-
就算是入門級的新手,現在有一點意識的玩家的平均戰力也是3000-4000。 中檔在 5000-7000 播放一些。 高階玩家甚至擁有上萬的戰力,自身的戰鬥力也沒用,只是乙個參考,房東也不用太擔心。
-
不是很好,我是10級4000戰鬥力。
-
匹配提公升戰鬥力很慢,排名提公升很快,所以30級的玩家一般戰鬥力都很高。
-
戰鬥力並不能真正顯示乙個人的真實水平。 實戰是最重要的。
-
低於平均水平,我的戰鬥力是3600,這算是平均水平。
-
前期會出現比賽少勝率高的情況,看不出是什麼情況,只有達到30級,比賽打了500多場,才能看出關卡。
-
說實話,戰鬥力都是浮雲
-
一般來說,你還是乙個新手,當戰鬥力達到12000的時候,就意味著你很厲害,現在LOL戰隊的戰鬥力肯定在10000以上。
-
上面上面對上半身的心態是什麼?
-
這是相當平均的,戰鬥力與遊戲數量無關緊要,這意味著如果我只是玩遊戲並獲勝,那麼它就是 2300
-
戰鬥力並不代表任何事情。
-
戰鬥力可以通過匹配勝率,人機排名來計算,一開始,戰鬥力為1600,沒有擊中任何東西! 如果您想知道如何計算它,請轉到下乙個框。
-
一般水平。 不是我在給你潑冷水。 相反,部分戰鬥力是根據戰鬥的勝率計算的。 你玩得少了。 百分比自然更高。 所以。 不要太高興。
-
新手級別欄。 事實上,戰鬥力並不能說明什麼。
-
戰鬥力的水平是看不見的,我的朋友只有1000多的戰鬥力,我用他當超神,沒有壓力,就是看技術。
-
我的小號10級比我30級大號多了1000多點戰鬥力。
-
正常水平甚至可以說是新手。
-
只有 7 級才能評估什麼?。。一天三到四個級別......
-
這取決於你的等級。 如果是**,則為中等。
-
你要看你的排名**才能知道你屬於哪個級別,這也要看你在哪個區,每個區的實力都不一樣。
-
普通玩家或普通水平。 其實這個段對小區的要求並不高,用電和砌體也只是區別。 不過,其實其他大面積的都是磚石,多幾個電的也一樣,當然,王者的壓力是其他區域的兩倍多。
-
排名是青銅,不出手應該是**1領先者,之前沒有劃3900排然後是磚石2,不好說,戰鬥力不被認可因為他只是衡量箱子,比如打2000套以上戰鬥力會非常高,等級就是實力。
-
我的新號碼 28 的戰鬥力是 5000。
-
按照標準,這是乙個**5
-
如果你通過了排名,你就是乙個菜鳥。 它沒有排名,還不錯。 Rank**才剛剛開始玩這個遊戲,如果你還是**什麼的,那就是個新手了。
-
看看是怎麼到4000的,你要是打了幾千把到,你就是高三小學生了,如果5600幾百還很穩定,那就差不多**了。
這是手揍!!
-
在中等水平上,戰鬥力不是關鍵,主要取決於排名的排名。
-
**中高段,戰鬥力只是乙個參考 我卡特,基本上沒有劣勢,任何乙個七八千的中單,也沒有辦法爬上隊友的坑。
-
中位略低於水平,5000-7000為中位位。 打出排名勝利,增加更多戰鬥力!
-
戰鬥力無法解釋問題的兄弟,在進行對戰的時候,戰鬥基本上都在4000左右,一旦達到排名,可以達到5000到6000,排名分數很重,你可以先看到他的等級分數是多少,超過1800就算是高手了,
-
7000多,小號的戰鬥力是多少——打新手沒有任何意義。
-
很好,主要看你是什麼水平,玩了多少遊戲來決定具體水平。
-
看技術,可以先看看他的等級分數是多少,2000左右算是半職業了。 排名為王。
-
這不是拳擊的問題,排名才是王道。
-
戰鬥力由三部分組成:
1)基本分數。
2)勝率加成分。
3)獲勝加成分。
基礎點數+勝率點數+勝率點數,所以每次增加的戰鬥力都不一樣。
1563的戰鬥力應該在普通玩家的水平。
希望,祝你遊戲愉快。
-
太低了,什麼都看不出來,畢竟這種數字只有十幾級,戰鬥力受基礎回合數的影響太大了。
-
戰鬥力是哈哈盒子推出的一種用來計算玩家等級的資料,它不是官方資料,戰鬥力是綜合玩家各種表現的綜合值,是簡化複雜度的值。戰鬥力由三部分組成,(1)基本點,(2)勝率加分量,(3)勝率加分量。 基礎點數+勝率點數+勝率點數,所以每次增加的戰鬥力都不一樣。
戰鬥力 1563 這應該是正常情況下15級左右的小號的戰鬥力。
-
根據你玩的回合數,你根本看不到戰鬥力的水平。
-
不到三十級,絕對是新手。
-
低。。。。在三流之外......不在流中。
-
也許你沒有玩排名,排名戰力提公升了很多。
-
遊戲主要是娛樂,不管是不是坑,開心就好。
-
官方的解釋是,戰鬥力只是乙個哈哈盒子,利用人們的比較讓它變得毫無用處。
-
