號16級。 ID:丿奧特曼 灬PO戰力3639
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非常好。 排名中的一些人沒有戰鬥力。 但這取決於哪個地區。
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其實很一般,我五級2650戰力......
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等到一年後,看看這個問題有多荒謬。
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沒關係,我才15級,只有2800點戰力。
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已經很好了,我是戰爭學院的......
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15級:4000+流放年限。
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沒關係,你很好。
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英雄聯盟到30級後蠟看戰鬥力,低於30級,戰鬥力很不穩定,可能連贏10多場或者連輸10多場,這真的不好說,尤其是剛過了10級的時候就沒了, 遇到的對手可能有閃光,但步鬥溜冰不能閃光,12級閃光就是乙個分水嶺。所以現在不要太在意戰鬥力,30級之後,匹配和玩500多場比賽才能看到戰鬥力。
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我的大號是6000+戰力凳子魯,棗握是**3組。 我新練的14級小號(鋼鐵)現在的戰鬥力已經超過3900了。 你可以用它來感受一下你的水平。 這是你自己的感覺。
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海盜手裡拿著藍色的buff。 無腦Q抑制。 金屬出來後,吸血鬼槍就是一把大刷子。
清軍速度超快。 R 很容易變成 6v4 好用。 被動提供的盾牌是客觀的。
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海盜暴擊命中早期槍管操作金屬操作簡單後期高爆發 6v4 中有金屬是永恆的
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蒂莫... 悲劇的代名詞。
賞金不是乙個強部分,所以不推薦。
吸血鬼和潘森都很好。
吸血鬼屬於發展初期型別,基本沒有抓人能力,單線生存能力強,裝備成型後有肉有產。
潘森是個流浪英雄,前期效率高,對線能力也不錯,但後期就有點弱了。
你選擇這兩個英雄中的哪乙個取決於你的喜好。
我想給大家推薦另乙個英雄,發條精神,用得好很強,而且有操作感。
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1、潘森,物理線主的角色,可以在單打野的上單單中使用。 上單和中單特別噁心,一路容易爆,然後6級以後,用大招支撐每條線收集人頭。
2.賞金,最強的AOE型ADC,大群控的團戰可以發揮毀滅性的爆發傷害,在對線時也比較強。 唯一的缺點是缺乏位移逃生技能。
3.吸血鬼,上路容易被衝搶束縛,中路缺乏控制技能和前期爆發。 但吸血鬼屬於大後期,裝備後,傷害和血量都非常可觀,秒級就能酥脆。
4、Teemo,團戰可以輸,Teemo必須死......天生帶著嘲諷的臉。現在的版本比較適合上路,最好玩一些短兵相接的英雄,不要著急。
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女槍。 前期暴力。 把大招放在團戰裡就好了,簡單粗獷,線上高爆發力強,團戰AOE傷害高,後期稍弱,沒有位移。
Timo的單曲其實挺厲害的,但是技術意識要求有點高,不推薦新手。
吸血鬼新手玩不了,有點隊友吃頂階,線上消費強,但怕衝搶怕gank,團戰AOE傷害高,但隊友要靠譜。
潘森很厲害,高手玩能炸新手,新手玩至少不會被炸。 在6級之前,潘森的消耗能力很強,爆炸性傷害也很強,6級之後,最好不要和別人硬拼,因為對方有多個大招,可以用大招飛身支援。
其他。 現在開發流的隊長相當強大。
小心訂單上的舊卡曾經被禁止。
鋼琴女孩是最全能的助手。
Mogana 是乙個老牌 AP,節奏較慢,但非常適合新手玩。
小炮,後期攻擊速度第一,基礎射程第一。
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在蒂莫、吸血鬼和潘森三人組中。
推薦吸血鬼,無論是線上還是團隊貢獻都很棒,後期的能力也比另外兩個強多了。
賞金是ADC,和上面的3個英雄不是同一類,作為ADC也很強大。
按照自己的條件購買,訂購吸血鬼,adc賞金。
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潘森:比一下靈丹妙藥,順風會輸出逆風,肉會上榜,很不錯,而且很容易在對面爆裂,團戰會掌握機會跳大,團隊很容易摧毀對方。
除了賞金,剩下的兩個更多的是測試操作和隊友,如果不能配合,基本就沒有輸出了。
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對於Timo來說,我只能說現在的定位很尷尬,ADC輸出弱,AP只能靠你的蘑菇,好在千里之外生長殺殺,但一般沒有人能長得好。 賞金最好搭配團戰,吸血鬼吸血很酷,但是很難掌握,而且一般都打不出高輸出,潘森也不說,大招太慢了,但頂階還是比較厲害的。 這4人中,推薦潘森,可以搶大龍。
但我覺得金屬大師是乙個非常了不起的角色,綜合能力很強,沒有法力使用很酷,玩進攻性半肉是乙個非常棒的英雄'一般壓制中路所有主流法師。
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玩潘森很久了,還是個相當不錯的英雄,有硬操,半球支援,線上到線總體不錯,還是能消耗的頂級單英雄不錯,當然打野還是很不錯的
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Teemo必須有! 出法傷害,很鋒利! 種植蘑菇的蒂莫,在地圖上到處種蘑菇,既能是眼睛又是殺戮,攻擊和防禦同時。
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您需要乙個ADC··賞金是唯一乙個具有群體傷害的ADC...懲罰主要是控制...
