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很難學會玩Dota並快速獲得它,這幾乎是不可能的。 海濤和09的教學**很好,有時間可以去看看。 英雄的穿搭路線不確定,根據情況,剛玩DOTA的時候玩了2個月的單人遊戲,因為太差了總是被罵。
穿搭是次要的,只要不是太怪異,每個人都有自己的修補節奏,這需要慢慢適應。 經常看小地圖是個好習慣,你玩的每個英雄的位置都應該很清楚,或者gank。 或攜帶。
或者說輔助,Dota英雄靈活多變,不同情況出不同裝備,Dota還要注意發球效果的問題,很多球體不能堆疊,比如漩渦和殲滅。冰眼和吸血鬼可以疊加,祭祀雖然可以吸血,但算不上服務效果,可以與任何球體效果完美疊加,但只能在近戰中使用。 優點是無拘無束,缺點是保守。
攜帶優勢局可以裝備。 缺點是製作核心裝備,比如BKB,像幽靈的光輝,而Gank的劣勢遊戲要製作一些可以扭轉局面的道具,比如半人馬的跳刀。 隨身攜帶 TP 以獲得有效的支援和逃生。
輔助優勢是可以製作一些效果不錯的物品,比如法國資源林肯羊刀等等。 缺點是保證視野開闊,這樣才能保證對手不會被對方抓住,導致隊伍被全軍覆沒,或者對手會發出噓聲。 而且可以盡可能保證後期的發展,梅肯,推推,長笛,在劣勢遊戲中是好事,學習dota很簡單,真的很難快速上手,英雄的定位,以及危險嗅覺團隊戰鬥切入點的整體情況等等,不是一分半可以提煉的,不知道怎麼離開QQ,盡量幫你。
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進入遊戲的時候可以說一句話,我是新手女孩,請照顧好你的兄弟們。你只是站在家裡和他們一起打字沒人說你坑,你玩過lol不是有點白,dota其實很難玩,但是玩dota很簡單,基本上出門都一樣,一棵樹吃(艾思飛的古祭),一大藥膏,新手不買眼睛, 刀本身也不好,在對面ATM機上的純輔助,不要玩得太著急,新手房間裡有一組新手,多問你的隊友比你看到的成長更快,或者看看隊友的裝束,覺得不錯,下次再用,但是新手不選擇後期,沒人選就不選,盡量選長手,是混,但混你覺得自己不是有點白,樓上沒錯,看看海濤的**,敢出門**都是我們的高手,別看評論說了什麼,其實評論比他說的還多,如果您有 mone,請多購買小件物品
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在尋找 Dota Heroes 構建表時,應有盡有。 有各種早期、中期和後期階段,也有技能介紹。 其實誰不玩dota誰不被噴過來,建議剛上手多玩電腦,當然好看**。
我個人覺得跳舞不錯,而且她也是個女人,喜歡說像你這樣的“小姑娘”。 如果你想看幽默,那將是乙個瘋狂的溼**,乙個巨大的滑稽...... 如果你想看起來很嚴肅,當然是p神{pis,曾經是11平台的老闆}。
其實玩遊戲,主要是和睦相處,別人噴你的時候不要反擊,玩你的遊戲是可以的。慢慢玩,不要著急,現在玩得盡可能淫穢,不要要求殺戮,只是不要放棄。 我現在每天都在玩,如果你不介意的話,加我QQ,一起玩。
嘿,1048833036大神不敢說,帶你去沒問題。
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如果你是dota的新手,建議先看一看** 老實說,不知道你是什麼水平 我有乙個玩dota的朋友也是女生 我玩了幾個月 玩冰女 把袋子雞和眼袋放一血 每個英雄的介紹總是不如你上手後那麼熟悉 建議你可以先點選嘗試技能效果 如果安裝,就沒有好的公式了 只能看情況 基本看對面的陣容 不過也有靈丹妙藥裝備 主流載入方式**都在dota中 建議先在新手房間泡泡 了解基礎知識後, 找乙個會帶你去的人,讓他談談自己的經歷 會更好 剩下的就看你自己的聯絡了 玩幾千局很正常 基本上玩幾百輪 你基本就明白了。
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先來看英雄技能的介紹,最好邊玩邊找夥伴和AI一起玩,一邊聽他講解出現的英雄的技能,然後熟悉物品的合成,了解每件物品的屬性效果,然後能夠根據情況定位自己的服裝, 當你DOTA時,陣容什麼的;這些可以在 Dota** 上找到。 **還是推薦看優酷的海濤教你玩dota系列,很詳細; 我還看了海濤的**進入Dota。
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我個人覺得新手學習是可以的,因為穿搭不是一成不變的,有時候一定要有大局和一點針對性 但是如果想提公升,還是覺得自己玩的時候比較好玩 看別人的穿搭,出門的時候可以有點針對性, 比如面對那些經常把技能放在線上的人,可以拿一根小魔杖出去。也看**也是乙個不錯的選擇。 像09、海淘、鼠王、KS、情書等。
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網上有很多策略,Dota每個英雄都有幾種不同的載入方式,適應不同的玩法和節奏,如果你用的是iPhone,去乙個叫“大家都來Dota”的app上有所有英雄的策略和所有物品的配方,你可以邊玩邊檢視,比較方便,或者去U9,多玩什麼的上線看攻略,都齊全了。
如果實在做不到就找個女朋友玩DOTA吧,直接諮詢。。。
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這就是我能幫上忙的。
另外,如果你有賬號也應該玩貼紙,多去dota吧看看精品區的英雄攻略。
收成會很好。
玩Dota應變是關鍵,不要盯著套路的初始穿搭,畢竟策略只是乙個粗略的指導,跟著情況的變化認清自己的位置,然後穿搭,才是擺脫菜鳥的第一步!
