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地下世界亞龍,在被他人攻擊時減速。
小鹿,當受到攻擊時,敵人會減速。
當敵人在附近施放法術時,消音器會消音。
電魂,當敵人對他施法時,敵人將被淨化。
死靈龍被動吸收傷害並轉化為護甲。
火槍,加上射程加暴擊。
螞蟻,有幾率釋放兩次攻擊。
神武者,血越少,速度越快。
小黑,攻擊光環加攻擊傷害。
德魯伊的協同作用增加了靈熊的攻擊力,並增加了其他技能的效果。
復仇,指揮光環加攻擊力。
毒術士,被動中毒。
冰姑娘,燦爛的光環。
火少女,每施放乙個技能,她的移動速度就會增加。
藍貓,施放技能後的第一次攻擊有傷害加成。
雙頭龍,3個技能自動開火。
死靈法師,附近的英雄繼續失去生命值。
黑鳥,精華光環。
月球騎行、彈射器和打擊光環。
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電警棍、不穩定電流和人對你使用定向(單人)技能來淨化(減速)。
魂戰士的第三技能:血越少,攻擊速度和攻擊力越高,復仇之靈、月亮騎士、小黑(黑暗遊俠)增加友軍的攻擊力。
火槍的技能一是增加射程,二是有一定幾率爆頭,造成一定的傷害。
死靈法師的每秒造成一定比例的傷害,另乙個為每增加一名士兵提供一定數量的魔法再生。
冰少女的第三個技能可以增加友軍的法力值。
火少女的第三個技能,每次使用魔法,都會增加一定百分比的攻擊速度,持續六秒。
巨魔軍閥 3rd 技能 提高每個被攻擊目標的攻擊速度。
暗影惡魔 3 技能 減少敵人的護甲。
召喚123技能增加力量、移動速度、攻擊速度、智力,樓上的毒龍 路徑死靈龍 沉默的不該屬於。
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還有宙斯的靜態姿態,根據百分比扣除血液,nec 死靈法師的光環,每秒掉落一定比例的血液。 雙頭龍的液態火焰,火少女的被動,以及釋放技能後攻擊速度的提公升。 冰少女的惡魔光環、VS攻擊光環、黑鳥的惡魔光環、小黑月騎士的攻擊傷害光環、火槍的偶然光環技能。
暫時只能想到這麼多,咱們在樓下加吧。
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幽靈、白牛、骷髏、虛空、幻影荊棘(不是隱藏的荊棘,不要誤會)、死靈法術、敵法、火槍。
這些都不算太大,只有乙個,幻影荊棘也是個大。
新手用什麼都無所謂,只要能輕鬆補兵等好補品就行。
不過,骷髏確實適合新手,一來一錘子,就想走,有錘子。
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以下是主動技能較少的人。
新手玩更好的控制:毒龍; 藍色脂肪; 白牛;
選擇較晚,有更多時間玩:PA; 骨架; 無效; 鬼魅; 火槍;
買一根樹枝或者一面圓盾,一般都是前期練好補刀,前期有錢有經驗,有很大的幫助; 最好把每個英雄都玩一遍,這樣才能了解英雄的技能,戰鬥時會不會被反殺,對手輸出多少,這樣會更好的提公升自己。
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我只是來吐槽1L幻影放大倍率的,你說的是PA,對吧? 你需要把那個終極? 我真的笑了。
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與樓上達成一致,新手可以直接骷髏王,和其他坑自己的隊友。
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建議新手從敏捷英雄開始,練習基礎知識(修補、定位、手速等)。 可供選擇的英雄:火槍手、幻影刺客、骷髏王、閃電幽靈。 力量英雄推薦:半人馬騎士、斧頭王。
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骷髏王基本上是 0 活躍的。
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可以拯救世界1v5遠端美杜莎,這個版本的靈魂非常兇猛,推薦智慧型型黑鳥,輸出高成型速度快,推推逃生切不錯。
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最便宜的物理輸出是卓爾遊俠(Blackie),除了以命換命的Husker(神聖戰士),難以捉摸的聖殿騎士刺客,月亮騎士可以算是法式系的超高爆發,螞蟻,毒龍吃裝備。 尤其是骨弓(骷髏弓箭手)射程很遠,我能想到的就只有這些了。
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敏捷:小黑、螞蟻、骷髏射手、火槍、月亮騎士、水人、娜迦、電魂、SF、VS、巨魔(半程)、靈魂守護者(變身後)。
力量:神聖戰士,龍騎士(變身後)。
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有黑暗遊俠(DR)、美杜莎(Med)、矮人火槍手(狙擊手)、月亮騎士(Luna)、Cryptweaver(NW)、變形精靈(MOR)、骷髏弓箭手(Bone)、月亮女祭司(POM)。
還有一些遠端變形:靈魂守護者 (TB)、巨魔軍閥 (TW)、德魯伊 (LD)、龍騎士 (DK)。
就這樣。
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力量和敏捷範圍輸出都可用。
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黑弓、電魂、火槍、巨魔、地穴編織者、暗影惡魔、美杜莎、變形、骷髏弓箭手、月亮騎士、月亮少女、毒蛇術士、黑社會亞龍、聖殿騎士刺客。
高輸出小黑、火槍、月亮騎士、聖殿騎士刺客、變形精靈、吸收攻擊力的電魂、短期爆發力強的骨弓,或者根據裝備的不同,後期可以使用敏捷裝備壓制。
