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EZ是靈活的,大樹主要扮演乙個群體開乙個大團隊來抗傷害,如果房東喜歡扛著它,喜歡為團隊做出更大的貢獻,大樹,希望它能幫到你。
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這意味著,如果用來得分決勝樹,它可以抵抗具有恢復能力和面向團隊的R的線,這很適合現在的坦克排。 想好好練習不是那麼容易,但炫耀一下相對更好,更華麗。 如果你真的想練習一些招牌英雄,我個人推薦專屬經濟區。
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EZ現在是當下的熱門ADC,經過之前版本的強化,原來靈丹妙藥的EZ有機動性和輸出性,全範圍大招,值得上手現在版本的大樹也可以算是單霸了,控制力十足,被動吸血鬼,R的傷害減免也更加穩定,團戰中有很多可以做的事情!
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這個版本的大樹和ez都很受歡迎,大樹主要是單消耗能力強,容易gank和打野合作,EZ是連續輸出和團戰收穫更強大更靈活 我個人推薦大家玩大樹,因為EZ的侷限性太高了,尤其是2、3輛坦克,前期你沒有優勢, 混得非常困難 大樹很容易與打野合作為自己建立優勢,也很容易幫助隊友gank為隊友建立優勢,強力依靠線的能力。
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EZ和大樹還可以 EZ容易上手 Q準確,在adc中還是不錯的 在大樹上打群單霸不好 被動回血 但是上手太難了 但是打群也很好 控制有 而且大招也減少了隊友在打組時受到的傷害(大樹是主要是E太難了,一開始演一點費嵐)。
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根據你喜歡打什麼位置,大樹可以單打,輔助打野,EZ打法,個人愛好,我覺得EZ比較好玩。
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Big Tree Single ezadc 看看你喜歡哪種玩法。
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EZ現在是拳頭親子的主流英雄。
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這兩個英雄都玩過,簡單介紹一下,卡牌,不需要寶,超強的線上消費能力,有乙個單一的控制,Q的傷害很高,終極的半圖支援,缺點,怕衝,(比如趙鑫),怕爆炸(比如火男,火女)。EZ人氣超高,被動增加攻擊速度,讓它的1級單挑能力強,Q傷害不會太高,但也不會太輕,中立,W命中隊友可以增加攻擊速度,非常好,可惜藍色消耗嚴重,E是閃光線,逃生技能非常好,R全域性流,只要預測到殘血敵人跑不了,我比較傾向於EZ,畢竟中路禁卡的人太多了,只有女警才能在前期壓制EZ,(呃,女警在前期可以壓制所有人,除了她自己),好吧,簡單介紹一下後, 這取決於你如何選擇。
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EZ相對容易上手,牌容易被按下,大招飛的位置也很重要,不能隨便飛過來。
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這取決於你如何定位自己 是ADC還是APC 它們在各自的領域不同 就各自的領域而言,卡牌在法師中 差一點 爆發不夠,太脆了 沒有逃跑 但順風很厲害 EZ是乙個更全面的ADC,可以支援全屏Flash 可以逃脫 Rush 如果你決定研究它, 我個人的建議是EZ卡太支援了。
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看個人操作,這兩款都很不錯,個人喜歡玩AP。帶領團隊走向勝利!
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卡牌需要縱和感知,如果你玩得不好,你根本無法得到人。 而且R也需要準確的時機,牌需要長時間練習,若風可不是隨便就能玩的東西。
EZ覺得還不錯,只是能動就行了,一閃就有E,閃了2個,至少逃生是有保證的。
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卡吧,這個人說它很厲害,中單大規模支援,如果切卡測試操作。
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我建議你買EZ,因為ADC是團隊的核心! EZ操作要求不算太高,而且很容易上手,更不用說逃生技巧了! 殺戮很多!
團隊的貢獻也很大! 卡牌前期滿是圖片和蒼蠅,dps後期估計一回合就死了! EZ玩得很開心!
