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lol和Dota的概念是完全不同的,沒有可比性,這裡就不贅述了。
大家都離譜了,這裡就不討論了。
但即使有一天Dota會憑空消失。
地球也不會為此而停止。
長期以來,Dota不僅僅是一款遊戲,更是一種態度。
不要放棄你需要的東西。
讓我們試著在生活中扮演你的位置。
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LOL和Dota各有各的愛好,沒關係。
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朝代交替,事物興衰,都是自然而然的事情。
沒有一款遊戲可以玩一輩子。
多年後,如果你還記得有一款像Dota這樣的遊戲讓你掙扎,讓你有感覺,那就足夠了。
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Dota不會倒下。
永遠是神的工作。
即使沒有更新,它也是主流。
更重要的是,冰蛙仍在更新中。
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大聲笑不好玩,或者原來的Dota更好。
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LOL從來不想超越DOTA,只知道遊戲的主流人群,沒有可比性。
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Dota在中國出了什麼問題,為什麼會有這麼大的退步? 是什麼原因導致的? 中國Dota近年來發展迅速,已成為世界上發展最快的電競專案之一,也是最受玩家歡迎的電競運動之一。
中國有很多Dota俱樂部,也有很多偉大的Dota選手。 國內Dota賽事已經成為中國最大的Dota專案,很少有國外Dota賽事能稱霸中國Dota賽事。 很多人都在想,為什麼Dota在中國這麼快?
我認為這是由於三個原因。
中國Dota出現在上世紀80年代,當時玩家沒有那麼多,也沒有直播軟體和比賽軟體。 當時國內只有幾支Dota戰隊,連比賽都很難,所以沒有太多時間打比賽。 所以當時國內的Dota選手基本上都是業餘愛好者或者Dota愛好者。
此時的國內dota戰隊並沒有什麼核心選手,基本上是一些零散的選手或者只能打出一些簡單的英雄。
由於Dota賽事中缺乏比賽機制,遊戲的勝負與玩家自身的心態有關,也關係到玩家的個人修養。 在Dota中沒有可以強制執行的規則。 因此,玩家的個人心態不好,導致遊戲失敗率高,但能贏的卻很少。
因此,中國選手在競爭時會更加注重球員的個人表現和球員心態,這也是為什麼很多國內頂級選手都是國外職業選手的原因。
很多人可能會反駁,國內那麼多Dota粉絲,為什麼不那麼多玩家去看Ti9呢? 我覺得中國那麼多Dota粉絲的基數,除了TI9,其實TI9並不是很顯眼。 因為TI9賽事的主辦方都是外國人,所以Dota雖然也有賽事的發展,但還是比較簡單的。
最重要的一點是玩家基數很小。 大多數玩家在觀看 ti9 比賽時都會觀看 ti9 球隊。 TI9會奪冠嗎?
能闖進TI9的,都是神級戰隊。
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這可能是因為: 整個市場環境一片混亂。 然後俱樂部急於兌現。 有短視。 他們應該意識到。 只有拿出真正好的結果。 有可能得到他們想要的東西。
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也許是因為他們配合得不是很好,總是不知道公私事的區別,打亂了他們的步伐。
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它沒有停止。 Dota 2 是一款多人即時戰鬥遊戲,繼承了原版 Dota 的 100 多個英雄,並擺脫了上一代 Dota 所依賴的魔獸引擎。
每個派系都有五名玩家作為守護者,他們的任務是通過公升級、賺錢、購買裝備和殺死敵方英雄來保護自己的古代遺跡並摧毀敵人的古代遺跡。
混元之初,天地不分,新生世界迎來了一顆奇異的伴星,一顆晶瑩剔透的星球,被後世稱為“瘋月”。 瘋狂的月亮不是乙個穩定的行星。 他與其說是一顆行星,不如說是一座監獄。
厭倦了他兩個人之間無休止的戰鬥,造物主將兩個古老的智慧囚禁在乙個由能力水晶製成的球體中,所以他們戰鬥並永遠倒下。 這個不祥的籠子在太空中漂浮了無數個世紀,最後被新生世界的引力捕獲。
我玩了五年,水平就是這樣,11天1900分左右。 混雜各種平台,各種戰隊,各式各樣的dota組,貼上。今年3月開始不玩了,剛打了一年,工作上有很多閒暇時間,因為Dota在學校沒有時間找女朋友,所以平時有很多空閒時間。 >>>More
第一步是補刀,尤其是壓力下,建議加強自己喜歡的英雄,節奏感不一樣。 優勢需要積累,而且這個遊戲非常平衡,往往前期強的英雄在中後期就弱了。 掌握英雄的強者時期。 >>>More
首先看看它是在 HF 還是 VS 中,因為我是混合 HF。 二是看技術 旁邊打得好就要叫它玩,再厲害我也會把他拉進我的組裡 平時一起開黑哈哈 Dota是大眾娛樂 相信別人也樂意帶你放手