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螞蟻(四大天王之一)、小黑(光環太英巴,其他範圍更銳利)、TB(傳統高輸出,改版後72更銳利)、火槍(傳說爆頭還是可以的)、月亮騎士(輸出更客觀,彈射更兇猛)、風行(雖然是智力英雄,但也是物理高DPS), SF(最快的錢,恐怕我裝備不了輸出,不是嗎? )、水人(屬性轉換後的虛空靈刀,秒見一見)、德魯伊(嚴格來說不能算是遠端,這種全能攻防英雄基本解決不了)、先知(路人DPS流量多)、龍騎兵(三後期之一,變身後不覆蓋)、小骷髏弓箭手(火箭+掃射,前塔鋒利殺), 巨魔(其實輸出一般,但能暈死,單挑還是比較兇猛的)、美杜莎(這個兇猛,不解釋,神一樣的肉和輸出)。
暫時就這樣了,應該還是有的,我想彌補一下。
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火槍、巨魔、骨弓從未見過受害者,小黑、螞蟻、水人、大娜迦、卡爾冰雷、黑鳥、鹿。
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小黑、骷髏弓箭手、螞蟻、露娜、火槍等,去看看敏捷英雄酒館。
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小黑,螞蟻,火槍,月亮騎士,暫時想想這些。
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冰眼魔球的效果很特別,可以和支配疊加,可以和漩渦疊,不應該和黑暗疊加。 冰眼是相當奢侈的,如果你不是像水人那樣的大後期,你就不需要出來,為團隊貢獻更多。
其實你只需要知道什麼是魔珠,什麼是攻擊效果,什麼是靈氣,就可以完全知道堆疊的問題了。
你只能擁有一種型別的球體(正如我之前提到的,冰眼是一種特殊的球體,可以與某些發球堆疊)。
你可以擁有各種各樣的光環,所以如果像敵法這樣的人想要吸血,他們會做出犧牲(犧牲有吸血鬼的光環,燦爛的光環...... 還有乙個光環可以增加基礎攻擊傷害,特別是忘記了),所以它不會與他的發球發生衝突。
不同型別的攻擊效果可以疊加,比如大炮可以和金箍棍疊在一起,但是金箍棍不能和碎骨錘疊在一起(這些物品的效果都有說明,看看就好了)在雙刀不是球,改成攻擊效果,所以可以和吸血鬼疊加, 比如sf這種英雄有雙刀,吸血鬼就相當imba了。
你可以回去看看那些裝備的描述,無法相互疊加的攻擊效果會告訴你,想要玩後期就必須知道如何載入,看看實戰中其他人的裝備路線,多看看。
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以上物品,若佔優勢,可與冰眼疊加,其他物品無發球效果。
如果沒有優勢,冰眼和漩渦可以疊加。 荒涼不能與其他任何東西疊加在一起。 當冰眼、漩渦和湮滅同時出現時,將漩渦放置在 6 個庫存的前槽中將生效,將 Ethorpt 放置在開槽眼的前面將生效。
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冰眼和統治可以疊加,如果有荒涼就不能做其他的,而且漩渦也是發球,所以不疊加。
一般來說,最好在其他地方熄滅冰塊。
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冰眼和漩渦,以及冰眼和統治,堆疊,其餘的不能堆疊。
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遠端英雄只能與冰眼和吸血鬼疊加,其他任何東西都無法疊加。
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只能存在一種球體效果和攻擊效果。
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骷髏王,只有乙個倡議。 反法師。 閃爍和終極。 巫師。 還有很多其他的,數不勝數。
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不是後期,而是可以支撐血量的核心。 讓我們談談早期階段。
死靈龍,初始血量在650以上,攻擊力45-55,在前中後期不容易死亡,但對小龍的操作要求很高。
神戰士,攻擊力其實並不高,主要是魔球撐起來。
術士,高強度智力成長,出色的射擊和彈道學。
THD雙頭龍,雖然射程短,但出門時有600血400妖,攻擊力也不低。
蝙蝠,雖然攻擊力已經大大降低過一次,但濺了油之後點人還是很痛。
還有新的鳳凰,可能只有這幾個。
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神戰士 遠端力量英雄 如果攻擊主力加三技能,會很恐怖 血越少,攻擊越高。
帶有一般黃點和 w-to-dot 的術士可以滿足您的要求。
死靈飛龍 6級後,有寶寶,攻擊力還不錯,技能抗戰能力更強,魔法護盾可以減少傷害,但最近力量屬性有所減弱。
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1:蝙蝠騎士。
2:鳳凰。 3:精神戰士。
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老天爺,後期的水族最是妖孽。
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這一般是法師型別,有一定的敏捷性,如果你攻擊,這取決於你的裝備。
很難學會玩Dota並快速獲得它,這幾乎是不可能的。 海濤和09的教學**很好,有時間可以去看看。 英雄的穿搭路線不確定,根據情況,剛玩DOTA的時候玩了2個月的單人遊戲,因為太差了總是被罵。 >>>More