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卡牌方面,EZ比起卡牌除了大招也沒什麼亮點,個人推薦卡牌,畢竟是老英雄,實用性好,買起來也不虧。
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卡牌,這個英雄需要很多技能,選擇哪張卡,什麼時候飛是值得學習的,要採用。
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EZ的技術難度也相當高,主要是因為放技能的時候一定要打人,否則就坑坑窪窪了。 我也是EZ培訓的新手,所以EZ的研究價值非常高。
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如果女警用得不好,前期往往會拿不到頭,因為她只能靠平點,EZ很優雅,但需要預料,後期的傷害略顯不足。
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按照我朋友的練習,女警更強,後3個次,但前期較弱,EZ的重點是機動性,取決於個人控制,需要更好的意識和反應,女警更容易使用!
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女警更容易上手。 第一層點w架子放了更多的草。 平穩的刀具修復,無壓力的線。
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沒關係。 就我個人而言,我覺得女警比EZ更難演。 建議先購買EZ
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現在版本的女警更強。
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女警槓手長線優勢,但在組前和中期的傷害是低的ez值。
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女警更適合自己使用,只是指點人,EZ想打出Q的傷害,很難用。
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女警的對線技能很強,手很長,女警很容易上手。
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EZ在後期是做不到的,所以前期要激烈戰鬥。 滑鼠,它適合整個時期。 EZ 取決於 Q 是否準確,Q 在啟動組前的消耗量,以及 R 啟動組。 建議老鼠,隱身現在很流行。 然而,在EZ的早期和中期,損害很高。
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EZ在S4賽季中依舊是很強的英雄 主要針對技能炒作 主Q副E也可以打主w先打大招,然後QW E留下逃 比起滑鼠,我還是更喜歡EZ
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帶位移的 EZ flexible 是最受歡迎的 ADC 之一。 終極版的全屏。 收集殘餘血液非常好。
但是玩的人太多了,也看不出房東的獨特性格。 推薦滑鼠,S4幾乎無敵400滑鼠。傷害也很充足,但前期未必能打敗EZ,但隱身被擊殺並不容易。
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EZ很靈活,有爆發,但可以是ADC,如果你對自己的非定向技能更有信心,你還是應該練習的。
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就我個人而言,我推薦瑞文。
推薦理由:1瑞雯被光輝女神囚禁之後,技能的移動沒有任何限制,就像她沒有被囚禁一樣,簡單來說,她可以打破光輝女神的禁錮。 2.後期非常棒。
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瞎僧和EZ我有瑞文沒有。
我覺得瞎僧比ez好玩,可以打野,可以上榜,而且服裝選擇也很多。
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喜歡高運算可以耍帥氣,喜歡一些極限運算,就當盲僧,有受虐傾向,喜歡一群人在烏鴉上揍你。
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這一切都是值得的,取決於你的喜好,如果你喜歡這個,如果你玩得更多,你會好好使用它。
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這一切都是值得的,盲僧上手有點困難。 不過,瞎僧打得好的時候真的很厲害,面子也很好,隊友們都喜歡神一般的瞎僧。
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不管怎麼砍ez,都沒跌倒過,爬不起來,可見這位英雄的穩定性和抗壓性。 而且,EZ經常出現在遊戲中,EZ可以足夠靈活地對付對面的裝備,並通過各種裝備套路進行調整。 如果你喜歡靈活,經常失去技能來騷擾對方ADC,有可以連續發揮的輔助,EZ是乙個不錯的選擇。
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可以買到,EZ是扔技能的ADC,玩AP的時候很容易玩這個英雄,而且最重要的是,狐狸現在很火,爆款結果就是被削弱,下次更新,狐狸會被砍掉,LZ或者攢夠金幣盡快買到EZ。哦,呵呵。希望!!