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如果你是初學者,我認為 Dota 2 有自動構建建議。 其實也沒關係,不是很坑。 首先熟悉英雄的技能,施法範圍,練習補刀,說幹就幹。 意識是慢慢建立起來的。
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剛開始玩的時候坑很坑,時間長了也沒關係,新手看一看**,建議大家先看海濤的**,對新手有很大的幫助,穿搭路線很多種,不是唯一的。
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一開始,你出門時必須從樹枝上吃喝,然後跑到乙隻小鞋上,法師開始在大根下從一根杖或一把羊刀中出來,戰士開始奔向龍的心臟或攻擊。
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首先是魔杖。 酥脆的有恢復頭巾,不太脆的有骨灰盒,然後可以是垂直的和水平的。
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建議去各大遊戲**看一看**。 了解每個英雄的服裝,並識別每個英雄的位置。 Dota需要時間。 偉大的神靈都需要時間來提煉。 永遠玩,永遠玩。 你會很了不起的。
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Dota沒有快的,女人只要找神就好帶你,YY開黑,讓他多給大家解釋一下,多玩就好了。你可以去那種Dota YY頻道,裡面一定有人。
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每個英雄都有每個英雄的服裝遊戲風格的角色。 建議先打輔助,這樣不容易死,就能多玩。 請人帶你去練習。
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位置 5 出門買個帶樹枝的小jj修護腕,三丈TP下路保護dps幫忙拉野 6分鐘就能補上眼睛。
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下乙個掌上dota Android軟體,它在應用程式中,這就是我過來的方式。
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現實情況是,找到和你一起開始的人會很快。
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這個內容太多了,建議去**看特別介紹,比如U9。
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轉到下乙個名為 Dota Treasure Book 的手機軟體。
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跟我說QQ咱們一起玩,在遊戲中慢慢練習。
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下次最好更具體一些,可以問我們怎麼開始
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毒液......術士是乙個非常無語的英雄,它只想從瘴氣中走出來。 你幾乎不可能在大招中倖存下來,而且術士衛隊非常強大,包圍你3秒,沒有屍體!! 新手用力。
記得!! 不要正面與斯拉克[小魚人]正面交鋒,否則(
斯拉克......傳說小魚人前期不肉! 當心被乙個黑暗契約襲擊,讓它死亡。
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1.所有英雄都有不同的建造路線和加分方式。 甚至對於每個英雄來說,都會有各種初始路線和獎勵積分,這些獎勵積分來自不同的使用者和場上的不同情況。
一般:力量英雄,一般為坦克(如半人馬、樹木、幫派、潮汐等)、控制(樹木、半人馬、潮汐、船長等)或dps(船長、神、骷髏、食屍鬼、暗影惡魔等)。 敏捷英雄通常用作控制(復仇之靈等)或DPS(幽靈、黑色、巨魔、虛空、幻影荊棘、隱藏荊棘等)。