如果你很久沒有玩了,你的戰鬥力就會下降。
-
因為連勝,如果勝率高,加上10連勝以上,那一定是鑽石或王者號角。
-
無數連勝不是懸崖號角來解釋的,網七第一的戰力還真是便宜。
-
一般來說,如果勝率比較高,那麼隱藏分數會更高,戰鬥力當然也會更高。
-
如果是英雄聯盟遊戲,6000戰力還是很一般的,一般,差不多了。
-
你好,如果你真的想擁有好技能,那就聽我的話,不要看任何戰鬥力資料,放鬆心情去玩,不追求失敗,追求優雅,不要提倡進站隊友,注重合作,多想想隊友的想法(當然,我沒有說菜鳥隊友的心態)。 說白了這種遊戲還是時間長短的問題,玩久了就會在心裡形成乙個基本的意識,我給你舉個例子,當單單和對立的都被你壓了,卻突然信心滿滿的上來了,此時你應該看一下小地圖並注意地圖上的打野是否出現,如果不出現就不要因為手上的優勢而給它什麼技能,包括召喚師技能,說不定半路出乙個程咬金讓你的優勢變成劣勢。比如在玩審判前的英雄,比如莫甘娜,當你上線的時候,你看到對面的想要彌補乙個殘餘的血脈小兵,你可以跟著乙個Q的預測軌跡,說白了,你玩得更多,你了解對手的心態,把它轉化成行動, 如果你做遊戲的開始,你會發現是哪個人和你一線一會兒,說明你已經達到了高手的境界,剩下的就看你怎麼玩了,不要怕輸掉比賽,也不要對一場比賽失去信心,掌握逆風的心態, 能逆風而行的人,才是大神。
心態很重要,要記住
-
哈哈盒子最可憐,戰鬥力如何? 戰鬥力高呢? 低呢?
它比你好嗎? 很多時候,隊友看到對方戰鬥力高,就沒有戰鬥信心,結果同樣是對方的血腥辱罵。 戰鬥力不算什麼,只是一場遊戲,何必如此關注,為什麼沒有官方的戰鬥力體系?
合上盒子,享受遊戲的樂趣,不在乎關卡,學習你有沒有好遊戲,有人會告訴他有用,不要做奴隸,這是乙個遊戲,僅此而已。
-
沒玩過排名,3000基本上都是頂尖的,再厲害也不可能高很多,實戰力要打10個排位賽,確定排名等級後才能看出來,不過這個時候一般都是3500到4500左右,而且也是虛擬的, 而且要打排名等,戰力基本穩定,也算是實戰力了,另外盒子自帶戰力評價。
-
排名等級:黃銅、青銅、**、**、鉑金、鑽石、王者 黃銅銅是容易過關的,****是跨關,鉑金鑽石是親近神的,踩王最重要的不是你會有多少個位置,而是你精通多少個位置,一般鉑金專攻2個位置,先選擇自己喜歡的位置把自己定位在這個位置, 並不斷打出排行榜,將自己的操作、意識、反應這些東西磨練到白金級,****這是個障礙,最好能夠訓練這些東西。
純手採用。
-
盒子的戰鬥力僅供參考,如果要看等級,那就看勝率,55以上就是厲害,如果總是在60以上,那就是高手了。
-
打排名,但不要在乎輸贏,因為你必須知道,在排位賽中,肯定不止一兩個坑。
你打這個位置看你的表現,打什麼位置只要表現好,剩下的就看配合了。 如果你的隊友是這樣的,而不是你自己的,你就沒辦法了。
-
多和大神一起玩 我不是大神 我是大神的好朋友 他一開始就毫不猶豫地挑了乙個作弊的單挑 自定義神馬的 現在很差 玩的是定位,裝備 如果你玩得更多 盒子 3000 戰鬥力 排位賽你就墊底了 如果你的大腳有 3000 的戰鬥力 那你真的太壞了,你什麼都沒有說我有 2600
-
它屬於未排名的細分市場。 打完排位後,打完對戰後戰鬥力不會降低。 如果你想打得好,你必須打排名,這是乙個好地方。
-
渣滓,俗稱渣滓,被大神嘲笑。
讓你的技能變得更好的唯一方法是玩遊戲。
看是什麼,兩大要點是團隊協作能力,以及個人技能,所謂團隊協作能力,要求團隊也能在隊友坑的逆風情況下帶領團隊取得勝利,而房東的勝率可見,這不行。 而且個人技能很清楚,在上線的時候能不能壓制對方,被對方擊殺幾次後怎麼還能發展,操作意識和技能,很容易長時間練習這個遊戲,玩人機也可以提公升個人技能,練習一些自己常用的英雄,不要總是被豁免。房東玩的回合數相對較少。
戰鬥力全是浮雲,贏了幾個等級就往上走,其實等級也是浮雲,主要看技術,先看士兵的補給,所有的符文天賦,用電腦打,選擇冷冰,走在中間,不買攻擊力裝備,15分鐘150名士兵通過,而且是關於意識的。
30級,有16個英雄要打資格賽,你最好先多打幾場比賽,排名不適合你,等比賽中的菜吃完了,去排名也不遲,所以勝率會更大。 我查27級戰鬥力4000的id是什麼? 勝率只有46%? >>>More
教你。 如果你餓了,點選lol戰鬥力查詢,把你的名字寫在上面,選擇地區,你就可以開始了。 或者用手機**英雄加入爛爛的宇鵬聯盟控制,非常齊全,右排有戰力選項,把名字放在破壞上選擇區域,和電腦操作一樣。 >>>More