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EZ不錯,但操作要求不低。 Varus 是新手 ADC 推薦的。
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告訴你,S3 的最後一次更新已經將 EZ 推向了最強的 ADC。 當然,前提是可操作的。
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絕對買,帥氣,優雅,技巧彈道舒適。
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你可以買,我玩過,沒關係。
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房東你好。
EZ現在真的很弱,哪怕有來自各個神靈的無窮無盡的新裝備方法,但還是掩飾不了EZ在後期輸出中匆匆忙忙的事實。
所以我個人認為是時候選擇發條了。
如果你是發條,你將是前期的主刷,而這個英雄的難點在於她球的距離和速度,這是很多玩家無法掌握的。 沒有捷徑,除了多練習一點,否則你不知道她的距離有多長,球傳得有多快。
所以建議先玩人機。
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發條在匹配中很少見,因為難度是有的,而且有點不受歡迎。 我不知道房東是怎麼運作的。 我注意到,在隊伍中,英雄越不受歡迎,出場率就越高。
當然,這兩位是打法截然不同的英雄。 決定比賽勝負的往往是團戰。 發條的團戰效果顯然比EZ大很多。
EZ還必須需要高操作和符文支援。 我玩EZ已經有一段時間了。 好站位,好預測,配合Q的超遠距離前期磨練,6級直接拿下一套。 (晚醬油沒完全起床,弱的不解釋)。
用 ( o ) ....發條,多練習,控制她的寵物球,帶領團隊取得勝利。
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EZ是遊戲中非常淫穢的ADC,技能遠彈道,有逃生,逆風時可以招募清兵,順風時團戰中可以收穫大招,是很抗壓的英雄。
而且發條是乙個非常強大的APC,具有傷害、減速、護盾、團隊控制、團隊戰鬥效果比EZ大,但操作難度更高,最好考慮這個英雄在召喚師25級以上。
所以我個人推薦EZ,因為在隊伍中,如果你的分數很低,你的隊友通常不會在APC單打中打你。
但是如果你的分數比較高,想要得到更多的人頭,那就用發條,畢竟法師是搶人頭的好手。
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這兩個英雄前期靠技能,但蘿莉缺位移,後期蘿莉的輸出絕對比EZ更暴力! 自己想想,喜歡技能,還是平淡無奇!
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金克絲團戰可以說是一波胖子,但是被針對的時候特別難打,EZ線上和團戰都不錯,金克絲團戰比較突出,建議購買金克絲。
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趕上個人的腳更有趣,而且很時髦。
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可以買到,還是很強的,主Q副手砍了也沒用,大龍增加隊友的攻擊速度有點用處。 他不擅長爆發,而是喜歡風箏和機動性。 核心裝備主要是飲血和冰脈護手,這樣你就可以無限放風箏組隊玩家,Q打減速,邊走邊打,用Q和Q,讓別人既打不過你,也跑不掉。
很噁心。
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ez 4800絕對值得 當時我正費力攢下6300買英雄EZ 雖然被砍了,但是他還是一樣強 優雅E 他是乙個非常需要感動的英雄 加上英雄的速度 你量了一下再玩, 他屬於中期最大輸出 一般來說,現在的節奏這麼快,這個英雄買他比較合適,買他也是對的 從1級到30級也是ADC的熱門選擇。
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EZ出場率還是很高的,作為排量不錯的AD,雖然被砍了還是很強的,4800很精打細算,W的高階局一般都填滿了,主Q副E,不點W
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EZ是個好英雄,這讓他有點弱化,依舊霸氣。 你看到世界上第乙個EZ的WE的笑容。 如果選擇魔法傷害,可以使用主 w 和輔助 e。
有大點,大點。 物理學仍然盡可能早地先指出完整的 q,然後再指出 e。 乙個拯救你的生命和追捕的計畫。
此外,EZ現在是6300。
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這是值得的,它仍然很強大。
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你知道,我還在玩,這很看漲,聽我說,沒錯。
EZ在ADC時還是很強的,尤其是在高手手中。 至於開工的問題,主要看房東有沒有玩過ez。 EZ主要依靠Q作為輸出和磨削,如果Q發揮得好,建議啟動乙個。 >>>More
嬌月強烈推薦,諾氏手感壓倒性。 瞎僧和打野,不喜歡螳螂,有點脆。 石頭人玩的方式多種多樣,最近聽說這款產品在單AP很火,可以在單野上玩輔助,偏向於打野。
潘森稍微實用一點,更容易上手,而且專屬經濟區的位置預測和裝備路線都很麻煩,更適合大神。 賈克斯是純粹的後期英雄,但是前期上單並不是很困難,個人習慣是前三名,三人的輸出上了乙個檔次,走APAD路線很厲害,只要前期不崩潰,後期單挑很強。