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潘帥:這樣可以有團戰,而且頂階很厲害,有控制力和輸出力,可以帶頭。。。 可以叢林。
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根據地點的不同,我個人推薦 Teemo 和 Bounty,因為它們的輸出都相對較高。
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潘森的單次助攻版本非常讓人看不懂。LZ可以試一試。
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這取決於你在哪裡玩,ADC賞金是相當主流的。 如果你在名單上,Timo、Vampire和Panson都可以被單挑,Panson也可以是打野。 吸血鬼更難控制 建議新手不要購買吸血鬼。
潘森可以叢林支援。 吸血鬼可以被單挑。 Timo可以ADC中單。
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Teemo,AP電源流動很快,只要你不傳送它。
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試試不祥之刃,好玩,開局很強,中單,主Q子W或者主W子Q還可以,我是主Q,現在周有空了,試試謝謝。
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阿卡麗其實很厲害,只要裝備精良就行。 你可以乙個接乙個地去逮捕人。
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賈克斯、潘森、趙欣、吸血鬼、奧拉夫。
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趙昕,單純、堅強、遲到。 前期打兵打田是淫穢的,中後期,血少的,基本都是一見一殺,更何況是團裡。 如果你命中,在 E 上開啟乙個 w,然後讓 Q 變硬,然後也用命中飛行。 如果你在小組中,你會先是e,然後是r,然後找到adc進行戰鬥。
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女槍。 前期暴力。 在團戰中放大招是件好事,簡單而粗魯。
Timo在榜單上其實挺厲害的,但是技術意識要求有點高,不推薦新手。
吸血鬼新手玩不了,這有點吃隊友的頂級訂單,線上消耗強,團戰AOE傷害高,但隊友要靠譜。
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就這三者而言,更建議擁有女槍,簡單粗魯,Teemo和吸血鬼,多注意隊友的配合,你自己不擅長操作,隊友也不擅長,再好發展,你也沒輸出。
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有人認為吸血鬼? 吸血鬼是無可挑剔的。
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女槍,小莫要淫穢,吸血鬼根本做不到。
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如果AP爆裂,那將是一把不祥的刀刃,他可以作為比賽英雄出現,他的被動存在讓卡特琳娜很容易在遊戲後期獲得五次擊殺。
如果你想隱藏自己的功績和名氣,如果你有很強的可玩性,那就是Teemo。 你知道的。
我還能問什麼?
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刺客本人比較喜歡明里,他用這個英雄來打排名,命中1700左右,是個很不錯的英雄,Q的輸出也很好。 Q 給敵人,然後 a 或者 e 是 Akari 的主要輸出,他的 W 在 Akari 站在 W 時也很好,可以增加耐磨性和護甲,並且在不處於攻擊狀態時仍然隱身。 E的早期階段一般是用來啟用Q技能的,後期是不錯的AOE技能。
R的技能是Akari中最重要的...... 總共可以堆疊三層。 獲得擊殺或助攻可以自動疊加在一起......
這是乙個很好的衝刺技能和逃跑技能。
奧拉夫戰士還是沈隊長真覺得後期打潘森泰瓦不容易 奧拉夫臉衝到後排基本看不懂 就算全肉產量也不容小覷 **師傅有力有線,趙信單槍匹馬衝上前去,飛翔也十分厲害, 希望。
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蓋倫(有錢又帥),卡特里娜和明里(刺客),隊長。
最好買乙個船長。 暴擊太高,血濃。
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德邦,你可以攻擊肉,你可以攻擊所有意想不到的傷害,我以前玩過德邦不死,看看你怎麼玩。
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刺客阿卡麗,不消耗妖魔,士兵和廢物點提前補充,後期秒爽,加上S4,針眼換了,更酷了。
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美聯社關於卡薩里納和槍管和卡薩丁。 AD上趙新,女槍,狂戰士。 打野是野獸靈行者。 阿卡麗也不錯。
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斧頭幫的老大哥! 狂打,挺身而出就是王道,挺身而出就是渣滓。
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與刺客阿卡麗在一起。 蓋倫,坦克又是戰士了。
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支援阿卡麗,別說其他的。
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在我看來,應該是**,玩得好並且能夠克制所有頂級單英雄可以斬控,要輸出有產,要有肉有肉,1套技能可以秒ADC和法師,單挑無敵,團戰群頭暈目眩,使用起來非常方便,建議練習。
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寡婦等隱形線的崛起。
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卡薩丁有乙個大動作要貼在他的臉上,然後逃跑了。 團戰很容易瞄準,只要做乙個沙漏。
吸血鬼和卡特都更注重團戰。
卡特需要乙個好的時機才能進入,但總的來說,它比吸血鬼要容易一些。
這取決於個人喜好。
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如果你不參加資格賽,你可以選擇卡薩丁,最近經常被禁止。
看是什麼,兩大要點是團隊協作能力,以及個人技能,所謂團隊協作能力,要求團隊也能在隊友坑的逆風情況下帶領團隊取得勝利,而房東的勝率可見,這不行。 而且個人技能很清楚,在上線的時候能不能壓制對方,被對方擊殺幾次後怎麼還能發展,操作意識和技能,很容易長時間練習這個遊戲,玩人機也可以提公升個人技能,練習一些自己常用的英雄,不要總是被豁免。房東玩的回合數相對較少。
就算是入門級的新手,現在有一點意識的玩家的平均戰力也是3000-4000。 中檔在 5000-7000 播放一些。 高階玩家甚至擁有上萬的戰力,自身的戰鬥力也沒用,只是乙個參考,房東也不用太擔心。
戰鬥力全是浮雲,贏了幾個等級就往上走,其實等級也是浮雲,主要看技術,先看士兵的補給,所有的符文天賦,用電腦打,選擇冷冰,走在中間,不買攻擊力裝備,15分鐘150名士兵通過,而且是關於意識的。