智力英雄通常充當控制(惡魔巫師、痛苦之源、暗影薩滿等)或前進(先知、骨頭等)或DPS(藍貓等)。
初始路線:坦克:假肢 - (護腕) - 先鋒 - (挑戰 - 長笛) - 龍之心 - (光輝、突擊、濕婆、刀鋒)。
控制:假肢或相位或奧術 - 骨灰盒 魔瓶 魔杖 - 跳刀(紅棒) - 羊刀濕婆(智力控制)。
進階:神殿之戒-飛鞋。
輔助(通常由控制或進步轉換):草鞋 - 假眼和真眼 - 避難所 - (吸血鬼祭祀) - 梅肯。
力量DPS:假腿 - 食屍鬼王臂章 - 龍之心 - (突擊)。
敏捷DPS(轉殖):假肢-(Tullump)-散蝴蝶-龍心分身斧。
暴擊系統):假肢 - 狂暴統治 - BKB - 蝴蝶。
永恆光環):假肢-瘋狂-BKB-突擊蝴蝶霹靂錘。
情報DPS:假肢秘法-(吊墜)-羊刀濕婆。
此外,許多英雄都有獨特的裝備,例如骨弓 - 紫苑、帕特熊 - 犧牲和小黑巨魔 - 隱藏的刀(路人局)。
如果加點:一般來說,傷害固定的技能優先補充,因為在前期非常有用,而那些暴擊、眩暈、+x%的技能可以在後期補充(有時候前期會高一點,比如敵人的護盾、幻影刺模糊), 而且它們在後期裝備時更有用。英雄通常有技能組合,這取決於你。
這些知識應該足以讓你在新手遊戲中使用,你可以稍後自己探索。
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我去吧,你懸賞1000分,我想沒人願意為你寫下這一切......這得自己去體會,不同情況下的穿搭是不一樣的。
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與其在這裡問得不滿意的答案,不如搜尋各大傳送門,放心,像Dota這樣火爆的遊戲,都會對各大傳送門進行非常詳細的介紹。 如果還是找不到,可以搜尋 Sgamer 或 UUU9 的 Dota 部分。
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這套穿搭因人、隊隊而異,建議大家去看看優酷海濤對每個英雄的第一人稱敘述。
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你是說所有 103 個英雄?
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Dota可以生存才能輸出 一般考慮情況 估計對面5個英雄的爆發,然後權衡多少生存裝備 輸出多少裝備。
還有裝置之間相加的效果。
輸出包裝。 比如你現在攻擊力高,你也有+攻擊力裝備,這簡直是錦上添花,你做了加法。 如果攻擊速度裝備,輸出效果會大大增加,相當於做乘法。
相反,如果你的攻擊速度很高,沒有攻擊力,那麼你會得到+攻擊力裝備(比如幻影荊棘有乙個技能加攻擊速度,那麼他就會對抗這種加攻擊力的裝備,效果非常好; 小狗有技能和攻擊速度,他從臂章光環錘中出來,羞辱了這個增加攻擊力的裝備)
一些特殊效果,如眩暈、錘子和瘸子,需要攻擊速度來支援這些效果。 比如你只有1點攻擊力,但是你有一把電鎚,如果你的攻擊速度是400點,輸出會非常高,電會被詛咒。
生存裝備。 如果你現在有很多血,那麼你就得得到有護甲或者魔法抗性的裝備(比如乙個血量5000+的屠夫,生產出板甲,效果遠勝於昂貴的龍核; 半人馬父親的血腥英雄也是挑戰這種“厚臉皮”裝備的先驅)。
螞蟻、電魂、毒龍都是想要挑戰自己的敏捷英雄,臉皮厚一點,但血少一些,如果做乙個支援血液的元氣球,會增加很多有效生命值,這也是元氣球+挑戰如此受歡迎的原因。
像屍王和死靈法師這樣可以恢復大量生命值的英雄,也可以通過生產“厚皮裝”來大大增加他們的有效生命值。
BKB黑黃法杖是任何高輸出、低生存英雄的核心裝備。
團隊服裝。 對團隊的影響非常大,任何乙個英雄都非常有價值,你給乙個等於5個隊友的價值可想而知。
缺乏魔法和缺乏血液可以出戰鼓,足夠的魔法可以出梅肯,隊友可以在近戰中犧牲(即使你是遠端的),對面的魔法範圍必須出在長笛上(同時,長笛屬於很好的“厚臉皮”),對面的物理輸出高可以用來彌補冰甲或強攻中的後期。
還有乙個事實是,眼睛永遠是最具成本效益的東西。
1984年夏天,21歲的奧拉朱旺以“新秀狀元”的身份被休斯頓火箭隊選為首輪首輪。他參加了145場季後賽,場均得分、籃板、助攻、蓋帽和搶斷。 1997年12次參加NBA全明星賽,其中8次是西部明星隊的首發球員。 >>>More