-
在當前版本中,天災敏捷酒館第二排(第三排第三家酒館)的第三位英雄是乙個黑色的骷髏頭。 現在AI是的,暗影惡魔在天災敏捷之夜酒館裡,頂端是黑色的。 如果你是初學者,不建議一開始就玩暗影惡魔,因為暗影惡魔是團隊的核心,無論是玩錢、團戰,還是流浪,都有很高的要求和操作。
當你開始玩的時候,你可以選擇一些漫遊的英雄,或者有乙個簡單的士兵。 對於初學者,建議使用英雄骷髏和眾神之王。
骷髏王的技能簡單,HP充足,但缺點是近戰英雄在前期容易被壓制。
眾神之王爆發力高,技能全是指令性的,釋放難度低,大招能讓你體驗到殺戮的樂趣。
如果是AI單機推薦的斧王,1級可以去格擋士兵,血不少於2 1的電腦就不去,所以很容易把電腦翻死。
-
這取決於版本,舊版本沒有SF(Shadow Fiend)。 以後想要地圖就去AI下的UU7,天災敏捷酒館。
希望。 謝謝。
-
兩個版本都在天災敏捷酒館中,但這取決於它是哪張地圖(酒館座位已更改)。
而且還有一種觀看和播放的模式,需要在AP、CW等下選擇,RD是隨機的20位。
-
在 Scourge Agile Tavern 中,你需要在 AP 或 CW 模式之間進行選擇,而 RD 是隨機的 20 位,不是每次都如此,更不用說隨機模式了。
-
我也喜歡天災敏捷酒館SF第二排的英雄,我也很喜歡,DPS能力很不錯。
-
舊版本是暮光之城酒館,新版本是敏捷酒館。
-
你好,暗影惡魔的話一般都是主加靈魂,副奈茲加暗影壓力,一般單數等級就是暗影惡魔的強力等級,因為收集靈魂可以增加攻擊力,所以暗影惡魔還是需要更多的刀技,靈魂越多攻擊力越高,抓住機會在對面消耗,然後是混血時的中程加農炮,前進然後是短程加農炮,如果你想在對面跑一門遠端加農炮將他帶走。外出推薦:屬性樹枝、3敏感鞋、補給,因為暗影魔的初始攻擊力太低。
中期最主要的是如何放大招式是關鍵,前期收集更多的魂魄,然後一般是跳刀、黑帝放大還是隱藏刀、黑帝放大,我個人還是比較喜歡隱藏藍尺刀放大,但對面查真眼這一招就破了,所以還是跳刀、黑帝。服裝推薦:黑皇帝、跳刀、魔杖、瓶子、假肢。
後面的詞推薦:飛鞋、黑帝、魔、蝴蝶、撒旦、分身斧頭。 如果後期打團:肉在反抗軍前面,最好是有控制力,控制到對面,如果沒有,就上去開黑皇,等分身放大後,開撒旦給對面一頓酥脆的飯菜。
前期,暗影妖沒有從黑帝中出來的時候,他比較害怕控制,比如末日、瑞恩等英雄,而後期,有黑帝,畢竟他怕的是這種被迫流離失所。 虛空的大小也比影子惡魔的輸出更加克制。
你要我說,怎麼會這麼複雜,中單單人。 出門可以相對於自己的實力,如果補不上刀,可以150+3枝,雞也要買。 穩定點為185+3個分支,3個週高。 >>>More
ZXC(是一種技能,俗稱暗影壓力)2個技能:收集靈魂,增加攻擊力,3個技能:減少對面的護甲,大召喚靈的輓歌的傷害加速和減速。
同一級別的獨奏不必玩。 說神諭爆發得和暗影惡魔一樣高是值得懷疑的,因為這東西的爆發取決於誰在另一邊。 比如火女爆得夠高,能打敗人類食屍鬼嗎? >>>More
白牛,6級專攻暗影惡魔。 衝過去,打了兩次,一次大。 >>>More